Sega en difficulté : restructuration & projets annulés


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A l'occasion de la fin de son année fiscale pour ce 31 mars 2012, Sega Sammy annonce de lourdes pertes exceptionnelles - pour Sega - à hauteur de 63 millions d'€. Une grosse partie de cette somme sera consacrée à la restructuration de son secteur Consumer, c'est à dire celui du jeu vidéo mené par sa division Sega Corporation.

Le chiffres d'affaires de Sega Sammy Holdings sera finalement moins élevé qu'escompté sur cet exercice 2011/2012, tout comme le profit net revu à la baisse, de moitié par rapport aux prévisions. Cette situation serait due selon un communiqué en grande partie au marché du jeu vidéo de salon en Occident toujours en crise aigà¼e. En conséquence, Sega Sammy compte restructurer son secteur Consumer pour se concentrer surtout sur le jeu vidéo disponible en téléchargement. La structure de Sega West devrait aussi baisser en taille, ce qui signifie certainement ... des licenciements.

Sega compte aussi expoiter avant tout ses valeurs sûres, ses licences bankables à savoir Sonic, Football Manager, Total War et Aliens. Des projets non précisés auraient été tout simplement annulés en parallèle ...

 
Pas glop !

Dans un sens, SEGA a fait dénormes bêtises, en proposant des jeux sans réels ambitions (licences Marvel, etc)...

Mais c'est aussi la faute des joueurs actuels, qui veulent toujours que la même chose, et qui snobent toutes originalités !

Jespère que cette décision ne va pas faire tuer leurs nouvelles licences : Miku, Bayonetta, Phantasy Star Online, etc

C'est certain qu'il est temps de faire un grand ménage, et constater certains échecs. Et si ca peut sauver la société, ça ne me gênerai pas qu'ils sortent 90% uniquement au Japon !

Vous avez raison : Snobez le public occidentaux (et leur gloutonnerie de FPS idiotes), et continuez à redorer l'image de la société au Japon !
C'est certain qu'il est temps de faire un grand ménage, et constater certains échecs. Et si ca peut sauver la société, ça ne me gênerai pas qu'ils sortent 90% DE LEURS JEUX uniquement au Japon !
C'est quand même fou, Sega a placé la plupart de ses jeux dans les têtes de classement de vente ... On est pas près de voir un shenmue 3 !!!
kiki, 30 Mar 2012 - 2:33
Tu vas non plus menace les consommateurs qui vont pas acheter des jeux sega.
Qui achètent des call of machin et autre mario a tour de bras:euh:....
Ecoute,si les gens preferent les fps et autres angry bird amon plus grand regret,que les jeux sega c'est le problème est ailleurs
"que les jeux sega c'est le problème est ailleurs"

C'est que la notion "jeu vidéo" se casse la gueule... Le jeu-vidéo d'aujourd'hui, c'est comme "Elie Semoune la BD" dans la bande dessiné !

Loin de moi de jouer le vieux aigris prêchant le "c'était mieux avant", mais avouez que le JV s'est transformé en un monstre incontrôlable, où un jeu bâclé se vend mieux qu'un jeu travaillé (SEGA ou non).

Pourquoi des millions de gens préfèrent un jeu bâclé ? Un jeu qui faut payer x DLCs pour avoir la vraie fin ?
Ça fait chier car ils font pas mal de fan-service ces derniers temps, et je redoute qu'ils le réduisent.
Si seulement sega suuivaient un peu les tendances du marché histoire de faire rentré de l'argent parce que c'est bien beau le fan service mais ça rapporte plus tant que ça... et franchement qu'ils se concentrent sur le démat' je trouve ça assez inquiétant.
Loin de moi de jouer le vieux aigris prêchant le "c'était mieux avant", mais avouez que le JV s'est transformé en un monstre incontrôlable, où un jeu bâclé se vend mieux qu'un jeu travaillé (SEGA ou non).

Pourquoi des millions de gens préfèrent un jeu bâclé ? Un jeu qui faut payer x DLCs pour avoir la vraie fin ?

=> ça, c'est ce qu'on apelle le capitalisme, et le jeux vidéo s'est détruit de l'intérieur beaucoup plus vite que le cinéma.
Enfin, c'est dommage pour Sega...
Jika, 30 Mar 2012 - 3:36
Sega n'est pas à l'abri des critiques hein ? Call of Duty se vend mieux que Iron Man ? Ouais, normal. Call Of Duty est un bon jeu, Iron Man est une bouse.

Ce n'est pas QUE la faute des joueurs. Les joueurs répondent aussi présents quand Sega sort de bons jeux (Sonic ou Total War, par exemple). Il manque toujours des licences de qualité ET bankables chez Sega.
Je suis inquiet aussi sur la concentration sur le démat et sur la surexploitation de certaines licences.

Dommage aussi que Sega n'arrive pas à placer des jeux moteurs du marché ou à suivre certaines tendances.
rynex, 30 Mar 2012 - 6:11
Suivre quelle tendance aussi,du fps à tout va pour plaisir aux occidentaux ? Même quand ils te font des tps originaux avec un univers à part etc etc on leur reproche plein d'choses. (budjets pas assez élevés courrir derrière des licences américaines confirmées blabla)
Toutes les grosses prises de risques de la part de sega n'ont jamais été récompensées,alors leur demander en pleine crise et avec un marché dominé par des autistes ça va etre très dur..
rynex, 30 Mar 2012 - 6:16
Et pour répondre à Nicolas t'as raison OUAIS c'était mieux avant:smileWink:
La grosse masse de joueurs aujourd'hui se compose plus de consommateurs que de passionnés et c'est aussi ça qui tue le marché.
Je pensais aussi vis-à -vis des jeux de danse dont un cartonne chaque Noël et j'avais pensé à une époque que Sega aurait pu faire un nouveau Space Channel pour s'infiltrer dans la brèche... Mais est-ce que ça aurait marché ??? C'est casse-pied l'impression que Sega est snobé quoi qu'il fasse.
C'est vrai rynex, qu'il y a le souci de la logique consommateurs qui achètent la machines qui se vendra le mieux et les jeux que tout le monde a.
Un Space Channel 5 kinect/move edition pourrait marché. La réalité c'est que sega est difficilement capable de créé des licences bankable. Ils sont absent des fps et des jeux de voiture(arcade et simu) . La. Baston 3D ils ont que vf et il est sorti bien trop tôt dans cette génération comparer au Soulcalibur tekken et dead or alive qui débarquent récemment. Le vf5 fs sortant qu'en dématérialisé ils fera pas le poids.
Michel Sardouille, 30 Mar 2012 - 7:27
parce qu ils sont stupides. Sinon a encore pleins de licences Arcade
Déja,faut pas oublier qu'il n'y a pas que Sega qui rame,un paquet d'éditeurs sont dans la même galère,alors que parfois sur le créneaux des jeux "vendeurs"...ensuite critiquer les joueurs qui achètent les titres que l'on aime pas,ne fait pas d'eux de mauvais consommateurs,merde alors,on peut encore faire se que l'on veut et si certains veulent suivre la masse,tant pis ou tant mieux,tout dépend d'où on se place.Et puis bon,ici même combien on acheté des films "blockbuster" plutôt que d'acheter un film d'auteur ou autres?Z'êtes pareil du coup:content2:
Ensuite,Sega peut faire les meilleurs jeux du monde,si ils ne savent pas les vendrent,ça n'avance à pas grand chose!heureusement qu'au Japon c'est mieux....
Les licences arcade jeux de courses sont plus adapté pour la console (je parle de Sega rally et daytona entre autres) pour faire face aux need for speed, burnout ou forza il faudrait un sega GT ou un msr.
"Et puis bon,ici même combien on acheté des films blockbuster, plutôt que d'acheter un film d'auteur ou autres ?"

MOI ^__^

Comme tu dis, c'est quasiment tous les editeurs qui rament comme des poissons panés. Si on est optimiste, 63 millions n'est pas si grave, a coté d'autres éditeurs que je ne citerai pas !

Le soucis, c'est que j'ai vraiment la sensation que SEGA se casse les burnes pour offrir des jeux intéressants et travaillés, mais que Jean-Kevin préfère acheter le dernier FPS baclé/raté car "c tro mode mec" :non:
"Et puis bon,ici même combien on acheté des films blockbuster, plutôt que d'acheter un film d'auteur ou autres ?"

MOI (jachète les DVD d'auteurs indépendants) ^__^
pixeldream, 30 Mar 2012 - 7:55
Achats de Studio occidentaux et jeux merdique indigne des anciens épisodes malgré les avertissements des fans il faut pas s'étonner après :bad:
Certes, l'industrie vidéoludique est devenue une grosse boufonnerie standardisée et sans âme depuis cette génération maudite (Wii-PS3-XB360), mais bon, faut aussi dire que SEGA n'arrive pas à renouveller ses licences ; ils produisent beaucoup trop de daubes...

Il y a pourtant de la place pour des jeux décalés avec succès commercial (Picross, professeur Layton par ex) ; si certains y arrivent, pourquoi pas SEGA?
si certains y arrivent, pourquoi pas SEGA?

Parce que SEGA a toujours su faire d'excellents jeux! mais n'a jamais su les vendres... :smileWink:


Jespère de tous cà…“ur que SEGA va se sortir de cette mauvaise passe, j'y crois! :oui:

Et puis c'est difficile pour presque toutes les grosses société de jeuxvideo au japon en ce moment (konami,namco bandai,saquarenix,ect,...) ET même pour Nintendo c'est dire... :surprised:
Rage, 31 Mar 2012 - 12:23
Quand je vous disais que Sega finira comme Hudson Soft ... Des fois à y regarder le marché de plus prêt et les commentaires des "passionnés" de jeux vidéo on se dit que ça peut basculer encore plus.

Après tout qui aurait cru que SEGA devrait quitter le secteur de constructeur en 2001 ???
Moi je ne fais que le constat suivant : prendre et acheter un jeu Sega en Occident et donc dès sa sortie ça n'intéresse et ne concerne que peu de joueurs ... Le résultat est donc le suivant auquel on assiste dans le secteur consumer du groupe SEGA SAMMY.
Oui, Rage. Il fallait s'y attendre. En 2001, j'ai eu du mal à croire la nouvelle surtout que je croyais que la Dreamcast marchait même si je sentais le problème du fantôme de la PS2.
Rage, 31 Mar 2012 - 12:40
C'est surtout à l'ère de la Saturn où on sentait un truc : imagine ne plus avoir de jeu et de console Sega en rayon de mi/fin 1998 à octobre 1999 ... A la sortie de la DC je pensais que ça allait mieux bien que Sony serait difficilement toujours Leader et préféré du consommateur ...

Et dire que pas mal pensaient que SEGA serait un futur Leader du jeu vidéo en tant que tiers développeur ... Or la réalité fut dès le départ fut tout autre : les jeux Sega aussi réussis que foireux soient-il n'intéressent que peu de consommateurs ....

Le cas XBOX avec que du bide monumental en est une bonne illustration ...
Rage, 31 Mar 2012 - 12:42
il manque un manque un/deux mots : "bien que Sony serait difficilement battable et toujours Leader ..."
Le sort continue de s'acharner sur cette firme,ça me fait beaucoup de peine que Binary Domain ait bidé quand les étrons de Capcom se vendent(voir les ventes de RE ORC....)
SEGA n'a pas de bol. Cela ne date pas d'hier leurs soucis financiers, ils arrivaient encore à faire des choses intéressantes. Quel dommage.:triste:
Alex, 31 Mar 2012 - 11:56
un nouveau crash du jeu vidéo à venir ?

à mon avis, il n'y a pas que SEGA qui serait à plaindre dans l'histoire.
Il n'y a pas si longtemps, lorsque j'allais dans un magasin de jeux vidéos, j'avais envie de tout acheter. Maintenant j'ai envie de rien acheter, d'ailleurs je ne vais même plus dans ces magasins. :rien: je ne trouve plus rien d'intéressant. Et je ne cherche pas que du Sega, un peu tout.
Pour l'instant la news n'est pas si inquiétante qu'elle n'y paraît. Je vois juste un SEGA qui constate l'échec de l'expansion vers l'occident et réduit donc ses effectifs. Ils ont sorti plein de jeux pour occidentaux, presque aucun n'a été million seller.
Les données financières de la firme à part ça ne sont pas si mal, on comprend leur volonté de foclaisation sur ce qui se vend. Espérons qu'ils en profiteront pour repenser leur politique marketing...
Rage, 31 Mar 2012 - 2:39
bah si la news est inquiétante pour nous Occidentaux : Adieu les nouvelles licences, adieu les projets décalés et les jeux novateur.

Bonjour les valeurs sure et les jeux qui vendent ... Mais attention si ses licences juteuse venait à perdre en vitesse une telle stratégie mènerait Sega vers ... la mort :dcd: En Occident tout du moins.
bko, 31 Mar 2012 - 4:11
Depuis environ 15 ans que Sega pédale dans la choucroute, il serait peut être temps de raccrocher ou de se faire racheter non ?
Je ne comprends pas cet affolement ? :gniii: SEGA annule des jeux non annoncés ? Ben pourquoi pas, ce n'est pas la première fois.
Et puis bon, je vais me répéter, mais SEGA ce n'est pas que de l'édition de jeux sur consoles/appareils.
Enfin, je ne vois pas aussi ses studios actuels fermer les portes... bien au contraire.

En faisant un tour sur le net, on dirait que SEGA c'est Game over! :gniii:
Ben si ils se focalisent sur Alien/Sonic/Total War/Football Manager et annulent pleins de projets, c'est que forcément des studios vont fermer. Ils ne vont pas tous travailler là -dessus. Encore que vous me direz, ils sous-traitent énormément depuis des années. Ce qui ne m'inspire pas pour autant confiant pour un Bayonetta 2 par exemple...
y serai peut êre temps que sega si mette est sorte des jeux different(surtout de nouvelle licence,avec un peu cervelle y peuvent) de ce que les autres nous apportent aujourd'hui...
Rage, 01 avr 2012 - 12:17
Kerouac : sauf que ce qu'ils sous-traite c'est des licences pour leur compte et avec leur argent. Donc par exemple pour Platinum Games ça veut dire que concrètement en Occident il n'y aura plus d'efforts mis dessus.

Sonicpouic : le soucis chez Sega Occident c'est le flop quasi systématique de leurs nouvelles licences ... Même celles dites novatrice comme tu le suggères ... En Occident seulement.

Spindash : si Sega restera Sega, chez nous ce sera très limité d'être passionné et surpris par ce qui va sortir. Seul les jeux en démat' seront là pour égayer le tout ... C'est un peu rude quand même cette news ... Par contre Sega est clairement pas Game Over :good:
et puis que sega se concentre d'avantage sur le demat c'est pas nécessairemùent une mauvaise chose.
Pour le demat les exigeance joueur ne sont pas du tout les même, exploser son budget pour faire un truc qui est techniquement impressionnant c'est pas la priorité pour les jeux demat, ils peuvent la concentrer pleinement leur effort sur des aspect pour essentiel au jeu.
Et puis ça pourrait enfin être loccasion de sortir du placard la saturn et qu'on puisse (re)découvrir autre chose que les jeux treasure. Voir meme avec des version localisé des hit japon only.
Et ça va ils se concentre sur le demat, quand on voit que beaucoup d'ancien grand nom du JV made in japon se concentre sur les jeux pour téléphone ou pire le social gaming on s'en sort pas si mal
acheté Shinobi 3ds n'aura pas suffit :non:

Faut faire comme dans le sport: trouvez un émir arabe passioné par Sega :good: :lol3:
:lol zeross sega a déjà hajime satomi qui est super riche mais voilà sega lui rapporte rien. Et les fans sont même pas satisfait. Si sega perdait de l'argent en faisant plaisir à ses fans ce serait différent. Mais là peu importe ce que sega fait en bon ou mauvais ça se vend. Pas.
Les licenses qui marchent bien:

Football Manager
Yakuza
Phantasy Star
Aliens
les compile retro et arcade
Sonic
Sega Superstars (Tennis, All Star Racing ...)
Street of Rage (3 millions sur MD quand même)
Hatsune Miku
Virtua Fighter
Panzer Dragoon
Shinobi
Monkey Ball
les total war
...
les nouvelles licenses ont bidés, sauf bayonetta et Valkyria Chronicles (même si ce dernier a un plus de mal a ses debuts)
Sega est l'editeur qui a quand mêmes creé le plus de nouvelles licenses sur cette gen, peut etre trop , il faut qu'ils en sortent moins , mais continu quand même a en sortir, puiser dans le catalogue et faire revivres es licenses mytiques.
Les derniers succes en date sont Sonic Generations et Football Manager 2012( plus de 3 millions de ventes à eux deux) . Pourquoi, tous simplement car ils ont su se vendres, de bon trailer, des jeux de qualités, et une base de fans presente). A l'inverse, si Binary Domain n'a pas marché, c'est parceque car il a pas su se positioner dans le marché et se vendre ( a part dire que c'est un jeu de nagoshi) les trailer etaient pas assez incisifs, trop flou, mal presenté , et pas assez de moyen pour pousser le projet qui possedait pourtant des idées interessantes.
On savait pas a quoi s'attendre et c'est pour ça tout le monde etait sceptiques.
Panzer Dragoon ça se vend pas à mon avis, Streets of Rage ça se vendait il y a 20 ans. Les compiles rétro et arcade, ça doit être modéré, Virtua Fighter pareil. Virtua Tennis ça se vend bien.

Football Manager ça se vend car y a Football dedans, et que c'est un peu la référence du genre. Ça n'est en rien comparable à Binary Domain. Football Manager ça se vend pas grâce à des trailers, c'est une série bien installée point barre. Binary Domain arrive dans un genre dont le marché est saturé, peu importe la com que tu fais c'est le produit à la base qui n'est pas pertinent à mon avis.
Rage, 02 avr 2012 - 3:32
Alors en Occident (car le soucis de Sega en Occident c'est pas celui de SEGA Japon!!):

Dans ta liste SegaWorld on peut virer sans sourciller :

Yakuza (bide même dans les contrées Anglo-Saxone), donc pas qu'un soucis de localisation.

Valkyria : le jeu se vend uniquement à petit tarif, a fait un démarrage catastrophique avec le 1 et surtout avec le 2 sur PSP. Du coup pas de Valkyria 3 localisé.
:nrv:

Phantasy Star ne cartonne pas non plus. Version DS et PSP ...
Panzer Dragoon : le dernier épisode fut un flop MONUMENTAL.
Hatsune Miku n'existe pas chez nous.
SHINOBI 3DS a fait un énorme flop.
Monkey Ball : bah ça dépend des épisodes ça va, ça va moins ...
Bayonetta : Ce fut pas un foudre de vente en Occident aussi ... Mais il y a eu déjà pire avec des bons chiffres sur le long terme.

Moi je pense l'opposé aussi sur ce point : SEGA DOIT ET SE DOIT DE POURSUIVRE LES NOUVELLES LICENCES. Mais ils se doivent aussi de les consolider avec une suite qui règle les petits trucs qui ont fait sourciller les joueurs/testeurs. Un Bayonetta 2 promet de meilleur score comme un Alpha Protocol 2 et d'autres jeux dont le 2 les sortirai plus de l'anonymat.

Et les Trailers Binary Domain étaient très réussis au contraire : musique, description scénaristique ... C'est plus les tests pas très enthousiaste (sauf de jv.fr) qui l'ont fait perdre du crédit.
Rage, 02 avr 2012 - 3:34
Dernier point pour Cireza : Virtua Tennis c'est mort et ça se vend pas ... Et globalement les jeux de tennis typé Simu ou Arcade font que des flops retentissant.
Virtua Tennis a perdu son aura face à Top Spin. Aujourd'hui, le tennis arcade c'est pas ce que veut le public... ou alors à prix réduit en dématérialisé ça peut le faire.
faut dire le public des jeux de tennis n'est pas du tout le même que celui des jeux de foot.
Celui qui joue au jeux de foot veut tout les dernieres equipe mise a jour, etc.. ce qui fait qu'un nouvelle opus se vente plus facilement.
Ceux qu'achete un jeu de tennis, c'est plus juste pour avoir un jeu de tennis en reclamant au plus 2 ou 3 joueur qu'il aprecie... et est donc bc moins propise a acheter la dernière "mise à jour" du jeu s'il en possédé déjà 1; 3 virtua Tennis sur la même machine c'est trop pour que les vente continu à être bonne.
Valgar Reinhart III - le 31 mars 2012 à 22:13

pourquoi Sega devrait faire encore plus de truc qui se vendent pas sonicpuic?

parceque en vendent ce que la concurence fait en mieu,il font quand même bide;donc au final ce demarquer...(je parle pas d'innovation mais tout ne tourne pas autour des flingues...)



Rage - le 31 mars 2012 à 22:17

Sonicpouic : le soucis chez Sega Occident c'est le flop quasi systématique de leurs nouvelles licences ... Même celles dites novatrice comme tu le suggères ... En Occident seulement

pourquoi il ne s'inspire pas tou simplement du catalogue megadrive;le meilleur de tous jusqu'à maintenant partager entre sega america et jap
sérieu à part sonic les jeux sega d'aujourd'hui sa brille pas des masses...
Rage, 02 avr 2012 - 11:28
Tu n'imagines quand même pas que les licences Megadrive puissent marcher actuellement ?? Il y avait déjà pas de FPS à cette époque et de jeux basés sur du scénario ou avec scriptage de gameplay.
Sonicpouic : je ne sais pas à quel jeu Sega actuel tu joues mais tu dois avoir loupé des trucs ...
Bien en occident il y a les 4 cités par Sega qui marchent:
Sonic, Aliens, Total War et Football Manager, j'ajouterai, a la licenses Sega Superstars (Tennis, Racing ...) et Monkey Ball, et pour moi, VF a du potentiel (Un VF 6 bien calibré, qui revolutionne le genre...) et les compile retro (rien que sonic collection sur ds (1 ou 2 millions je crois) , et il y a plein de compile qu'il pourrait faire, des compile arcades ...
Je ne vais certainement pas être très original mais malgré le fait que la holding SEGA/SAMMY fasse du bénéfice je suis très inquiet. J'ai peur que SEGA soit en train de faire la même bêtise que durant les années Saturn et Dreamcast et que nous assistions à la mort lente de notre développeur préféré. Le problème actuel est que SEGA n'est absolument pas récompensé de ses prises de risques car à ma connaissance il n'existe pas de développeur ni éditeur qui ait sorti autant de nouvelles licences sur cette génération de console.
Il est dommage également de voir que les jeux qui se vendent comme des petits pains sont ceux où la vacuité de la campagne solo fait peine à voir.(je parle surtout de COD).
S'il vous plaît cher SEGA faîtes comme lAllemagne, pour donner un exemple économique à la crise actuelle, sortait moins de jeu mais revenez à la qualité SEGA qui faisait votre force il y a 10ans ou plus maintenant. Je ne veux pas être témoin de votre disparition...
Rage - le 2 avril 2012 à 21:28

Tu n'imagines quand même pas que les licences Megadrive puissent marcher actuellement ?? Il y avait déjà pas de FPS à cette époque et de jeux basés sur du scénario ou avec scriptage de gameplay.
Sonicpouic : je ne sais pas à quel jeu Sega actuel tu joues mais tu dois avoir loupé des trucs ...

non je joues bien aux jeu sega mais c'est plus le sega que j'ai connu;je défend l'ancien sega;le nouveau sa dépend vraiment les jeux et juste le fun;ce serai impossible d'être un fan inconditionnel du sega actuelle:moui:
Rage, 03 avr 2012 - 9:09
Tu prends un Gunblade sur Wii suivi d'un M&S aux JO d'Hiver sur DS, une pincée de Sega RALLY HD avec un ABC en démat et tu trouves ici que des références ... Et je ne parles pas d'autres jeux et licences dont ne pas y jouer c'est passé à côté de quelque chose ...