TGS 2013 : Phantasy Star Nova se dévoile

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Après son annonce à la conférence de Sony du 9 septembre, Phantasy Star Nova pour PS Vita se montre finalement en début de TGS avec une série d'images officielles et son premier trailer.

Comme écrit précédemment, Nova est réalisé par tri-Ace. 70 personnes du studio sont affairées sur ce projet et son état d'avancement serait de l'ordre de 40% sachant qu'il est prévu pour une sortie courant 2014 sans plus de précisions. Motoi Sakuraba est aussi en charge des musiques du jeu. C'est bien sûr tout sauf un inconnu pour tri-Ace puisqu'il a travaillé pour eux sur du Valkyrie Profile ou du Star Ocean. La Team Phantasy Star supervise naturellement le projet et en particulier la maître de la série qui se nomme de nos jours, Satoshi Sakai.

Nova se situe sinon dans l'univers général de PSO 2 et cet opus introduit notamment la planète Machia où un groupe de héros va s'échouer en vaisseau et où les habituels photons n'ont plus aucun effet. L'expérience de jeu sera d'abord offline et solo avec des missions à remplir pour progresser. Mais tri-Ace a aussi incorporé du multi en local à 4, si cher aux joueurs japonais sur consoles portables. Monster Hunter oblige. Comme on peut le lire sur ce compte-rendu du psublog, le jeu va introduire pas mal de nouveautés comme un système de créations d'items, qui demandera de récupérer des matériaux sur Machia. C'en est donc fini du loot des armes directement sur les mobs.

Vidéos

 
Hum... Pas des masses emballé. Je sature de des gameplays où faut farmer des mobs non-stop. à voir...
A voir ouais. Sinon niveau musique, j aime bien Sakuraba mais son style ne correspond pas à Phantasy Star je trouve.
Sakuraba sait faire beaucoup de choses. Il a fait STHA et SFIII, il a fait Dark Souls, Baten Kaitos etc...