Shenmue III attendu à la gamescom 2017

Shenmue III
Shenmue III
Aventure

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Ys Net va exhiber Shenmue III à la gamescom 2017 de Cologne, le plus grand salon européen, entre le 22 et le 26 août 2017.

Ys Net promet notamment de montrer des clip vidéos du titre ou encore de faire de nouvelles annonces, à cet événement majeur.

Un nouveau logo pour Shenmue III a par ailleurs été dévoilé tout comme de nouveaux personnages. Vous pouvez découvrir tout ceci à cette adresse.

Shenmue III a été repoussé et doit sortir au deuxième semestre 2018 sur PS4 et PC.

 
@tonton

Homme de peu de foi :cool:

Quelques soient les difficultés, les coupes budgétaires, les inquiétudes des fans, Yu Suzuki paniquera, pestera, combattra et même rampera pour nous offrir un titre de qualité :good: (il a attendu 15 ans
Au contraire Coincoin, vu la tournure que prennent les choses, j'ai totalement foi au fait que ce shenmue 3 sera un truc archi bancale et bien batard. Aucun soutien budgetaire a part la prostitution paypal et Kickstarter. pas besoin d'etre un grand marabout pour savoir que ça sent le sapin d'avance, malgré la motivation de Suzuki et son équipe. Sans pognon, t'as beau avoir des idées, si tu ne peux pas les mettre en forme tu vas pas bien loin.
@Monsieur X : Il y a 5 ans, bcp se foutaient de nos gueules lorsqu'on disait que Shenmue 3 seraient annoncé tôt ou tard... Ce n'était pas de l'aveuglement ou de la simple croyance mystique. C'était une accumulation d'analyses comprenant la pug
Qu'ils prennent leur temps sur la DA, l'ambiance (il y a pas mal de pistes d'antan inutilisées et incroyables), les idées (Suzuki les garde en réserve depuis plus d'une décennie). Je ne suis plus à un ou deux ans près :cool:
Honnêtement qu'est-ce qui pourrait tuer Shenmue 3 (niveau qualité, j'entends) ?
La technique ? Suzuki saura apporter sa patte artistique, c'est l'essentiel.
L'ambiance sonore ? Des pistes d'antan pourront être utilisées et d'anciens compositeurs bossent avec Yu.
L'archaisme du gameplay ? Je vois mal Suzuki ne pas tirer parti du second stick pour la gestion des cameras et il déçoit rarement pour les nouveaux concepts, idées.
(et ce n'est pas un jeu de plateforme... il n'y a pas l'inertie des sauts comme élément majeur à régler)
Les chargements d'un autre temps ? Franchement, vu les outils à leur disposition et l'adaptation sur PC, il y a peu de chances que les loadings soient omniprésents ou le framerate à la rue. (la PS4 est developper friendly).


Shenmue 3 a de fortes chances d'avoir d'être un projet modeste mais bien orchestré. (cela prend du temps car Suzuki est souvent ambitieux sur la technique)
On parle souvent d'un budget nécessaire pharaonique pour Shenmue 3... mais on oublie souvent les millions dollars d'assets déjà disponibles (prévus pour Shenmue 3 au début des années 2000) et l'importance des outils de développement moderne.


Shenmue était une bombe technique avec un staff dantesque.
Mais en 2006, avec les progrès de la technologie, 8 petits trous du cul ont atomisé techniquement la quasi totalité des jeux Dreamcast de 99/2001, il s'agit de G REV.
Ils ont pondu à 8, l'un des 3 plus beaux jeux de la DC... Alors certes, c'est pas un monde vaste comme Shenmue, mais cela démontre très bien l'importance des outils de développement.

L'UE et la PS4 sont des bénédictions pour développeurs.

Personnellement, j'aurais plus flippé en apprenant un Shenmue 3 sur PS2 ou PS3 avec un budget supérieur de 10 millions. Les consoles exotiques ou indomptables sont de vraies purges pour les créateurs de jeu.
Tiens, je n'avais pas vu cette news mais encore un indice évoque Shenmue HD:
http://www.gameblog.fr/news/68194-shenmue-hd-le-pdg-du-studio-just-add-water-confirme-son-exis

J'espère un remake ou au pire un bon remaster.:bcnrv:
Personnellement je me fais pas vraiment de soucis sur le jeu en lui-même et sa qualité. très franchement ils me sortiraient un SHENMUE III avec graphismes dreamcast que ça ne me dérangerait même pas.

Le seul bémol que je fais c'est sur la sorite du titre, je pense plus en 2019. Mais qui sait??? on sera peut-être bien agréablement surpris par ce qu'on verra à la GAMESCOM, wait and see.

Après on pourra parler mais avant ça sert à rien .
chaz, 01 Juil 2017 - 1:32
Le seul soucis que je me fais: aura-t-on la fin?
Si ce 3ème épisode n'est pas le dernier et qu'il bide (très probable même si c'est une bombe), on l'aura encore dans l'os.
Des inquiétudes demeurent, certes.
Mais heureusement pour nous, le seuil de rentabilité de ce Shenmue sera bien moins élevé et il restera aux fans l'opportunité d'offrir 10 fois le jeu à nos amis, enfants etc :cool: :lol: ou de parler du jeu sur les réseaux sociaux... Le monde change ! Même les japoniaiseries se vendent, ce millénaire est celui de l'asie. Titillons la fibre nationaliste de ces racl... de nos amis chinois :euh:.
En revanche, je ne rigole qu'à moitié pour la chine.
Deux raisons à cela : - Le Marché du JV explose là bas.
- Le nationalisme exacerbé est une réalité : Shen Hua avait reçu une standing ovation du public lors du trailer de Shenmue online au joy china 2006.
Les chinois gardent une certaine rancœur envers tout ce qui touche le japon (console y compris). Toutefois, un jeu japonais qui honore sincèrement la culture chinoise a toute les chances de séduire si YS net se penche sur la question.(mais la visite de Suzuki en Chine en 2006 laisse penser qu'il est conscient de cela)
@Chaz

On a un début de réponse concernant le seuil de rentabilité.

Le co-producteur vise un million de ventes. Je pense qu'en fonction de ce seuil on aura la teneur de notre suite : - Aide opportuniste de Sega pour le 4 si le titre cartonne :co
Un million de ventes?! C'est carrément énorme, voire inateignable à mon avis (même si j'espère me gourer).
J'ai bien peur que ce jeu cristalise le SEGA du XXIEME siècle: un super concept initial, 100% SEGA, et on l'exploite pas (enfin, SEGA...), la stratégie commerciale est nulle, la stratégie de développement aussi, ça prend du retard (beaucoup même), on se complique la vie et finalement le jeu sortira dans l'anonymat du grand public. Il ne sera pas mauvais, mais ça ne sera jamais la claque espérée...

Yavait pourtant plus efficace à faire: développer le jeu par sega, en utilisant le moteur d'un Yakuza (énorme économie de temps et d'argent). Mais non.
chaz, 02 Juil 2017 - 5:31
1 million me semble énorme, à moins de compter des éventuels humble bundle :).
Bref, on a le temps de voir.
Oui, cela sera difficile mais loin d'être impossible:

- C'était le score du premier (qui avait l'avantage d'être le jeu le plus impressionnant au monde, mais sur un support balbutiant)

- Shenmue 3 perd la technique et la nouveauté mais...
- ... aura le soutient marketing de deux entreprises supplémentaires et peut-être indirectement via Sega et ses probables remasters.

- Je prédis un démarrage timide (en raison d'un Sony jmenfoutiste et d'une boite monégasque dont on suppute des moyens modestes) mais un petit long seller au final.

Je pense que l'essentiel du succès du jeu va dépendre du militantisme des fans hardcore.

Ils sauront utiliser les réseaux sociaux et faire les bons choix (acheter du Shenmue pour toute la famille est un devoir citoyen :content2:)

Je suis prêt pour la guerre :bcnrv: :bcnrv::bcnrv:
Ah oui, j'oubliais... lorsque Shenmue 3 sortira, ce sera sur un parc d'environ 300 millions de bécanes (Steam + PS4).
Sur PS4 ou PS5:mrgreen:
Shenmue 3 c'est plus 2019 (2020 ?) que 2018 je pense, donc si Sony sort une nouvelle machine entre temps...
Si il sort sur ps4, il y aura un Gap encore +grand entre Shenmue3 et la concurrence. Je prédis un destin commercial à la Yakuza (hors Japon).

Après si le jeu respecte les précédents opus et si le gameplay est agréable, je serai satisfait. Mais il sera jamais une bombe commerciale comme le fût le 1er opus.

C'était pourtant pas compliqué de se faire du pognon en amont et de rapeler au monde entier l'existence de Shenmue en sortant une compilation HD sur PS3 du 1 et du 2 (à moindre coût avec, par exemple, le moteur d'un Yakuza). Mais non, SEGA s'est encore tiré une balle dans le slip...
@ Jean Roger Shu

Je pense que Sega va profiter de la vaguelette Shenmue 3 pour grapiller quelques sous, que ce soit par un remake PS4/PC (moins probable), un remaster ou un portage basique sur Sega Forever.


@Virtua Hunter
JE pense qu'il sortira pour la
La vache Canard, la dernière fois que je t'ai vu si pénétré c'était par Asselineau, avant son élection à la présidence.
@Petitevieille : Un canard ne se fait pas pénétrer mais farcir:mrgreen:

@jean roger shu : Tu dis à moindre coût avec le moteur de Yakuza, hum, si c'est une idée, je pense que l'investissement reste conséquent, suffisamment pour que SEG
Sûr, mais ça reste moins cher que de créer son propre moteur, ou de payer pour utiliser celui d'une autre boîte, non?!
D'ailleurs, pour le développement actuel de Shenmue3, qui fourni le moteur ?
@Virtua @shu

Comme à son habitude Sega a recyclé, amélioré des éléments de son patrimoine pour les Yakuza:

- S'ils reprennent le moteur de Yakuza 6 pour un remake de Shenmue 1, ils ont au minimum 60% des assets identiques et interchang