Le chiffres d'affaires de Sega Sammy Holdings sera finalement moins élevé qu'escompté sur cet exercice 2011/2012, tout comme le profit net revu à la baisse, de moitié par rapport aux prévisions. Cette situation serait due selon un communiqué en grande partie au marché du jeu vidéo de salon en Occident toujours en crise aigà¼e. En conséquence, Sega Sammy compte restructurer son secteur Consumer pour se concentrer surtout sur le jeu vidéo disponible en téléchargement. La structure de Sega West devrait aussi baisser en taille, ce qui signifie certainement ... des licenciements.
Sega compte aussi expoiter avant tout ses valeurs sûres, ses licences bankables à savoir Sonic, Football Manager, Total War et Aliens. Des projets non précisés auraient été tout simplement annulés en parallèle ...
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Qui achètent des call of machin et autre mario a tour de bras:euh:....
Ecoute,si les gens preferent les fps et autres angry bird amon plus grand regret,que les jeux sega c'est le problème est ailleurs
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C'est que la notion "jeu vidéo" se casse la gueule... Le jeu-vidéo d'aujourd'hui, c'est comme "Elie Semoune la BD" dans la bande dessiné !
Loin de moi de jouer le vieux aigris prêchant le "c'était mieux avant", mais avouez que le JV s'est transformé en un monstre incontrôlable, où un jeu bâclé se vend mieux qu'un jeu travaillé (SEGA ou non).
Pourquoi des millions de gens préfèrent un jeu bâclé ? Un jeu qui faut payer x DLCs pour avoir la vraie fin ?
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Pourquoi des millions de gens préfèrent un jeu bâclé ? Un jeu qui faut payer x DLCs pour avoir la vraie fin ?
=> ça, c'est ce qu'on apelle le capitalisme, et le jeux vidéo s'est détruit de l'intérieur beaucoup plus vite que le cinéma.
Enfin, c'est dommage pour Sega...
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Ce n'est pas QUE la faute des joueurs. Les joueurs répondent aussi présents quand Sega sort de bons jeux (Sonic ou Total War, par exemple). Il manque toujours des licences de qualité ET bankables chez Sega.
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Dommage aussi que Sega n'arrive pas à placer des jeux moteurs du marché ou à suivre certaines tendances.
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Toutes les grosses prises de risques de la part de sega n'ont jamais été récompensées,alors leur demander en pleine crise et avec un marché dominé par des autistes ça va etre très dur..
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La grosse masse de joueurs aujourd'hui se compose plus de consommateurs que de passionnés et c'est aussi ça qui tue le marché.
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Ensuite,Sega peut faire les meilleurs jeux du monde,si ils ne savent pas les vendrent,ça n'avance à pas grand chose!heureusement qu'au Japon c'est mieux....
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MOI ^__^
Comme tu dis, c'est quasiment tous les editeurs qui rament comme des poissons panés. Si on est optimiste, 63 millions n'est pas si grave, a coté d'autres éditeurs que je ne citerai pas !
Le soucis, c'est que j'ai vraiment la sensation que SEGA se casse les burnes pour offrir des jeux intéressants et travaillés, mais que Jean-Kevin préfère acheter le dernier FPS baclé/raté car "c tro mode mec" :non:
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MOI (jachète les DVD d'auteurs indépendants) ^__^
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Il y a pourtant de la place pour des jeux décalés avec succès commercial (Picross, professeur Layton par ex) ; si certains y arrivent, pourquoi pas SEGA?
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Parce que SEGA a toujours su faire d'excellents jeux! mais n'a jamais su les vendres... :smileWink:
Jespère de tous cà…“ur que SEGA va se sortir de cette mauvaise passe, j'y crois! :oui:
Et puis c'est difficile pour presque toutes les grosses société de jeuxvideo au japon en ce moment (konami,namco bandai,saquarenix,ect,...) ET même pour Nintendo c'est dire... :surprised:
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Après tout qui aurait cru que SEGA devrait quitter le secteur de constructeur en 2001 ???
Moi je ne fais que le constat suivant : prendre et acheter un jeu Sega en Occident et donc dès sa sortie ça n'intéresse et ne concerne que peu de joueurs ... Le résultat est donc le suivant auquel on assiste dans le secteur consumer du groupe SEGA SAMMY.
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Et dire que pas mal pensaient que SEGA serait un futur Leader du jeu vidéo en tant que tiers développeur ... Or la réalité fut dès le départ fut tout autre : les jeux Sega aussi réussis que foireux soient-il n'intéressent que peu de consommateurs ....
Le cas XBOX avec que du bide monumental en est une bonne illustration ...
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à mon avis, il n'y a pas que SEGA qui serait à plaindre dans l'histoire.
Il n'y a pas si longtemps, lorsque j'allais dans un magasin de jeux vidéos, j'avais envie de tout acheter. Maintenant j'ai envie de rien acheter, d'ailleurs je ne vais même plus dans ces magasins. :rien: je ne trouve plus rien d'intéressant. Et je ne cherche pas que du Sega, un peu tout.
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Les données financières de la firme à part ça ne sont pas si mal, on comprend leur volonté de foclaisation sur ce qui se vend. Espérons qu'ils en profiteront pour repenser leur politique marketing...
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Bonjour les valeurs sure et les jeux qui vendent ... Mais attention si ses licences juteuse venait à perdre en vitesse une telle stratégie mènerait Sega vers ... la mort :dcd: En Occident tout du moins.
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Et puis bon, je vais me répéter, mais SEGA ce n'est pas que de l'édition de jeux sur consoles/appareils.
Enfin, je ne vois pas aussi ses studios actuels fermer les portes... bien au contraire.
En faisant un tour sur le net, on dirait que SEGA c'est Game over! :gniii:
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Sonicpouic : le soucis chez Sega Occident c'est le flop quasi systématique de leurs nouvelles licences ... Même celles dites novatrice comme tu le suggères ... En Occident seulement.
Spindash : si Sega restera Sega, chez nous ce sera très limité d'être passionné et surpris par ce qui va sortir. Seul les jeux en démat' seront là pour égayer le tout ... C'est un peu rude quand même cette news ... Par contre Sega est clairement pas Game Over :good:
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Pour le demat les exigeance joueur ne sont pas du tout les même, exploser son budget pour faire un truc qui est techniquement impressionnant c'est pas la priorité pour les jeux demat, ils peuvent la concentrer pleinement leur effort sur des aspect pour essentiel au jeu.
Et puis ça pourrait enfin être loccasion de sortir du placard la saturn et qu'on puisse (re)découvrir autre chose que les jeux treasure. Voir meme avec des version localisé des hit japon only.
Et ça va ils se concentre sur le demat, quand on voit que beaucoup d'ancien grand nom du JV made in japon se concentre sur les jeux pour téléphone ou pire le social gaming on s'en sort pas si mal
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Faut faire comme dans le sport: trouvez un émir arabe passioné par Sega :good: :lol3:
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Football Manager
Yakuza
Phantasy Star
Aliens
les compile retro et arcade
Sonic
Sega Superstars (Tennis, All Star Racing ...)
Street of Rage (3 millions sur MD quand même)
Hatsune Miku
Virtua Fighter
Panzer Dragoon
Shinobi
Monkey Ball
les total war
...
les nouvelles licenses ont bidés, sauf bayonetta et Valkyria Chronicles (même si ce dernier a un plus de mal a ses debuts)
Sega est l'editeur qui a quand mêmes creé le plus de nouvelles licenses sur cette gen, peut etre trop , il faut qu'ils en sortent moins , mais continu quand même a en sortir, puiser dans le catalogue et faire revivres es licenses mytiques.
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On savait pas a quoi s'attendre et c'est pour ça tout le monde etait sceptiques.
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Football Manager ça se vend car y a Football dedans, et que c'est un peu la référence du genre. Ça n'est en rien comparable à Binary Domain. Football Manager ça se vend pas grâce à des trailers, c'est une série bien installée point barre. Binary Domain arrive dans un genre dont le marché est saturé, peu importe la com que tu fais c'est le produit à la base qui n'est pas pertinent à mon avis.
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Dans ta liste SegaWorld on peut virer sans sourciller :
Yakuza (bide même dans les contrées Anglo-Saxone), donc pas qu'un soucis de localisation.
Valkyria : le jeu se vend uniquement à petit tarif, a fait un démarrage catastrophique avec le 1 et surtout avec le 2 sur PSP. Du coup pas de Valkyria 3 localisé.
:nrv:
Phantasy Star ne cartonne pas non plus. Version DS et PSP ...
Panzer Dragoon : le dernier épisode fut un flop MONUMENTAL.
Hatsune Miku n'existe pas chez nous.
SHINOBI 3DS a fait un énorme flop.
Monkey Ball : bah ça dépend des épisodes ça va, ça va moins ...
Bayonetta : Ce fut pas un foudre de vente en Occident aussi ... Mais il y a eu déjà pire avec des bons chiffres sur le long terme.
Moi je pense l'opposé aussi sur ce point : SEGA DOIT ET SE DOIT DE POURSUIVRE LES NOUVELLES LICENCES. Mais ils se doivent aussi de les consolider avec une suite qui règle les petits trucs qui ont fait sourciller les joueurs/testeurs. Un Bayonetta 2 promet de meilleur score comme un Alpha Protocol 2 et d'autres jeux dont le 2 les sortirai plus de l'anonymat.
Et les Trailers Binary Domain étaient très réussis au contraire : musique, description scénaristique ... C'est plus les tests pas très enthousiaste (sauf de jv.fr) qui l'ont fait perdre du crédit.
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Celui qui joue au jeux de foot veut tout les dernieres equipe mise a jour, etc.. ce qui fait qu'un nouvelle opus se vente plus facilement.
Ceux qu'achete un jeu de tennis, c'est plus juste pour avoir un jeu de tennis en reclamant au plus 2 ou 3 joueur qu'il aprecie... et est donc bc moins propise a acheter la dernière "mise à jour" du jeu s'il en possédé déjà 1; 3 virtua Tennis sur la même machine c'est trop pour que les vente continu à être bonne.
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pourquoi Sega devrait faire encore plus de truc qui se vendent pas sonicpuic?
parceque en vendent ce que la concurence fait en mieu,il font quand même bide;donc au final ce demarquer...(je parle pas d'innovation mais tout ne tourne pas autour des flingues...)
Rage - le 31 mars 2012 à 22:17
Sonicpouic : le soucis chez Sega Occident c'est le flop quasi systématique de leurs nouvelles licences ... Même celles dites novatrice comme tu le suggères ... En Occident seulement
pourquoi il ne s'inspire pas tou simplement du catalogue megadrive;le meilleur de tous jusqu'à maintenant partager entre sega america et jap
sérieu à part sonic les jeux sega d'aujourd'hui sa brille pas des masses...
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Sonicpouic : je ne sais pas à quel jeu Sega actuel tu joues mais tu dois avoir loupé des trucs ...
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Sonic, Aliens, Total War et Football Manager, j'ajouterai, a la licenses Sega Superstars (Tennis, Racing ...) et Monkey Ball, et pour moi, VF a du potentiel (Un VF 6 bien calibré, qui revolutionne le genre...) et les compile retro (rien que sonic collection sur ds (1 ou 2 millions je crois) , et il y a plein de compile qu'il pourrait faire, des compile arcades ...
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Il est dommage également de voir que les jeux qui se vendent comme des petits pains sont ceux où la vacuité de la campagne solo fait peine à voir.(je parle surtout de COD).
S'il vous plaît cher SEGA faîtes comme lAllemagne, pour donner un exemple économique à la crise actuelle, sortait moins de jeu mais revenez à la qualité SEGA qui faisait votre force il y a 10ans ou plus maintenant. Je ne veux pas être témoin de votre disparition...
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Tu n'imagines quand même pas que les licences Megadrive puissent marcher actuellement ?? Il y avait déjà pas de FPS à cette époque et de jeux basés sur du scénario ou avec scriptage de gameplay.
Sonicpouic : je ne sais pas à quel jeu Sega actuel tu joues mais tu dois avoir loupé des trucs ...
non je joues bien aux jeu sega mais c'est plus le sega que j'ai connu;je défend l'ancien sega;le nouveau sa dépend vraiment les jeux et juste le fun;ce serai impossible d'être un fan inconditionnel du sega actuelle:moui:
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Dans un sens, SEGA a fait dénormes bêtises, en proposant des jeux sans réels ambitions (licences Marvel, etc)...
Mais c'est aussi la faute des joueurs actuels, qui veulent toujours que la même chose, et qui snobent toutes originalités !
Jespère que cette décision ne va pas faire tuer leurs nouvelles licences : Miku, Bayonetta, Phantasy Star Online, etc
C'est certain qu'il est temps de faire un grand ménage, et constater certains échecs. Et si ca peut sauver la société, ça ne me gênerai pas qu'ils sortent 90% uniquement au Japon !
Vous avez raison : Snobez le public occidentaux (et leur gloutonnerie de FPS idiotes), et continuez à redorer l'image de la société au Japon !
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