Aventure
Si Sega Japon n'a pas connu la même restructuration que Sega West, ces derniers mois, le focus semble aujourd'hui aussi placer uniquement sur les grosses licences bankables sur l'archipel. Seules les marques Yakuza et Phantasy Star (voire Project Diva) ont le droit de sortir sur consoles et PC et il n'est pas question de prendre le moindre risque vu la conjoncture. Pour de nouvelles IP, il faudra certainement attendre ... la prochaine génération à moins que la quête de profitabilité freine ce genre de véléité. De façon surprenante, Sega JP ne sera aussi pas présent au launch de la Wii U et ne proposera aucun jeu d'ici mars 2013 sur cette machine sauf gros revirement. Prudence ou méfiance ? La Wii U devra se contenter de deux jeux multiplateformes en Occident, Sonic Racing et Aliens, qui ne sont pas développés au Japon.
La situation n'est guère meilleure pour la Vita et la 3DS. Aucun jeu 3DS n'est prévu d'ici la fin d'année fiscale (au jour d'aujourd'hui), et la Vita devra se contenter de PSO 2 annoncé de longue date. Ces machines n'apparaissent plus comme des priorités pour Sega et ce n'est certainement pas le seul éditeur à le penser. A l'opposé, la nouvelle division Sega Networks semble avoir pris le pouvoir puisque l'on retrouvera des titres attractifs comme Rhythm Thief ou Border Break sur l'appstore. Public large, coût de développement faible, pourquoi se gêner ?
Du côté des partenaires sur le stand, on notera surtout l'absence (provisoire ?) des jeux Atlus dont Sega s'occupe toujours actuellement de la distribution. Rendez-vous sinon sur ce site officiel.
Yakuza 5 (PS3)
Yakuza 1 & 2 HD Edition (PS3)
Phantasy Star Online 2 (PC/PSV/iOS/Android)
Rhythm Thief (3DS)
Project Mirai (3DS)
Sangokushi Conquest (iOS)
Border Break Mobile (iOS)
Quest of Planet (iOS)
Champion Football (iOS/Android)
Derby Owners Club (iOS)
Rhythm Thief (iOS)
FIFA 13 (PS3/360/PSV/PSP) - EA
Medal of Honor Warfighter (PS3/360/PC) - EA
Need for Speed Most Wanted (PS3/360/PC/PSV) - EA
F1 2012 (PS3/360) - Codemasters
F1 Race Stars (PS3/360) - Codemasters
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Ok je sors... :yell:
Question, pourquoi Rhythm Thief ? Pour augmenter les ventes ?
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Border Break sur IOS... y'a soucis la...
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ça va être l'occaz' de terminer tous les jeux sega qu'on à pas pu finir ou de parfaire sa culture vidéoludique.
\"Sega c'est(c'était)plus fort que toi..\"
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Viiite j'en peux plus là !!!
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En tout cas, on est sûr d'une chose c'est que SEGA pari nettement plus maintenant sur les jeux sur smartphone et en particulier sur ceux de l'arnaque à la pomme :sigh:
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Et puis j'ai envie de positiver en me disant que l'année prochaine, pour les next Gen, Sega va mettre le paquet et nous pondre des jeux de fou pour leur line up.
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Sérieusement j'arrive pas à positiver ... J'en viens même à souhaiter voir la marque couler que de réussir avec une telle politique ...
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