Ce n'est pas le château des désillusions, comme le dit Mizrabel dans le combat final, mais quand même, on pouvait espérer un peu mieux. Première chose notable, les dévs se sont crus obligés d'inclure un narrateur (un brin bavard) alors que ça ne s'imposait absolument pas. Heureusement on peut le désactiver. Par contre dommage qu'on ne puisse pas zapper les cut-scene in-game, il n'y en a pas beaucoup, mais en 2013 je n'attends rien de moins d'un jeu.
Le jeu n'a pas grand chose à voir avec le jeu original sur mégadrive, mis à part le cadre, le level design...