Plateforme
Mikael Tillander, créateur suédois de Tanzër sur MegaDrive, se lance dans un nouveau projet (le troisième) avec Heavy Recoil sur la MegaDrive après le succès de Tanzër et de Twin Tiger Shark (sur Arcade JAMMA).
Heavy Recoil est un jeu de plate-forme et de tir et dont l'histoire est la suivante:
"Cela fait douze longues années depuis ma dernière mission : vaincre le dernier guerrier antique.
Depuis, je traîne en orbite, totalement déconnecté du système principal, regardant simplement les étoiles tourner autour de moi. Une existence agréable.
Je ne sais pas pourquoi ils m'ont rappelés ou comment ils ont réussis à me reconnecter, mais une fois de plus, je suis dans l'une de mes sphères d'atterrissage fonçant dans le ciel sur une trajectoire de collision vers la Terre.
J'espère que cela ne prendra pas longtemps, c'est rare."
Vous dirigez un personnage qui pourra tirer tout en mouvement, utiliser une arme secondaire et sauter. Le jeu se compose d'une quinzaine de niveaux avec possibilité de choisir entre deux destinations au fur et à mesure de l'avancée.
La page Kickstarter donne plus en détails concernant le système de notation avec les étoiles obtenues en éliminant les ennemis, détruisant des barils et libérant des otages.
Nous avons la possibilité de voir certains types d'ennemis déjà présents dans le titre ainsi que les commandes que ce soit aussi bien sur une manette à trois qu'à six boutons.
Le développeur se charge aussi de tout l'audio de Heavy Recoil et un mode bonus sera aussi disponible qui est le mode Bingo:
"Le jeu propose un mode Mission Bingo. Un plateau de bingo aléatoire de 3x3 cases vous sera présenté. Votre objectif est de terminer le mode en remplissant une ligne, une colonne ou une diagonale.
Chaque case du plateau indique l'objectif de la mission à atteindre. L'étape et l'objet de la mission présents sur cette case sont aléatoires lorsque vous accédez au menu des options depuis l'écran titre. Qu'attendez-vous d'un bingo réussi ? Jouez et découvrez-le !"
Les environnements seront variés comme une base militaire, grotte, jungle, train, port, aéroport et bien d'autres....
Le somme demandée initialement demandée est de 13 682 € mais aucun doute que l'objectif sera très rapidement atteint puisqu'au moment de la rédaction de cette news, la somme est de 9194 € et la campagne n'a été lancée que le 11 juin 2025 à 19 heures.
Peu de paliers sont disponibles et en dehors de l'habituel palier de 1 euro pour soutenir, nous avons:
_La cartouche seule à 41 €.
_Le jeu complet (boite, manuel et cartouche) pour 60 €.
Il existait un palier consistant à obtenir en complet plus tôt que la date initiale d'envoi: inutile de vous dire que ce palier à 55 € est épuisé (50 places).
Une vidéo de gameplay sur Youtube est disponible dans cette news.
La campagne a commencée ce 11 juin et se terminera le 11 Juillet à 18 h 47, les envois seront envoyés pour le mois de Mars 2026.
Pour rappel, des différents liens:
_La campagne Kickstarter.
_Twitter/X de Tillander.
_Twitter/X de Jiggeh, responsable de la jaquette du jeu.
Vidéos