Test : Yakuza 0 Director's Cut (Switch 2)
Action
En mars 2015, oui oui il y a plus de 10 ans, Yakuza 0 sortait sur PS3 et PS4 au Japon. Le jeu n'arrive en Occident qu'en janvier 2017 sur PS4. Oui, oui il lui a fallu quasiment deux années pour arriver chez nous, on parle clairement d'une autre époque. De nos jours, n'importe quel Like a Dragon ou Yakuza, jeu majeur, remake ou spin-off, sort simultanément mondialement. Et on est tellement habitué à ça qu'il est impossible d'imaginer que ça se passe autrement, comme quoi les choses vont très vite dans le monde du jeu vidéo ...
Yakuza 0 continue à se démocratiser auprès des joueurs avec une sortie Windows en août 2018 puis sur Xbox One en février 2020. Il ne manquait en fait plus qu'une version Nintendo Switch. Et le mal est réparé avec un portage, non pas sur Switch, mais sur Switch 2 et pour son grand lancement du 5 juin 2025. Et il ne s'agit en plus pas d'un portage basique. La Team Ryû Ga Gotoku nous offre une édition Director's Cut avec de nouvelles cinématiques, un mode solo et multijoueur inédit ou encore des sous-titres français.
Yakuza 0 est comme son nom l'indique une préquelle à Yakuza 1 sur PS2, le jeu original de la franchise Ryû Ga Gotoku. Le jeu a été extrêmement bien accueilli lors de sa sortie japonaise mais certainement encore plus lors de sa sortie occidentale quelques années plus tard.

Le jeu brillait avec son ambiance eighties imparable et si particulière du Japon de ces années-là, une histoire et des personnages denses, une richesse qui préfigure les jeux Ryû Ga Gotoku plus modernes et encore sur d'autres aspects. Yakuza 0 a été très souvent le premier Ryû Ga Gotoku pour de très nombreux joueurs occidentaux. Il suffit de jeter un coup d'oeil à des forums ou des réseaux sociaux pour s'en rendre compte. Ces joueurs conquis ont ensuite joué très souvent à Yakuza Kiwami 1 & 2, Yakuza Collection, Yakuza 6 the Song of Life avant de passer aux aventures de Ichiban Kasuga. Aujourd'hui, la franchise Ryû Ga Gotoku est majeure pour SEGA avec bientôt 30 millions d'exemplaires écoulés mondialement et énormément de joueurs y ont aussi touchée via les services d'abonnement. Et Yakuza 0 a eu un rôle plus qu'important pour en arriver là.
A titre personnel, Yakuza 0 n'a pas été mon premier Yakuza. Non je suis dans le train depuis l'épisode original sur PS2. Souvenez-vous du doublage anglais avec Michael Madsen ou encore Eliza Dushku. Et mon énorme poster Yakuza "découvrez la face cachée du Japon" récupéré chez feu SEGA France trône toujours chez moi. Yakuza c'est un peu comme le PSG, y'a les fans depuis 2011 et les fans depuis Borelli ou Hechter ...
Alors ça vaut quoi cette édition Director's Cut ?
Je vais très vite casser le suspense, c'est plutôt sympa mais ça ne mérite pas l'achat pour toute personne ayant joué à Yakuza 0 sur d'autres plateformes. Le jeu offre une trentaine de minutes de cinématiques supplémentaires. Les nouveaux joueurs ne devraient même pas les percevoir tant elles s'imbriquent naturellement dans la narration. Personnellement, je n'ai pas joué à Yakuza 0 depuis des années et je les ai tout de même repérées. Je suis allé vérifier très vite sur youtube si j'avais vu juste. Pour un ancien joueur, ces cinématiques ne transcendent pas la narration, on ne peut pas dire que le jeu atteint de nouveaux sommets grâce à ça. On va plutôt dire que ça pousse à progresser dans la trame principale pour les découvrir. C'est une carotte pour les anciens joueurs à mon avis c'est tout.
Le jeu offre sinon un mode inédit solo ou multijoueur online. Il est totalement à part du jeu de base. Ca se joue soit avec trois bots, soit avec trois joueurs inconnus soit avec trois amis. Il propose six stages plus ou moins difficiles avec 10, 15 ou 18 niveaux à compléter. Il s'agit de combat purement yakuzaesque à plusieurs joueurs. Chaque niveau demande d'éliminer un nombre défini d'ennemis et chaque stage se conclut par un boss velu.

Il faut aussi gérer le temps et en gagner au fil des niveaux pour espérer atteindre la fin. Le style de combat varie selon le personnage choisi. Chaque run permet de gagner de l'argent pour acheter de nouveaux personnages mais également pour monter le niveau de ses personnages déjà débloqués. On ne peut pas terminer les stages les plus durs sans booster ses personnages. Ce mode propose enfin des leaderboards pour se comparer aux autres joueurs de par le monde. En résumé, c'est un défouloir sympa mais pas génial non plus, plus sympathique quand on le partage avec de vrais joueurs. Comme pour les cinématiques, je ne vois rien qui justifie l'achat pour ceux qui ont joué à Yakuza 0.
Enfin, cette Director's Cut offre des sous-titres en français mais également italien, allemand, espagnol et chinois simplifié. Personnellement, ce n'est pas un argument décisif, l'anglais ne me pose pas de problèmes majeurs. Mais je peux comprendre que ce soit un argument de poids pour beaucoup de personnes. Il faut aussi noter la présence de doublages anglais et chinois très importants pour la destinée commerciale du jeu.
Côté technique, le jeu tourne comme sur PS4 ou presque c'est à dire à 60 fps et à haute résolution. Yakuza 0 reste au fond un jeu PS3 et les modèles 3D des personnages et quelques autres détails trahissent son ancienneté. C'est juste normal que la Switch 2 fasse tourner le jeu correctement. Et il est aussi très agréable à jouer en nomade. N'étant pas un joueur Steam Deck ou PS Portal, j'ai pu apprécier les joies d'un Yakuza nomade. D'un point de vue technique, Sonic x Shadow Generations est beaucoup plus intéressant à observer si on parle des jeux SEGA du lancement Nintendo Switch 2.
Avant tout pour les nouveaux fans de Ryû Ga Gotoku
Ce Yakuza 0 Director's Cut se destine avant tout aux nouveaux joueurs Yakuza, Like a Dragon. Et ça tombe bien puisqu'ils sont nombreux sur Switch et Switch 2. La Team Ryû Ga Gotoku a commencé à draguer le joueur Nintendo avec Yakuza Kiwami l'année passée sur Switch et continue avec Yakuza 0 Director's Cut sur Switch 2.

Et là il faut avouer que SEGA fait un peu mieux le travail qu'avec Yakuza Kiwami avec un portage plus travaillé, amélioré et avec des sous-titres français. SEGA va certainement continuer son évangélisation de la franchise Ryû Ga Gotoku chez Nintendo avec des portages de Yakuza Collection, Yakuza 6 puis la saga Ichiban Kasuga. On verra si Yakuza Collection et Yakuza 6 auront aussi droit à du boulot et pourquoi pas des sous-titres français. Vous êtes intéressés par cette Director's Cut et vous ne voulez pas de la Switch 2 ? Ne vous inquiétez pas, elle devrait débouler sur votre plateforme préférée prochainement.
Verdict
Points forts
- Yakuza 0 c'est bien c'est culte
- Sous-titres français
- Narration étoffée
- Agréable d'y jouer en mode nomade
Points faibles
- Pas indispensable pour le connaisseur du jeu original