Bayonetta 2 annoncé sur Wii U

Bayonetta 2
Bayonetta 2
Beat'em up

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Nintendo a totalement soufflé son monde en annonçant la suite de Bayonetta sur Wii U pendant son Nintendo Direct. Le jeu est-il exclusif à la console ? On a du mal à le croire mais la belle sorcière est bien de retour sur nos consoles.

Sur le copyright à la fin du petit teaser diffusé, les logos de Sega, Nintendo et de PlatinumGames apparaissent en tout cas tous les trois mais il semblerait que c'est Nintendo qui est en charge de l'édition. Le jeu pourrait alors être exclusif à la Wii U - ça sera effectivement le cas dixit Sega. Le jeu est produit par Atsushi Inaba et dirigé par Yusuke Hashimoto et non pas par Hideki Kamiya trop occupé par The Wonderful 101, ex Project P-100. Ce dernier sera tout de même là pour superviser le projet et Bayonetta 2 n'a aucune date de sortie.

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Je pense que -Bayonetta 2- sera une exclu limitée, pour les premiers moi, et que cette dernière retrouvera la PS360 pour soulager ses fans de la première heure !

C'est rigolo de savoir que LA grosse annonce de Nintendo est un jeu SEGA/Platinum :wink:
LA grosse annonce gamer/otaku.
Day one pour moi tellement j'ai adoré le premier, et c'est extrêmement rare que je prenne en day one (RE5 la dernière fois)

Alors ce ne serait pas ce jeu qui se cache derrière le projet OMEGA???
Enfin bon, jachèterai tout de même pas la Wii-U pour seulement ce jeu (un peu comme ma Wii que j'ai acheté uniquement pour Sonic Colours)... A 350 euros le machin, je veux l'exclu de Yakuza et de Sonic et de SonicRacing :content2:
Shenron =
Peut-etre une connerie du genre : Nintendo l'edite qu'en Europe, et SEGA au Japon et Amerique !?!
Ou alors, c'est \"éditer\" dans le sens \"Nintendo à payé l'exclusivité\" ?!?
Le jeu est une exclue Wii U, confirmé sur le compte twitter de Nintendo France (https://twitter.com/NintendoFrance/status/246258912871997440)
C'est la fête en ce moment. J'espère qu'on aura une version PS360 sinon je vais être obligé d'acheter une nouvelle console...
@Shenron

C'est aussi arrivé pour REZ.
La licence appartient à Sega mais l'éditeur est plutôt souple pour les collabo.
Michel Sardouille, 13 Sep 2012 - 8:04
On pourrait pas avoir un vrai jeu genre R Tuned plutot qu'un bayonetta 2 défiguré pour être compatible \"tablette de la mort qui tue le gameplay\" comme Virtua Tennis 4 en son temps avec kinect et move ?
Nintendo semble aimer Platinum avec The Wonderful 101 et maintenant Bayonetta 2. C'est en tout cas une bonne nouvelle.
PXL, 13 Sep 2012 - 8:46
@Gilles_sat : Bien sûr ! Surtout avec la fonction NFC, quand tu poseras ton sgaigue, y aura la bouche de bayonetta qui apparaitra sur l'écran haptique XD....

A part ça, c'est une excellente nouvelle, qui me fera vite acheté la WiiU, moi qui
PXL, 13 Sep 2012 - 8:56
Ce qui m'éclate le plus avec SEGA, c'est qu'ils sortent toujours leurs grosses licenses bien vendeuses sur des supports quasi inexistants sur le marché XD. Après ils se plaignent que Hatsune a pas assez vendu sur PSVita :wink:
Je suis un peu sur le cul de savoir Nintendo comme éditeur, dans un premier temps je n'ai même pas lu le nom de SEGA sur les site spécialisé sur le jeu vidéo... Je me demande si c'est parce que SEGA ne distribue plus la totalité de ses jeux sous forme de boite, et ce serait donc Nintendo qui est charge de la distribution ?

Bonne et mauvaise nouvelle quand même pour ma part :|
PXL, 13 Sep 2012 - 9:17
SEGA n'édite plus ses jeux en Europe tout simplement. Le jeu est une license SEGA développé par P+. Et Nintendo, pour s'assurer de l'exclu, éditera leur jeu, tout simplement
attendons quand meme de voir comment il va se jouer au final....fais chier va falloir aller a l'E3 en 2013...:content2:
Je pense que SEGA peut tirer son epingle du jeu, dans cette Wii U, avec 2 jeux en particulier :
- Bayonetta 2, le jeu d'action de la Wii U
- Sonic Racing 2, le jeu de course convivial
Rage, 13 Sep 2012 - 10:35
Arf marrant ça de voir que Sega et PG vont travailler de nouveau ensemble en tout cas.
Sega a la licence : c'est sa propriété intellectuelle. L'édition et la distribution c'est différent.
PG ne peut faire de suite sans Sega quand Sega peut le faire solo. Nintendo est là en tant que tiers comme Sega avec les jeux de High Voltage par exemple. Simple non:oui:

D'un coup la Wii U devient intéressante.
Blue Risk, 13 Sep 2012 - 11:24
Ouais bizarre cette manie de SEGA de lancer ses licences fortes sur des nouvelles consoles en début de vie, comme la dit PXL.

Après vaux mieux des super jeux en début de vie d'une console, que rien du tout.
PXL, 13 Sep 2012 - 11:34
@Tonton : Je pense qu'il sera super jouable car je parie qu'il utilisera le Wii U pro controller ! la mablette n'ayant pas forcément d'utilisation particulières pour ce jeu
PXL, 14 Sep 2012 - 12:51
@Cireza : si elle sert à rien, ça va être dur de se la rentrer dans le fondement ^^
rynex, 14 Sep 2012 - 2:05
La mablette pourrait aussi servir à changer en temps réel l'attribution des armes \"pieds\" et \"mains\",ou encore à réaliser les QTE par exemple..
pixeldream, 14 Sep 2012 - 2:27
La surprise est grande j'espère que le jeu ne sera pas trop dénaturé avec la mablette :moui2:
PXL, 14 Sep 2012 - 2:41
Arrêtez de penser à la mablette et focalisez-vous sur le Wii U controller Pro, une manette, une vrai ! pas besoin de mablette pour jouer à de vrais jeux :content2:
Ryudo San, 14 Sep 2012 - 7:02
J'allais le dire mais PXL l'as dit avant, au fond, la mablette on s'en bat les paupières avec des queues de langoustes.Vive le Wii U controller Pro.
Ca va être ma première console nintendo achetée neuve(n'ayant pas la Wii).
Mais pour le coup, l'association, dans le cas présent, peut être plus bénéfique que négative.:oui:
Slash, 14 Sep 2012 - 3:00
le premier était bon, on verra pour sa suite mais comme spin, le faite que kamiya ne soit pas au commande fait peur
yohko972, 14 Sep 2012 - 5:13
Pas une mauvaise nouvelle mais ce n'est pas ce qui me fera acheter cette console.
Ensuite je pense aussi qu'il sortira sur les PS360 aussi.
yohko non c'est mort nintendo est bien éditeur du jeux et non simple distributeur et y'a environ si je ne m'abuse 0% de chance que nintendo decide de sortir un de leur jeu sur une console sony ou microsoft
@slaine, le jeu ne sera pas multiplateforme puisque édité et financé en partie par Nintendo (confirmé par platinum).

@slash, inaba était producteur sur le premier et réalisateur d'okami. J'ai envie de lui faire confiance, et kamiya d