Reportage : Le Tokyo Game Show 2025
Le Tokyo Game Show a fermé ses portes il y a quelques jours et il est temps de faire le petit bilan habituel.
NB : de nombreuses images sont disponibles dans les sliders.
Comme toujours, SEGA faisait partie des gros stands incontournables du salon, grand, classe et animé, il attirait forcément la foule.
Les gros bras que sont Sonic et Yakuza occupaient le devant de la scène avec de chaque côté une décoration pour les séances photos.
Pour Yakuza 3 Kiwami (le seul jeu de la série jouable), je vous invite à lire la preview pour plus de détails.
Beaucoup de postes pour s'y essayer avec une foule toujours présente prête à patienter de longues minutes.
La seconde moitié de cet espace était dédiée à Sonic Racing Crossworlds, on a déjà le test ici donc inutile de faire un article sur la démo bien entendu.
Il y avait certes du monde par moment, mais j'ai pu tester le jeu (je ne l'avais pas encore essayé !) sans aucune attente en début d’après-midi, ce qui m’a dispensé d’utiliser les pouvoirs magiques attribués à la presse.
Il faut dire que le jeu n'avait déjà plus ce goût d’inédit à tester impérativement, ce qui expliquait sûrement une affluence moindre ici.
J'ai beaucoup aimé, j'ai pu faire un championnat de quatre courses avec Miku comme pilote.
Si j'ai trouvé ça super mou lors de la première épreuve, les suivantes furent bien plus agréables après avoir un peu pris en main le gameplay.
Sur un côté, on avait une sorte de stand de tir avec des pistolets à air pour projeter une balle en mousse sur des cibles pour le jeu Persona 5 The Phantom X.
Étonnamment, le jeu en lui-même n’était pas pas jouable, il n’y avait que cet espace pour le promouvoir, j'ai trouvé ça particulièrement léger.
De plus, cette babe n'envoyait pas du rêve...
Le Persona 3 Reload lui était jouable, mais j'ai passé mon tour, on est loin de la nouveauté et n'y ayant pas joué sur les autres plateformes je n'aurais pas eu grand-chose à en dire de toute façon.
En soft sympa, dans la section SEGA Partners, il y avait Project Motor Racing.
Ici ça joue dans la catégorie simulation. Je ne sais pas quelle était la configuration et les aides par défauts, mais ça restait assez accessible et permissif.
Il était jouable uniquement au volant et j'ai beaucoup aimé bien qu'on était seul sur piste.
Il ne s'agissait que de time attack, et si moi ça me va, je n'ai pas l'impression que ça soit super vendeur.
J'ai fait l'impasse sur les autres SEGA Partners comme EA Sports FC26 ou Borderlands 4 puisque ça ne nous concerne pas trop.
Ah oui, certains vont me détester, mais je n'ai pas non plus essayé VF5 R.E.V.O. Si ça avait été le cas, je n'aurais de toute façon pas pu dire plus que « bah ça tape, c'est un jeu de baston », en gros c'est un genre que je ne touche absolument plus depuis trop longtemps.
Si le stand SEGA était comme toujours bien classe, on avait clairement la sensation d'une année de transition sans gros blockbuster inédit et je reste sur ma faim.
Yakuza 3 était la grosse exclu, oui bon, c'est sympa, mais on aurait pu espérer enfin tâter du Jet Set Radio ou du Crazy Taxi, voire rêvons un peu, avoir une annonce d'un Out Run 3 pour les 40 ans de la série en 2026...(en plus, ce sont des jeux qui me parlent bien plus).
Pour continuer avec du SEGA, le stand Rainy Frog avait Panzer Dragoon Zwei Remake et Sucess montrait son Cotton Rock With You (lui, c'est parce qu'il tournera aussi sur une borne SEGA en arcade). Sucess proposait aussi Psyvariar 3 si vous êtes amateur.
Genki était en forme avec l'annonce de leur dernier-né de la série Shutoko Battle sur PS5 (uniquement sur Steam jusqu'alors). Pas de date de sortie pour cette version, éventuellement 2026 si tout va bien.
J’ai pu tester le soft dans sa version Steam avec volant et c'est carrément convaincant.
J'ai trouvé cela plus conforme à la conduite des jeux actuels, on semble perdre l’espèce d'inertie propre à la série. Par contre, on conserve bien évidemment le système d'affrontement avec les autres conducteurs en les provoquant avec des appels de phare.
Le stand City Connection est toujours hyper classe avec ses revivals de vieux softs comme R-Type Delta et DX.
Beaucoup de jeux type shoot, de quoi ravir les fans.
Akiba Lost est un jeu d'aventure avec de vrais acteurs, un peu comme 428 ou encore Machi (je suis d'ailleurs en train de le faire sur Saturn et j'en parlerai probablement un jour).
Le casting s'offre les services de noms déjà connus et va en parallèle être décliné dans le même temps en drama.
Au final, on ne sait pas grand-chose, mais je vais le surveiller.
La NHK (chaîne publique) propose depuis quelques années l’émission Game Genom.
Sans aller trop en profondeur, elle reste assez intéressante et on pouvait proposer des jeux pour les voir éventuellement traiter dans la saison 3.
Beaucoup de belles propositions comme Okami, vu plusieurs fois, mais aussi du Virtua Racing et... Shenmue !!! Ah oui bon, ça c'est moi :p
Tassei Denki, dont Shenron a testé les futurs guns Time Crisis (mais pas que) était présent.
Et franchement ça marche super. D'ailleurs, il y a deux ans je vous présentais un prototype de Saturn Mini, vous vous souvenez ? Eh bien, c'est un projet Tassei !
J'ai bien entendu posé la question sur l'avancement du projet et... Il n'est pas annulé.
En fait, les choses ne semblent pas bouger très vite avec SEGA, mais peut-être que la concrétisation du gun Time Crisis et de son éventuelle réussite commerciale pourront inciter SEGA à se pencher sur le projet.
Le boss est toujours aussi fun et de bonne humeur, il nous a gratifié d'un live en chantant la Marseillaise^^
On revient avec du SEGA, petit tour à la boutique, comme toujours, beaucoup de choses.
Plein d'autres boutiques, dont une qui vendait des accessoires design Hatsune Miku d'une classe incroyable.
Bien entendu, les produits dérivés SEGA se trouvent aussi ailleurs.
Pleins d'autres jeux s'annoncent vraiment bons, mais je vais vous laisser le reste en photos pour une visite virtuelle qui ne rend pas honneur à la taille assez immense du salon.
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