GC 11 Preview : Mario & Sonic 2012

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La troisième itération (déjà !) de l'alliance sportive entre Sonic et Mario disposait de nombreuses bornes de démonstration sur le stand public de Sega. Cependant, la présentation privée permettait d'être un peu au calme. Voici dont un petit bilan des épreuves auxquelles nous avons pu nous essayer.

Le tir sportif propose de tirer sur 5 cibles, avec 5 balles, en 5 secondes, afin de réaliser le score le plus élevé possible. Pas forcément palpitante au premier abord, cette épreuve gagne en intérêt au fil des manches, les cibles pouvant rapetisser au se mouvoir selon les manches.

Le football permet de jouer à 2 contre 2, chaque joueur humain dirigeant deux personnages en alternance. Une touche pour passer, une touche pour tirer, le stick pour se diriger, et des coups spéciaux qui s'activent lorsqu'on a gardé la balle assez longtemps : personnellement le jeu m'a énormément rappelé Tiny Toons Acme Allstars sur MD, pour le meilleur et pour le pire : le gameplay est tout de suite accessible, mais l'action manque un peu de pêche.

La course hippique demande de mener un chariot chargé d'à…œufs de Yoshi à bon port, en évitant des obstacles pour ne pas les renverser. Jouable jusqu'à 4 simultanément, l'épreuve demande une bonne coordination entre les joueurs, car si un seul d'entre eux se trompe, c'est le drame !

Le saut en longueur " rêve" demande de sauter le plus loin possible, en rebondissant sur des nuages et sur la tête de ses opposants. Amusant et bien sadique.
Idem pour le saut de haies " rêve", où il faut faire le plus de points possible en sautant par-dessus des haies, et sur ses adversaires, pour gagner des points, sur un tapis roulant circulaire qui va de plus en plus vite et qui comporte de plus en plus d'obstacles.

Pour résumer, le jeu semble davantage axé sur la compétition, ce qui est logique, mais propose aussi quelques épreuves à réaliser en coopération, ce qui permet tout autant de se mettre sur la tronche IRL. Comme d'habitude avec la franchise, le jeu tient le haut du pavé techniquement et respire la fraicheur et la joie de vivre. Difficile de juger la difficulté et la profondeur des épreuves en si peu de temps, mais gageons que la recette des précédents épisodes aura été reprise.

Sortie du jeu le 18 Novembre 2011.

Shenron

Vidéos

 
pixeldream, 23 Aoû 2011 - 1:29
Le jeu semble bien complet le succès de la série a vraiment l'air justifié il va falloir que je taxe la Wii de ma frangine :lol:
Rage, 23 Aoû 2011 - 2:29
Un indispensable de la Wii assurément :good:Pour ce 3ème opus : si on reprend les bases solides des derniers opus : on peut espérer effectivement un très grand jeu sur Wii pour ce Noël! :love: