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Interview Interview Endless Dungeon : "Les ingrédients sont bons, maintenant il faut que la recette prenne" Deux mois après le premier opendev, on fait le point sur le développement du jeu avec son directeur créatif, Jean-Max Moris.
Preview Preview : Endless Dungeon, plus qu'une simple suite Nous avons essayé le nouveau bébé d'Amplitude et pas mal papoté avec les développeurs, qui nous parlent de leurs ambitions.