Preview PS360 et Wii : Virtua Tennis 4

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Après un volet 2009, la légende Virtua Tennis est de retour cette fois-ci, développé par la team créatrice de la licence.

En ce début de mois de février, SEGA France nous a invité dans leur Court Central afin de faire quelques échanges de balle avec Virtua Tennis 4 en présence de la productrice : Madame Mie Kumagai !

 

 


Le titre de SEGA était présent sous toutes ses formes. Comment ça ?
Et bien voilà , si dès l'annonce de ce nouveau volet, on apprenait (avec une certaine appréhension) que VT serait jouable avec le Move, Wiimotion Plus et même Kinect... réjouissez-vous, Virtua Tennis 4 sera surtout jouable à la manette de façon classique !! (et la foule de S-M est soulagée :] ).

 

 

 

 


Mais d'abord, quelles sont les nouveautés de ce Virtua Tennis 4 ?

Outre, l'ajout de nouveaux joueurs de tennis d'actualité masculins et féminins, Madame Kumagai insiste sur le fait que cet épisode VT a été complètement revu dans son intégralité.
On retiendra par exemple le classique mode World Tour pensé à être plus accessible et moins lourd en proposant un système de jeu de plateau (à l'instar de Sonic Shuffle - Dreamcast) avec des tickets (ayant des chiffres) comme moyen de se déplacer dans les cases. Ces dernières, sont de diverses sortes. Par exemple, une case permet de se reposer, une autre de faire ses achats, ou encore participer à des mini jeux permettant d'augmenter les capacités de son tennis-man/woman créé pour l'occasion ! De plus, tous les mini-games sont nouveaux. Je vous laisse SEGA présenter certainement bientôt par des vidéos (?) en tout cas, j'ai bien accroché aux challenges qui sont une nouvelle fois, vraiment très fun.

Avant de se lancer dans une longue carrière avec le World Tour, on doit bien évidemment, créer son futur champion(ne). Le système de personnalisation du personnage est encore une fois, très complet d'ailleurs, un nouveau mode -Mon Club- fait son apparition permettant de faire des changements de son joueur sans passer obligatoirement par le World Tour.
En effet, cela facilite toute modification de dernière minute en évitant de passer forcément par les menus du championnat ce qui permet au final, de lancer une partie online rapide. D'autre part, SEGA annonce que le jeu en ligne sera amélioré (notamment l'affreux lag) et une petite nouveauté fait son apparition. On sait parfaitement que c'est trop ennuyant d'attendre d'autres gamers pour faire des match sur le Live!/PSN alors, en attendant un éventuel adversaire, on pourra jouer contre l'ordinateur... histoire de patienter sans s'ennuyer.

 

 

 

 


Match Momentum fait son apparition. Comme vous le savez, les origines de VT, viennent de l'arcade et par conséquent, ce système typiquement "arcadie" permet de pimenter les matchs entre amis mais surtout de les diversifier. En quoi consiste t-il ?
En fait, votre joueur pourra exécuter un super tir difficilement récupérable par votre adversaire mais pour cela, il faudra remplir une barre. Cette dernière se remplit selon le type de jeu de votre tennis-man/woman autrement dit, si vous choisissez un personnage avec la caractéristique de jeu 'coup puissant' et bien, il faut réaliser des coups puissants, avec un personnage dont la caractéristique de jeu est 'fond de court', il faut alors, jouer en fond de court.

Le gameplay reste toujours excellent et comme d'habitude, au bout de quelques minutes, on enchaîne des parties bref, de ce côté là , la licence Virtua Tennis n'a plus rien à prouver.
Le connaisseurs retrouveront encore du plaisir avec ce volet ceci dit, l'éditeur n'a pas résisté d'ajouter une petite feature... le jeu avec la détection de mouvement !
N'ayez crainte, ça reste vraiment un mode bonus pour ceux qui veulent utiliser leurs périphériques.
VT4 utilisant Kinect, personnellement, je n'ai pas vraiment accroché. Avec Wiimotion Plus non plus en revanche, avec le Move ainsi qu'avec les lunettes 3D c'était bien sympa (uniquement quelques minutes). D'ailleurs la caméra change en "vue subjective" afin d'accentuer encore plus l'immersion en effectuant "de vrais gestes de tennis".

Au final, Virtua Tennis 4 revient tout beau (que ce soit sur consoles HD ou Wii), avec des nouveautés tout en gardant ce qui fait sa force, son gameplay et ses modes qui restent très divertissants. Si vous aimez Virtua Tennis, vous pouvez réserver d'ores et déjà votre exemplaire :).

 

 

 

 


On a eu l'occasion de faire une petite interview avec Madame Mie Kumagai (productrice de la série Virtua Tennis, elle a participé à la conception aussi de Lost World (Model 3), Gunblade N.Y., LA Machineguns, Astro Boy: Omega Factor, Confidential Mission, Virtual On Marz et dernièrement Let's Go Island) en compagnie de Grégoire Hellot.

Sega-mag : Avez-vous envisagé de faire une suite à LA Machineguns ?

Mie Kumagai : Le mauvais feedback de la compilation m'a blessée du coup, rien n'est prévu. Toutefois, si la demande d'une suite des amateurs de ces deux rail-shooters est grande, alors pourquoi pas ?!

Sega-mag : Quelle est votre dernière production arcade ?

Mie Kumagai : La dernière production arcade est un rail-shooting : Let's Go Island ! Par ailleurs, c'est la même équipe qui a réalisé Let's Go Jungle!

Sega-mag : Avec l'arrivée de Virtual On Force sur 360, peut-on s'attendre à un nouveau épisode ?

Mie Kumagai : Aujourd'hui, il y a trop de jeux du même style et pour que Virtual On revienne, il faudra vraiment trouver quelque chose de nouveau avec la licence afin de séduire le public !

Sega-mag : Pourquoi avoir décidé de faire VT4 sur consoles sans passer par l'arcade ?

Mie Kumagai : L'arcade ne marche plus. Alors, le marché console est plus apte à accueillir un nouveau VT ce qui n'a pas empêché d'apporter son lot de nouveautés et d'améliorations selon l'attente des joueurs.

Sega-mag : Peut-on s'attendre venir sur Ringedge ?

Mie Kumagai : Ne peut pas commenter.

Sega-mag : Avec la détection de mouvements, n'avez vous pas peur de perdre en précision ?

Mie Kumagai : Le gameplay principal de VT4 continue à être avec le pad... la détection de mouvement sur chaque console (PS3, Wii et 360) n'est qu'un mode à part afin d'apporter un petit ajout à la série VT.

Sega-mag : à€°tant donné que SEGA envisage relancer les jeux Dreamcast sur les plates-formes de téléchargement, peut-on s'attendre à voir débarquer les deux premiers opus ? Et Confidential Mission ?

Mie Kumagai : Sortir Virtua Tennis ou encore Virtua Tennis 2 n'est pas viable du fait que les deux premiers VT utilisent des licences ou encore des joueurs qui ne sont plus d'actualité. Du coup, le fait de sortir en téléchargement, cela ne serait pas rentable de renégocier avec toutes les licences et joueurs !
Pour Confidential Mission, il y a de fortes chances :).

 

 

 

 


Sega-mag tient à remercier infiniment Franck et Alexandra (SEGA France), SEGA Europe et bien évidemment Madame Mie Kumagai pour sa gentillesse, sa disponibilité sans oublier Grégoire Hellot.

 

 

 
Très bon. Allez,qu'ils profitent des derniers jours restant pour passer l'ultime coup de polish et optimiser au mieux les derniers détails.

Impatient.
bko, 13 fév 2011 - 2:32
Super et ca a le mérite d'être clair : gunblade bide donc pas de suite et pas de VT4 arcade car l'arcade ne marche plus :(
Rage, 13 fév 2011 - 3:47
Ouais vraiment très intéressant cet article!! Surtout sur la probable qualité de VT 4 (mais qui en doutait ici hein ???)

Par contre bien déçu par les propos de Mie sur l'Arcade : on na fait pas le jeu parce que ça ne marche pas ... C'est un non sens!!
Comment pourrait-on faire revenir du monde en salle d'Arcade si on n'y trouve pas des exclus d'envergures comme cette licence?? Cette politique de sortir le jeu d'abord sur console est un non sens et une mauvaise stratégie (pour l'Arcade!!):bad::bad:
pixeldream, 13 fév 2011 - 4:38
Alors comme ca Grégoire hellot travaille chez Sega :ouah2:
Ca me rappel des souvenirs testeur chez Joypad a la grande époque gros coucou a notre "Silver mousquetaire" si il me lis :smileWink:
Si les jeux d'arcade évoluaient au lieu de ressortir les mêmes trucs depuis 25 ans, si les parties étaient moins chères, si l'entrée aux salles étaient filtrées comme les boites de nuit pour préserver le matos, la madame n'aurait pas besoin de dire ça.
@Pixeldream: Non, il ne travaille pas chez SEGA.
@Rage: Je sais que difficile de l'admettre (moi le premier, je pense que tu le sais), mais l'arcade même au Japon, marche moyennement. L'investissement est trop élevé pour faire un jeu de tennis
Rage, 13 fév 2011 - 11:51
@Spin-Dash: Malgré tout c'est toujours pénible de lire ça quand même ce soit vrai.
Et aussi je perplexe pour le jeu Gunblade ... Quand elle parle de feedback (mal à comprendre la traduction): c'est donc le retour des fans de ce genre, ou
cireza, 14 fév 2011 - 12:11
Le jeu a l'air bon, c'est cool.

L'arcade a-t-il seulement marché dans notre pays ? Y a bien un moment où il faut ouvrir les yeux.
Très bonne nouvelle et bien impatient de joué à VT 4 !
Il y a l'air d'avoir pas mal de changement par rapport au 3:good:
Et bien elle a un jolie CV Madame Mie Kumagai, sinon croisons les doigts pour confidential mission et pourkoi pas VC3,HOHD4 et LOST WORLD, ok je craque complet!:content2: