Shoot'em up
Depuis 2021, la série Cotton est revenue sur le devant de la scène alors que son précédent épisode, sur Dreamcast, remontait à 2000. Ce retour a pris la forme d'un tout nouveau jeu avec Cotton Rock'n Roll sorti sur PS4, Switch et arcade (ALL.Net P-ras MULTI Vers.3 de SEGA pour le Japon et exA-Arcadia pour l’étranger). Sans oublier la ressortie de différents épisodes (Mega Drive, Super Famicom, Saturn, etc) durant cette même période avec même la réédition en cartouche des deux versions sur 16 bits.
Tout ça pour dire que l’été 2026 va avoir son tout nouvel épisode dans la lignée du précédent avec Cotton Rock With You sur PS5, Switch 2, Steam et arcade.
L'avis de Virtua Hunter :
Si vous connaissez Cotton Rock'n Roll, alors, vous savez déjà à quoi vous attendre, on reprend à l'endroit exact où il se terminait, au moins c'est simple. Du coup, pas de gros changement, le système reste le même avec la barre de niveau de puissance de l'arme qui monte en ramassant des cristaux (sur lesquels il est préférable de tirer pour maximiser leur efficacité en les faisant changer de couleur), ou encore le tir qui change si on reste appuyé ou non.

Mais ça, c'est pour Cotton (c'est le nom de l’héroïne je précise) et certains protagonistes puisqu'on devrait ici aussi avoir des différences d'approche en fonction des personnages, ce qui a pour effet de beaucoup modifier le gameplay et c'est particulièrement cool.
Je donne peut-être l'impression de bien connaître le jeu, alors que je viens tout juste d'acheter le Rock'n Roll tellement j'ai aimé la démo de sa suite alors que je ne suis pas du tout spécialiste des shoot-em up, c’est dire !
Dans ce qu'on a pu essayer au TGS, le premier niveau se passe au Japon (enfin l’équivalent) avec le mont Fuji en arrière-plan et une prédominance de monstres de type Yokai tout droit sortis du folklore nippon. L'ensemble est ultra coloré et parfois la lisibilité en prend un coup, mais au final, on s'adapte assez vite (mes yeux de vieux n'aident pas).
Pour la petite histoire, cet opus célèbre les 35 ans de la série (le précédent les 30).
On aura un total de 15 stages avec de nouveaux personnages (j'ai mis au pluriel, mais rien de dit que ça sera le cas). Le soft est prévu pour l’été 2026 mais, on m'a dit que la version arcade aura probablement un petit décalage avec les versions consoles, mais qu'en contrepartie il est possible que des petits éléments soient ajoutés. Mais ça, on va attendre pour le confirmer.

Après notre partie, on repartait avec un petit badge super choupi et un sticker !
Le stand proposait deux postes, un avec un pad, l'autre avec le stick.
Tonton SEGA que je filme dans la vidéo a bien entendu préféré opter pour le controller de type arcade.
L'avis de Tontonsega :
Pour être franc, ce nouvel épisode, n'invente rien, mais il fait très bien tout ce qu'il fait.
La maniabilité est très bonne, l'animation est également de très bonne facture, avec parfois quelques effets 3D dans le scrolling (le passage de la cascade, très réussi).
Pour ma part, il n'y a que la partie visuelle que je trouve légèrement en dessous de mes attentes, car le mix décors 2D et sprites 3D détonne un peu pour la série. Rien de dramatique, le jeu reste globalement beau, mais il faut s'y habituer.
La démo nous proposait d'enchainer 2 stages complets, et si (comme dit plus haut) ça n'invente rien, on y joue avec plaisir. Ça pète de partout (limite trop parfois), il y a du monde a l'écran, notre petite sorcière bouge bien, même si la grande taille du sprite gène parfois pour éviter des tirs serrés. Au final, seule la difficulté m'a paru un peu légère, mais il est possible que son réglage était voulu pour ne pas effrayer les joueurs, à voir sur le jeu final, prévu pour l'année prochaine.
Cette nouvelle mouture des aventures de la petite sorcière trentenaire, fait plaisir à voir, et s'annonce déjà plutôt (WAF !) très réussie.
Vidéos