Sonic Forces dévoile Green Hill Zone et son gameplay Classic

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SEGA West dévoile aujourd'hui une nouvelle vidéo et trois nouvelles images pour Sonic Forces sur PS4, Xbox One, Switch et PC Windows.

Ces visuels et cette nouvelle vidéo nous présentent donc Green Hill Zone, ainsi que le gameplay Classic, pour cet épisode de la franchise.

Sonic Forces sortira en fin d'année sur consoles et PC. Il offrira notamment trois types de gameplay avec du Modern, du Classic et un troisième restant à révéler.

Vidéos

 
DSE76, 25 avr 2017 - 8:14
Pour le moment, Sonic Forces est assez décevant.

Et en regardant la vidéo, je me suis marré en voyant qu'il y a un ressort pour franchir une plateforme haute de 80 cm. Ça va, je sais appuyer sur saut ! :lol:

J'ai plutôt hate d'obtenir la date de sortie de Sonic Mania.
chaz, 25 avr 2017 - 10:48
Si c'est le cas, ça me va parfaitement, juste plus long et avec la maniabilité lors des phases 2D de sonic lost world et ce serait top.
niveau recyclé et ultra linéaire (un seul chemin possible sur la moitié du niveau sans réels obstacles). J'attends d'en voir plus.
Bof, ça m'emballe pas, je sais pas vous, et je sais pas si c'est réglable, mais le fait de voir SONIC au loin me dérange. On a dû mal à capter où le personnage se trouve dès qu'il y a plein de choses à l'écran (un peu le même défaut que je trouvais sur le génération). Et j'ai un peu peur du level design qui a l'air bien classique. Vivement la sortie de sonic mania...
:surprised: C'est du next gen ça ???? Sérieux, je veux rien dire mais c'est juste archi pas beau du tout! La 1ere vidéo ingame de Generations déboitait d'un autre niveau que ce truc insipide... Et c'est quoi cette musique moisie? Serieux, j'espere pour eux que c'est vraiment un WIP a 10%, parce que c'est franchement effrayant pour le moment.:dcd:
chaz, 26 avr 2017 - 11:41
C'est la version switch. Quant à la maniabilité, sans avoir le pad en main, je ne sais pas comment vous faites pour savoir ce qu'il en est.
La démo de sonic générations m'avait plus ou moins refroidi et finalement je l'ai adoré donc bon.
J'y crois.
Le truc le plus infâme ce sont les bumpers jaunes qui arrivent au moindre obstacle. C'est pourri.
C'est probablement le niveau "beginner" simple et linéaire, mais même pour l'écran réduit de la switch, les décors restent trop chargés.

Mes géniales préconisations ? Epurer les décors tout en augmentant l'IQ, le framerate, le polycount de sonic, des ennemis et améliorer les éclairages, ombres, effets divers.
:cool: