Preview : Raidou Remastered : The Mystery of the Soulless Army

A un peu plus d’un mois de la sortie de Raidou Remastered, nous avons pu nous essayer aux premières heures de l’aventure, ce qui nous a déjà permis de voir ce qui fonctionne toujours avec ce remaster d’un jeu de 2006, et ce qui pêche un peu.

Petit rappel : Raidou Remastered est une mise à jour de Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army, qui est sorti initialement sur PlayStation 2 en 2006. Il s’agit du troisième épisode de la série des Devil Summoner, qui elle-même est un spinoff des Shin Megami Tensei. Raidou se distingue de ses prédécesseurs non seulement en se déroulant dans les années 30, mais surtout par son système de combat en temps réel, tout en conservant les mécaniques d’utilisation des démons caractéristiques de la série.

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Le jeu débute donc par un tutoriel qui nous permet de nous familiariser avec les combats ; le jeu prend d’ailleurs son temps pour distiller ses mécaniques, ce qui laisse le temps de bien les comprendre sans être submergé d’informations, car mine de rien, le système de combat est assez complexe. 

Raidou possède des coups forts, assez lents mais qui font des dégâts importants aux ennemis, et des coups légers, moins puissants mais qui remplissent peu à peu notre jauge de magie. Nous sommes accompagnés par deux démons, recrutés ou fusionnés au préalable, qui sont autonomes, et tapent dans cette jauge de magie pour utiliser leurs compétences. Notre héros peut lui-aussi lancer des attaques élémentaires simples qui ne consomment pas de magie, mais sont soumises à une période de cooldown. 

L’enjeu des combats est globalement de toucher les points faibles des ennemis pour briser leur défense, ce qui les rend plus vulnérables à toutes les attaques, d’enchaîner les coups et les combos pour sortir de super attaques, et d’esquiver les attaques ennemies en  préservant autant que possible nos démons. Les combats sont très dynamiques, car les ennemis sont souvent nombreux, assez agressifs, et il y a énormément de choses à gérer. Les boss sont d’ailleurs assez costauds, et certains peuvent vous tuer en 3 coups si vous échouez à esquiver leurs attaques. Heureusement, on peut recommencer directement les combats après un échec.

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Mais pourquoi combattre ? Pour mener l’enquête bien sûr ! Raidou travaille comme détective dans une agence qui traite notamment les cas liés au paranormal, et qui sera notre point de chute. Lorsqu’une jeune fille disparaît, kidnappée par d’étranges hommes vêtus d’une cape rouge, on va faire le tour de la ville pour l’identifier, interroger son entourage, et remonter sa piste. Nos démons jouent un rôle ici aussi, car ils possèdent des compétences d’enquête, qui permettent par exemple de lire dans les pensées ou de s’infiltrer sans être vu.

En plus de la trame principale, on peut résoudre une série de “dossiers”, qui sont des quêtes annexes plus ou moins développées, et qui apportent expérience et items divers. Les combats sont intéressants, et on a vraiment intérêt à bien gérer son escouade de démons, aussi bien pour leurs compétences actives que passives. 

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Bon, en revanche, ne vous attendez pas un remaster époustouflant. Oui, les modèles 3D sont maintenant en haute résolution, oui les décors ont reçu un coup de polish, mais le résultat n'est pas spectaculaire. Les cinématiques sont désormais en plein écran, mais leur définition est faible, et les modèles 3D en HD jurent avec les décors. Surtout, il faudra accepter des déplacements en ville assez pénibles, avec des angles de caméra fixes parfois orientées en dépit du bon sens, et une minimap catastrophique. On prend le pli après quelques heures de jeu, mais ça reste désagréable. Heureusement on débloque assez rapidement des déplacements instantanés, mais qui ne peuvent malheureusement pas totalement se substituer à nos pérégrinations en ville.

Dernier avantage de ce remaster, la présence de sous-titres en français, qui sont à nouveau de qualité. La traduction approximative de Like a Dragon Gaiden semble bien loin !

Il faudra un peu se mouiller la nuque avant de plonger dans le Tokyo de 1931 de Raidou Remastered, qui semble assurer le service minimum en termes de remaster. Cependant, le gameplay des combats et l'atmosphère particulière de début de siècle dernier devraient permettre de faire passer la pilule. Rendez-vous mi-juin pour le verdict.

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