E3 2018 : Aperçu de Valkyria Chronicles 4

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Suite attendue depuis de nombreuses années, Valkyria Chronicles 4 se dévoilait en force sur cet E3 avec pas moins de 6 postes dédiés : trois sur PS4, deux sur Xbox One et un sur Switch.

J'en ai donc profité pour tester la bestiole dans sa version PS4 sur une courte démo.Elle nous permettait de prendre en mains trois protagonistes pendant un combat se déroulant aux environs d'un village.

Malgré un aspect ludique limité, c'était plus un tutoriel qu'une vraie phase de combat, cela permettait de comprendre assez vite les mécaniques du jeu sans nous noyer sous des tunnels de blabla inutiles.

Les hostilités débutaient en nous mettant au contrôle d'un fantassin pour effectuer deux actions d'élimination ; une fois cela fait, nous prenions le contrôle d'une sniper(e) et on finissait en beauté en prenant les commandes d'un tank afin de détruire un autre véhicule venu prêter renfort aux troupes ennemies.

Comme dit plus haut, cette démo était très rapide (15 minutes environ) mais permettait de se faire à la prise en main pas évidente au début, mais pas compliquée pour autant.

Assez similaire dans son approche à la démo assez nulle de Shining Resonance Refrain, l'intérêt y est tout autre, ne serait ce que pour le coté tactique des déplacements. Une jauge limite notre distance de mouvement, et une fois qu'elle est épuisée, il n'est pas possible de revenir sur ses pas pour, par exemple, essayer une nouvelle façon de se déplacer. Du coup, il faut bien étudier sa façon de se mouvoir avant de foncer tête baissée dans le tas! Rien que sur ce point, VC4 se place largement au dessus de SRR.

Si l'intérêt est présent, la technique est également de la partie. Visuellement, c'est archi-propre, seul l'effet qui donne le style vieilli aux graphismes fait un peu trop filtre posé entre l'écran de la télé et le jeu. Ce n'est pas dérangeant mais cela se remarque dès les premières minutes de la partie, surtout dans les fenêtres de dialogues avec les visages en gros plan. A voir si cet effet se verra atténué dans la version finale.

Pour le reste, c'est vraiment sublime. C'est visuellement superbe, ça bouge bien et c'est dynamique dans les phases de parlotte !

Reste maintenant à voir ce que sera la durée de vie de la version finale, mais ce qui a été montré ici augure vraiment le meilleur pour ce quatrième épisode après les petits égarements du précédent volet.

Par Tontonsega

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