TGS 2025 : Preview de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

Un Tokyo Game Show sans un Yakuza/Like a Dragon est devenu inimaginable. SEGA arrive chaque année avec au moins un épisode dans ses cartons (cette fois, c'est carrément trois softs). Aujourd'hui, on va se pencher sur le seul jouable lors du salon avec un retour modérément attendu de Yakuza 3 qui, pour mémoire, est le premier épisode de la série principale (hors spin off donc) sur la PS3 qui posait les bases de l’ère post PS2 de ce qu'allait devenir la licence.

Sûrement l’épisode le moins apprécié par la majorité des joueurs, il n'en reste pas moins que pour moi, il reste un grand souvenir (levez la main ceux qui pensent comme moi !). J'avais d'ailleurs acheté la console pour y jouer, malheureusement, il ne proposait que l'anglais et du coup, je n'ai quasiment rien compris, expliquant pourquoi mes souvenirs au niveau du scénario sont pratiquement inexistants.

Le studio a totalement revu sa copie afin de répondre aux standards actuels de la série, que ce soit au niveau technique ou scénaristique avec des choses conservées et d'autres modifiées, donc attendez-vous à voir des passages inédits. Bien entendu, cela se traduit par une refonte totale de la réalisation, mais aussi du casting, des techniques de combat, des moyens de déplacements et j'en passe.

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Le stand où on pouvait tester le jeu

Je n'ai joué qu'à une démo, je n'ai fait qu’effleurer la bête donc impossible d'approfondir avec 20 minutes dont une partie faite de cinématiques. Cette démo proposait des doublages japonais, anglais et chinois ainsi que des sous-titres dans ces mêmes langues avec en plus le coréen (et chinois traditionnel) mais pas de français, du coup, je suis resté full japonais.

La première chose qui peut éventuellement marquer le connaisseur est le changement radical de look de Rikiya. Ce personnage assez emblématique avec sa coiffure particulière  dite « punch perm » (des coiffeurs spécialisés existent ici !), doublé par Tatsuya Fujiwara (Battle Royale 1 et 2, Death Note, etc.), a subi un changement total. Cette fois, il prend l'apparence et la voix de Sho Kasamatsu.

Sans aucun jugement à l’égard de cet acteur de 32 ans à la filmographie plus que correcte, difficile de se satisfaire de ce changement. En effet, on passe d'un protagoniste avec une « gueule » à un rendu plutôt random et c'est un peu dommage. Mais bon, on va lui laisser une chance de nous faire oublier l'ex-modèle 3D.

Le changement de casting ne se limite pas à lui, d'autres stars rejoignent l'aventure avec notamment Teruyuki Kagawa qui est une très grosse pointure. En petit détail, Kazuma ne porte pas la même chemise. Si cela vous chiffonne, cela devrait se régler facilement en allant dans une boutique.

D'ailleurs, je me suis fait plaisir sur cette démo :

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Deux systèmes de combat étaient disponibles, dont un complètement déjanté avec des armes particulièrement variées. Je n'ai pas trop pris de temps pour taper les gens ici, donc ce n'est pas évident de trop détailler, mais j'ai adoré cet aspect complètement abusé, on a une arme par touche et du coup le truc qu'on tient entre les mains change instantanément (on passe du Nunchaku au tonfa par exemple, il y a aussi une lance, un bouclier, etc).

Bien entendu, l'ensemble profite de certains ajouts des précédents épisodes comme le déplacement en Segway et nul doute que ça ne doit pas se limiter à ça.

Mais la vraie surprise de cette galette est d'avoir une tout autre histoire 100% inédite mettant en scène Mine, l'antagoniste de Kiryu. Bien qu'on ne connaisse pas la durée de vie de cette histoire, on sait qu'elle sera jouable de manière indépendante de celle de Kiryu. Deux jeux en un donc !

Mine est à la base une personne normale et ici, on va découvrir comment il va se retrouver à basculer dans ce monde sombre et dangereux. Pour des questions de biens immobiliers (un truc forcément pas clair), Mine va avoir besoin de se rapprocher d'un Yakuza bien précis : Kanda, qui vous connaissez sûrement. Ce dernier sort de prison et est absolument infect, il cherche directement du pognon et des nanas.

D'ailleurs, après avoir cassé la gueule des deux gars qui l'attendaient à sa sortie (parce que oui, il n’était pas content de ne pas avoir un accueil plus conséquent) et en leur prenant leur argent, il va se précipiter dans les soaps land, mais va en ressortir furax, c'est devenu hors de prix depuis sa dernière visite et n'a pas pu satisfaire ses... besoins.

Et que fait un gros porc dans son genre ? Et bien il va prendre pour cible une jolie fille dans la rue et va essayer de la… oui bon, le reste, vous le découvrirez par vous-même hein. Enfin voilà, Mine va essayer d'acheter cette ordure pour ses besoins, mais ça ne sera pas de gaité de cœur j'imagine.

Cette aventure parallèle ne proposait qu'un seul système de combat, mais quel système ! Ultra énervé, avec des furies, elles aussi énervées, pad en mains, j'ai pris mon pied. Ici, c'est uniquement avec notre corps, pas d'accessoires ni d'objets, est-ce qu'il aura d'autres aptitudes ? Mystère.

Comme je l'ai dit plus haut, je n'ai que brièvement touché le jeu, impossible de se faire une idée précise, mais d'un autre coté, on connaît le studio et on peut partiellement imaginer le résultat. Ce sera probablement très bien, mais sûrement sans grosse surprise puisqu'il ne reste au final qu'un épisode annuel « pour patienter » jusqu'au prochain très gros titre du studio.

Comme toujours après avoir fait une démo, on repartait avec un cadeau et ici, c’était ce chouette sac bandoulière d'une assez bonne qualité.

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