Bilan de l'année 2014

Alien---Isolation-39.jpg

La fin d'année est l'occasion de faire le bilan. Les GOTY, les flops, les bonnes surprises et les déceptions. Voici donc le bilan de 2014 par quatre membres de la team Segamag.

Le bilan de Haneda :

Mon année 2014 côté jeu vidéo a en fait surtout été marquée par une production non SEGA. Entre le jeu de base et ses 3 DLC, j'ai joué à Dark Souls II quasiment tout le temps. Et pourtant, il est très loin d'être parfait mais ceci est un autre débat. Je vous épargne les détails ici.

Pour en revenir à SEGA, vous savez très bien que côté occidental, l'actualité n'est pas extraordinairement florissante. C'est d'autant plus flagrant qu'au Japon, SEGA multiplie les sorties retail. La comparaison fait assez mal à voir jour après jour. Est-ce que c'était le désert pour autant chez nous ? La réponse est clairement non.

J'ai pu notamment jouer à Alien Isolation (version old gen). Le jeu est vraiment excellent, je ne comprends pas du tout ceux qui pinaillent au passage. Rien que pour son ambiance au couteau, il mérite d'être joué et le xénomorphe n'a jamais été aussi impressionnant dans un jeu vidéo.

Creative Assembly montre qu'il faut compter sur eux désormais aussi sur le marché consoles, en plus du PC. A mon avis, vu le travail accompli, le prochain jeu vidéo Alien va rester chez eux avec une probable suite ... Ou alors, dans un terrible cauchemar, SEGA pête un plomb et demande un Alien Colonial Marines 2 à Gearbox ... Isolation est d'ailleurs apparu dans de nombreux Top de la presse ou des lecteurs de fin d'année, ça a été une heureuse satisfaction pour ma part. Ses qualités sont saluées à juste titre.

Autre gros morceau, j'ai eu l'occasion de critiquer Bayonetta 1 sur Wii U pour le site qui reste toujours aussi excellent. Et je viens de commencer très sérieusement sa suite qui s'annonce tout simplement monumentale. J'en ai assez vu pour le dire. C'est encore un jeu plébiscité par la presse et les joueurs. Par contre, côté ventes, ça s'annonce beaucoup plus tendu. Bayonetta reste une licence de SEGA, et on espère encore en parler dans l'avenir sur S-M avec un éventuel troisième épisode. Si Nintendo finance le tout sur Wii U, je dis banco.

Quant à l'excellent rhythm game, Project Diva F 2nd, je n'ai pas encore pu me lancer mais ce n'est que partie remise pour début 2015. Après, il faudra trouver un exemplaire, j'ai comme l'impression qu'il n'est pas distribué en grande quantité ...

Cette année 2014 aura aussi prouvé qu'Atlus, pour ceux qui ne le savaient pas encore, est un éditeur étonnamment puissant avec un line-up de jeux riches et variés en Occident, comme des RPG et des jeux indépendants, cf tous nos tests.

Pour 2015, ce sera une grande année de façon certaine. Pour au moins deux raisons et grâce à un chiffre, le 5. Persona 5 et Yakuza 5 seront deux énormes temps forts de l'année. Deux valeurs déjà sûres. Je savourerai d'autant plus chaque minute passée sur Yakuza 5 quand on sait qu'on est passés de peu à côté ...

Il reste sinon beaucoup de mystères à éclaircir au coeur de l'actualité de 2015. PSO 2 sortira-t-il en Occident ? La réponse est oui à moins que ... La Sonic Team va-elle faire oublier Boom avec un Sonic new gen musclé en fin d'année ? La réponse est probablement oui à moins qu'on ait droit à un Sonic & All-Stars … 2015, sera-t-elle la bonne année pour Virtua Fighter 6 ? Je le crois ... Est-ce que les joueurs sauveront Shenmue III d'une mort certaine ? La réponse est ... On se donne rendez-vous à l'E3 ou au PlayStation Experience 2015.

Le bilan de Spindash :

Je n'ai jamais caché mes couleurs ni mon "fanatisme" envers mon éditeur favori et force est de constater que depuis 2012, SEGA est plus faible que toi !

Mon année vidéo-ludique 2014 a été assez variée et sur plusieurs machines.

En ce qui concerne SEGA, là , c'est la grosse désillusion. Le seul titre qui m'a donné des frissons c'est Bayonetta 2 sur WiiU et encore, c'est grâce à Nintendo puisque SEGA n'a pas les burnes pour l'éditer tout seul comme un géant du marché.

Pire encore, ce sont tous les jeux sur smartphone qui puent... Sonic Jump Fever, Super Monkey Ball Bounce, Crazy Taxi : City Rush et j'en passe. Je constate aussi que le roi de l'arcade est devenu le roi des suites... en moins bien.

Yakuza 5 est clairement l'épisode de trop. Sa venue en occident grâce à Sony (parce que SEGA et je le répète, n'a plus de burnes pour éditer comme un grand) ne me réjouit pas plus que ça d'autant plus que ce sera uniquement un téléchargement.

Autant faire bien, et annoncer aussi Yakuza Ishin ! et Yakuza 0 en Europe...

Alien Isolation sur PS4 j'ai trouvé ça correct mais sans plus. Déçu surtout quand c'est réalisé par le studio Creative Assembly. Hatsune Miku : Project DIVA F 2nd ça reste un titre solide mais largement moins bon que le premier épisode. J'ai eu l'occasion de tester un peu Dengeki Bunko Fighting Climax est là aussi cela reste correct mais ce n'est pas la folie non plus.

Quelques jeux Atlus corrects notamment Daylight ou encore Conception II : Children of the Seven Stars et puis enfin, la gastroentérite Sonic Boom sur WiiU et 3DS. La version WiiU est non seulement le plus mauvais Sonic... mais c'est aussi un très, très mauvais jeu... même pour les kids. C'est lamentable.

Clairement une année SEGA 2014 bien pourri et 2015 s'annonce du même tonneau puisque l'éditeur continue dans une politique merdique. Pas de nouveaux jeux sur les dernières machines, des suites et des suites moins bonnes et qui lassent, pas de nouvelles licences, pas de jeux arcade, des annonces sur les smartphones, pas de PSO 2 en occident (et je n'en veux plus pour être honnête), pas d'annonces de leurs productions japonaises en Europe (oui, je pense à toi Phantasy Star Nova)... bref, SEGA c'est plus merdique que toi, en fait.

Le bilan de Virtuahunter :

2014, clairement l'année la plus pauvre que j'ai connu depuis bien longtemps, pas la faute aux jeux, mais à mon emploi du temps, c'est pour cette raison aussi que mon activité sur le site est réduite et que je n'ai pu couvrir le TGS, et franchement ça me désole. Point positif, 2015 devrait grandement s'améliorer !

Concernant les jeux (pas vraiment de 2014 mais bon), je me suis vraiment fait plaisir avec Sonic & SEGA All-Stars Racing version DS, moi qui ne suis pas un adepte des jeux de courses sur DS en général, celui-ci m'a bien accroché, une petite réussite qui mérite que l'on lui laisse une chance (même en ayant fait la version 360 comme moi).

Seconde bonne surprise toujours sur la même portable, Ivy the Kiwi? Ce petit oiseau au QI digne d'un Lemming se révèle plus sympa que je ne l'aurai pensé, le guider au bout des 100 niveaux (quelque chose dans le genre) en lui traçant sa route est simple mais efficace, pas un indispensable d'accord, mais quelques petites heures de jeu bien cool !

Pour être plus d'actualité, c'est en arcade qu'il faut passer (oui carrément!^^). Même si ce premier jeu a été remplacé par sa suite il y a peu, Initial D : Arcade Stage 7 AA X m'aura bouffé de la pièce de 100 yens !!! Titre ultra complet avec un mode online en guise de cerise, proposant des events régulièrement, ce Initial D est clairement un de mes jeux préféré de ces dernières années. Le gameplay est vraiment 100% arcade (ça tombe bien), et la réalisation est un peu vieillotte mais ce n'est qu'un détail qui s'oublie bien vite. Sa suite semble semble très proche dans tous les domaines, vivement que je m'y investisse un peu.

Mais le hit parmi les hits est sans contestation possible (attendez, je me concerte, hum hum, je ne conteste pas, bon ok c'est bon) est sans aucun doute Maimai !!! Récemment passé à la version "Orange" qui ne révolutionne pas le jeu mais apporte des retouches cosmétiques et ergonomiques, ainsi qu'une track list allongée, cette dernière est d'ailleurs d'une variété énorme, peu de chance de ne pas y trouver un style que l'on aime. Ce jeu a réussi l'exploit de dépasser dans mon cœur le Project Diva Arcade qui pourtant est une bombe, c'est dire la réussite de Maimai.

2015 arrive, et les espoirs que je place dans cette nouvelle année sont plutôt maigres, toutefois, l'arcade devrait encore bien se placer dans mes activités, et le très intrigant Edel Sand n'y est pas pour rien (ce dernier est normalement disponible depuis début décembre, il ne me reste plus qu'à le trouver). Par contre aucune autre nouveauté arcade majeure ne pointe le bout du nez, triste... J'espère être surpris dans le bon sens avec une annonce de titres ambitieux arcade ou console, bien que ça risque de ne rester qu'un doux rêve.

Le bilan de Shenron :

2014 aura été une année plutôt chargée, mais davantage à cause d'une gestion bizarre du calendrier des sorties, que par une profusion de titres intéressants. On ne peut pas dire que nous avons croulé sous les chefs d'oeuvre, et sans le rachat d'Atlus, le planning aurait été bien vide.

Mon GOTY 2014 côté Sega est sans problème Alien Isolation, qui réussit à nous tenir en haleine pendant une vingtaine d'heures tout en restaurant la mythologie du premier épisode de la saga cinématographique. J'ai été aussi été agréablement surprise par Tex Murphy, qui démontre avec brio que quand on n'a pas de pétrole, de bonnes idées suffisent parfois à faire un bon jeu.

Les bonnes idées, c'est précisément ce qui a manqué à Sega cette année, et depuis la restructuration de 2012, en fait. L'absence de localisation d'un grand nombre de jeux est d'ailleurs symptomatique d'un état d'esprit : plutôt que de remettre en cause sa stratégie éditoriale et de communication, on décrète que tel ou tel jeu n'a pas sa place en occident. Foutaises, évidemment, le succès de Dark Souls, ou de nombreux RPG on ne peut plus japonais démontre le contraire. La sortie surprise de Valkyria Chronicles sur PC laisse peut-être entrevoir un espoir de voir arriver certains titres chez nous, mais uniquement en dématérialisé malheureusement.

D'un point de vue personnel, 2014 aura été pour moi l'année de la migration définitive sur PC, les nouvelles consoles ne proposant clairement pas assez d'exclusivités pour mériter un investissement de ma part.

L'année 2015 ne s'annonce pas fameuse. Alors que la première année de sortie de consoles est la meilleure période pour lancer de nouvelles IP, leurs acheteurs crevant la dalle, Sega ne s'est pas engouffré dans la brèche. De toutes façons, ils ont perdu leur mojo pour choisir de bons studios avec qui s'associer. On peut tout juste espérer avoir un bon Sonic New Gen, pour laver l'affront Sonic Boom, et avoir quelques annonces par ci, par là , des jeux non annoncés étant en développement. C'est maigre, mais cela me permettra de retourner un peu vers le rétro, que j'avais mis de côté l'année dernière.

Enfin, 2014 fut l'année des 10 ans de Segamag. Même si le site n'a pas beaucoup bougé, nous avons de nouveaux partenaires, renforcé les liens avec les anciens, quasiment systématisé la couverture des salons, accueilli les vidéotests de Mr.X, et nous continuons à travailler dans l'ombre pour faire progresser le site. Rendez-vous donc en 2015 pour de nouvelles aventures !

Et vous, quel bilan dressez-vous de l'année 2014 ? Quels sont vos espoirs, ou vos doutes, pour 2015 ?

 
Moi je trouve selon-moi que 2014 pour Sega a été une année catastrophique que pour 2013. Le pathétique Sonic Boom qui j'ai aucune confiance qui est juste une exploitation de la licence. Bayonetta 2 est intéressant mais non! Il a été édité exclusivement sur Wii U. J'en ai ras le bol des excusivité uniquement sur des consoles Nintendo. Je préfère attendre les excusivités sur Xbox One.
Une année effectivement très décevante. Heureusement que Bayonetta 2 était là . Je sais au moins que j'ai eu raison d'investir dans la Wii U. Dark Souls 2 m'a aussi bien plus, mais je commence à saturer. Après tout, ça fait trois jeux d'affilé qui sont globalement identiques.

Les PS4One ne me font pas envie, mais d'une force. Voir ces consoles se vendre autant me fait vraiment penser que le public des JV n'a plus rien à voir avec avant.

Atlus m'a incroyablement déçu. Où sont les projets burnés et originaux ? On ne se tape que des remakes et des suites à Etrian Odyssey. Savent-ils faire autre chose ? Où sont les Knights in the Nightmare ? Yggdra Union ? Radiant Historia ? On a eu SMT IV (alléluia), c'est le seul jeu notable de leur part cette année.

L'année prochaine, je n'attends pas grand chose. Persona 5 (même si là aussi je commence à saturer après le 3 et le 4), Virtua Fighter 6, un vrai Sonic de la Sonic Team (et perso j'espère carrément une sortie Wii U, pas question d'acheter les nouveaux bousins Sony et MS pour l'instant), et puis des jeux Wii U en fait.

Car cette machine m'amuse bien. Pas chiante, pas d'install, pas de mise à jour à la con. On allume, on s'amuse. C'est ce que je veux. Donc j'attends le Zelda, j'aimerai bien des nouvelles de SMT x Fire Emblem, et une annonce de Metroid Prime par exemple.

J'aime toujours beaucoup ma Vita, et j'attends de voir les jeux qui vont arriver chez nous. Oreshika ça serait cool.

Et les jeux occidentaux mindiffèrent toujours totalement.
Une année aussi assez merdique cote SEGA...Un seul de leur nouveaux jeux acheté en ce qui me concerne (2 avec bayo2 - mais bon)

Cette année n'aura pas été une de plus riche en terme de nouvelles acquisitions, une quinzaine de titres a tout casser, j'ai vraiment connu mieux.

Pour le reste, le milieu du JV reste quand même de plus en plus moisi, tjrs les mêmes merdes qui reviennent tous le s ans, un E3 d'une tristesse mais pire que le vide intersidéral, bref l'avenir ne sent pas franchement la rose. Je ne parlerais pas des parpaings que l'on oses appeler next gen, qui eux aussi ne proposent que du néant et des ressorties de titres de la gen precedente...Heureusement que le retro est à la mode !
myau, 01 jan 2015 - 12:57
Je n'ai pas joué à un jeu vidéo depuis la sortie de Sonic Generations. Plus aucun éditeur n'est capable d'innover. On a toujours les mêmes suites des mêmes licences depuis des années. La scène indépendante est plus intéressante avec des titres comme Shovel Knight, Insanity's Blade ou La Mulana EX par exemple. Personnellement, coté Sega, je n'aurais acheté qu'un seul jeu cette année : Sega 3D Fukkoku Archives, version Sega Store. On n'est pas dans de la nouveauté mais pouvoir jouer à Space Harrier arcade avec Haya Oh en guise de Boss de fin ou Fantasy Zone arcade avec les Boss de la Master System me plait énormément. J'espère que M2 continuera à nous produire quelques classiques arcade 3D comme Power Drift, Dynamite Dux, Golden Axe ou Bonanza Bros avec quelques petits ajouts.
Rage, 01 jan 2015 - 2:33
2014 année de merde pour Sega. Sur la fin on a été sauvé par Valkyria PC, Hatsune 2, Persona 4, Alien Iso et Bayo 2. Un petit jeu sympa entre avec Tex Murphy. Tout cela sauve malgré tout les meubles après une mauvaise année en 2013. J'ai donc jouer à des excellents jeux mais ces jeux sessoufflent avec tant de suites pour des ventes en rien transcendantes d'ailleurs !!

Hors Sega l'année 2014 est globalement mauvaise. L'industrie stagne alors que les ventes des consoles cartonnent ... Un drame moderne en somme.

Pour 2015 j'attends de voir du mieux ... Normalement ça ne devrait pas poser de soucis ... Normalement ...
Alex, 03 jan 2015 - 4:18
Pour cette année, je pense que c'est surtout Alien Isolation qui est une belle surprise pour ma part^^ J'ai adoré ce titre.
chaz, 03 jan 2015 - 1:35
La meilleure surprise a été pour moi, sans auncun doute possible, la sortie de Vamkyria Chronicles sur PC. Machine sur laquelle j'ai migré en septembre de cette année, moi qui est un consoleux pur jus mais ne m'y retrouvant pas du tout dans les next gen.