[TGS 09] Yakuza 4 plus tard qu'escompté ?

Yakuza 4
Yakuza 4
Aventure

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Le nouveau Yakuza s'est dévoilé en grande pompe dans les pages de Famitsu.

L'occasion d'en apprendre plus sur le casting qui compte sur Nishiki, Haruka ou Goro Majima et sur de nouveaux jeunes protogonistes qui vont apprendre à  leur dépend ce qu'est la pègre japonaise. Kazuma Kiryû n'est sans doute pas très loin ... (on le voit clairement sur un des derniers scans disponibles) Selon les premières infos, ce sont encore les a-côtés de l'aventure principale qui devraient battre des records. Faîtes confiance à  l'imagination des équipes de Nagoshi pour ça.

Famitsu parle également d'une sortie au printemps 2010 au Japon. Enjeu décisif commercialement, Yakuza 4 pourrait rater la fin de l'année fiscale à  moins que Sega réussisse à  le sortir à  la toute fin du mois de mars. Mais c'est davantage une sortie en avril ou mai qui semble se profiler. Ca peut aussi apparaître comme une bonne nouvelle pour sa finition. Beaucoup de choses sont encore à  venir cette semaine conçernant Yakuza 4.

 
yohko kurama, 23 Sep 2009 - 3:05
De même après on ne sait pas réellement quand le développement a commencé.
Rage, 23 Sep 2009 - 3:09
Qu'ils ne se pressent pas ... Et puis on verra si dans l'exercice de cette année fiscale en cours ça ira mieux pour Sega.

Avec le nouveau Sonic aux Jo ça devrait aller et Yakuza 4 ne devrait pas avoir de sortie précipité juste dans cet optique.
En tout cas une chose est sûr, yakuza 4 reprend le moteur de yakuza 3, donc on risque d'avoir les mêmes défaut grpahique que sont predecesseur, alliasing par exemple.. Par contre j'espere que certains animations ont étés revus, ce qui de l'aveu de nagoshi devait être le cas.. Car j'adore yakuza mais les animations commencent a veillir et pour 2010 yakuza 4 mériterait une refonte de ce côté là , pour le moeteur graphique ça me gêne moins par contre.. Enfin vivement le 3 aux USA déjà et vivement un trailer pour le 4..
"De même après on ne sait pas réellement quand le développement a commencé.
Oui mais on dit ça à chaque yakuza et il en sort tous les ans.

A mon avis, ils mettent un an (mais avec une équipe importante)
en tout cas a ce rythme là ça fait un yakuza par an je crois... Kenzan est sorti en 2008, yakuza 3 en 2009 et celui là en 2010... Je crois qu'il n'y a pas de developpeur aussi rapide..
"A mon avis, ils mettent un an (mais avec une équipe importante)"

Je pense aussi, car c'est impressionnant là le rythme de sortie, surtout que les yakuzas sont aps des jeux cours mais plutôt long en general...
quoique si ça se trouve on oublie quelque chose, sega commence peut-être le dev de la suite en cours de route, le 3 a dû commencer pendant le dev du kenzan et le 4 pendant le dev du 3, ce qui n'est pas impossible...
A mon sens yakuza 3 et bio hazard 5 sont deux exemples à ne pas suivre.
Aussi bons soient-il, le premier aurait nécessité 1 an de plus pour plus de nouvelles idées et de plus grandes évolutions techniques. Tandis que le second tout aussi réchauffé est réellement une perte de temps ( 4/5 ans juste pour impressionner la galerie avec sa technique, bof bof)
Rage, 23 Sep 2009 - 4:14
Pas totalement d'accord...Alors on aurait espérer une version 3 tirant le max des capacités de la PS3 c'est sure ...

Mais Yakuza c'est un jeu à suite. Ce qui a tué Shenmue c'est le lenteur des sorties. Le grand public oubli et se désengage vite d'une licence.

Yakuza 3 a cartonné (ce qui prouve que le choix de Sega est pour ce jeu bon) ce serait dommage d'attendre que le soufflet se dégonfle en mettant des plombs à programmer les suites!!
"Ce qui a tué Shenmue c'est le lenteur des sorties"
Les deux ont eu de bonnes vente.
Sega n'avait plus de thunes quand ils ont financé la saga et il s'attendait à un carton digne de final fantasy/dragon quest.
Ca n'a pas été le cas.
Je ne vois pas en quoi le fait de sortir shenmue 2 à un an d'interval aurait changé.
J'ajouterais que Shenmue 2 sans la partie de guilin ou la fin du GD 3, ce serait un très bon jeu mais loin d'être mythique comme il l'est pour moi en l'état.
Déjà a l'époque de Yakuza 1 et 2, il y avait 2 directeurs et deux équipes séparés qui travaillaient en même temps. Ca a permis de tenir de bon délai pour le 2 (1 an). A mon avis, ils ont pas laché le système qui leur a réussi. ;)
"Déjà a l'époque de Yakuza 1 et 2, il y avait 2 directeurs et deux équipes séparés qui travaillaient en même temps. Ca a permis de tenir de bon délai pour le 2 (1 an). A mon avis, ils ont pas laché le système qui leur a réussi. ;)"

C'est ce que je pense, aussi pour les épisodes suivant surtout que nagoshi parle toujours des suites "plus ou moins" pendant au moment de la sortie d'un episode..
oli93, 23 Sep 2009 - 7:03
canard wc je suis entièrement d'accord avec toi !
un par ans j'ai peur que les améliorations soit infimes, même moteur graphique etc....
ça n'a rien d'etonnant que le moteur graphique soit le meme puisque il s'agit d'un moteur next gen visuellement parlant ,il lui manque juste l'aspect technique qui manque de peaufinage.Quant aux sorties annuelles,je pense qu'il faut s'y faire ,c'est un modele economique qu'ils ont choisis.Attendons donc de voir le resultat mais je ne m'attends pas trop à des miracles.De toutes manieres en bon fan que je suis ,je ne pourrais pas resister meme si les ameliorations ne sont pas legions. :)