La firme annonce pour cet exercice un chiffres d'affaires de 3,828 milliards d'€ en très lègère baisse sur un an (0.3%), et des profits nets à hauteur de 211 millions d'€ en grosse dépression de 47.4% par rapport à l'exercice précédent.
Comme ce fut déjà annoncé, le business du Consumer qui comprend le jeu vidéo de salon, a subi de lourdes pertes (146 millions d'€) et une bonne partie de cette somme servira à la restructuration de Sega West pour les repositionner vers une stratégie digitale. Celle-ci est censée les ramener constamment vers un exercice bénéficiaire. Dans ce sens, Sega Corp. va se diviser en deux pôles à partir du 2 juillet prochain, la nouvelle entité Sega Networks gèrera alors exclusivement cette stratégie digitale.
Sega a écoulé plus de 17 millions de jeux boîte cette année, dont 8,290 en Europe, mais sur l'exercice 2012/2013 ils comptent en écouler à peine 9 millions dans le monde. Au passage, aucunes sorties Wii & DS ne sont répertoriées sur cette période. C'est la crise totale du marché retail. Les jeux en téléchargement & sur mobiles auront le vent en poupe.
Pour fin mars 2013, Sega Sammy prévoit un CA en hausse de 18%, à 4,549 milliards d'€, et un profit net qui pourrait presque doubler à 387 millions d'€. Et pour terminer, voici les sorties les plus marquantes de cette année, commercialement parlant. Il s'agit bien sûr d'exemplaires distribués.
Mario & Sonic 2012 (Wii/3DS) : 3.280.000 ex. en Occident
Sonic Generations (Multi) : 1.850.000 ex. dans le monde
Virtua Tennis 4 (Multi) : 1.040.000 ex. dans le monde
Football Manager 2012 (PC/PSP) : 710.000 ex. en Europe
Yakuza Dead Souls (PS3) : 550.000 ex. dans le monde
Pratiquement 20% de bénéfice net, et bin ça va pas si mal que ça chez Sega.
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Même si ce n'est pas mirobolant il y a toujours du bénéfice et ceux qui ont lu mon petit commentaire dans les forums savent que le pire revient à Sony qui subit une perte sèche de 4,3 Milliards d' €.
Allez SEGA je garde espoir!!!
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Finalement c'est SAMMY qui sauve SEGA... comme quoi c'était un bon "choix" après reflexion :good:
On est quand même très loin de l'ère de la DC ou SEGA crouler sous les dettes!! :wink:
Ici on parle juste de pertes et Sega Sammy Holdings est dans le vert n'est ce pas là le principal?
La transition d'une génération de consoles à une autre est toujours difficile pour tous les acteurs du jeuxvideo, d'autant plus que là le marché du jeuxvideo est completement bouleversé par les iphone et autre ipad ,tablettes tactiles,ect,... qui donne finalement peu de visibilité sur le long et court terme...
SEGA joue la prudence (et à bien raison!) comme beaucoup d'autres développeurs et éditeurs avec leur nouvelle politique de se recentrer sur les valeurs sures et le dématérialiser en attendant l'arriver de la "next gen":good:
Je suis confiant pour SEGA :oui: , c'est pas la première fois qu'ils sont dans une situation difficile! et ce n'est rien par rapport à ceux qu'ils ont connu!!! :euh:
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Oui comparer au chiffre D'EA, activision ou ubisoft c'est minable, mais si ou compare au autre géant japonnais (capcom, namco, tecmo...) la c'est une autre histoire.
Et n'oublions pas la part non négligeable des ventes non-physique.
En compte des ventes physique divisé par 2 pour l'années prochaines ils table sur 20% de CA en plus, ça prouve bien l'importance du dématérialisé comme revenu.
Au passage SEGA ne tire pas que ça la holding vers le bas, c'est que la premier année ou SEGA est déficitaire depuis leur fusion avec SAMMY
http://www.gamescharts.fr/2012/05/annee-fiscale-2011-2012-sega/
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Mais c'est vrai que comparer aux autres éditeurs japonais Sega s'en sort bien mais c'était grace à une forte présence en occident, or aujourd'hui ils diminuent leurs activités.
Mais bon pour moi Sega devrait pas se contenter du top japonais. Ils sont historiquement capable de s'imposer partout car même si c'est une entreprise japonaise, elle a pas mal d'ADN américain. Ils devraient être capable de titiller les éditeurs occidentaux. Et puis cette concentration sur les licences bankable en occident, en tant que joueur c'est pas bon , c'est pas ce que je souhaite. Même si biensur c'est normal qu'ils prennent moins de risque. Ils sortent beaucoup trop de nouvelles IP (2-3 par an alors que ça devrait se limiter à 4-5 par gen et de le faire bien). J'aurais espérer qu'ils ressortent les licences qui ont fait leur gloire, mais peut être que ça va passé par le dématérialisé, on verra bien.
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Malheureusement cette année Sega "console" a essayé de cuisant échac (Binary Domain en tête de liste) et ont commis de grosse erreur (pourquoi ne pas avoir sortie sonic generation sur wii?) donc déficit de 147M €
malheureusement cette anné l'arcade n'a pas assez bien marché et n'arrive a porter le déficit total à 75M €.
Après faut voir que les consoles sont en fin de vie (Sony et nintendo essuie de grosse pertent) et commence a être bien saturer de jeux et ont a cette année près peu d'éditeurs qui montre un bilan positif.
Sega n'arrive pas a ce depaitre de son image de perdant, alors qu'au final il ne sont pas mauvais (6eme mondial derrière Activision, EA, nintendo, ubisoft et namco et donc devant tout les autres et en sachant que EA, ubisoft et nintendo sont eux aussi bien en train de ce casser la gueule)
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Ne pas sortir Sonic Générations sur Wii est une grosse connerie effectivement, c'est dessus qu'il aurait pu le mieux se vendre.
Les consoles sont en fin de vie. C'est le cas de la Wii mais la PS3 il y a moyen de faire de bonne ventes dessus pendant encore un an au moins. On sait pas vraiment si la marque Playstation perd de l'argent car elle a été englobé dans une filiale regroupant l'électronique qui lui est un gouffre financier et puis il y a eu le PSN gate entre autres..
Peut être que Sega devrait penser au changement de logo pour se défaire de cette image de loser. Ils sont pas mal classé c'est vrai mais j'attend tellement mieux d'eux.
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ils n'osent pas c'est bien le problèmes,peur d'un futur autre échecs à leur tableau enfin faut qui ce prene en main quoi...
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Sinin, avec cette division en deux pôles, j'espère que la section network sera bénéfique pour les finances de Sega, mais qu'elle n'étouffera pas le Sega historique.
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