Binary Domain : un échec commercial aux Etats-Unis

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Vendredi dernier, l'institut NPD dévoilait le top 10 des ventes software pour le mois de mars aux USA, où ne figurait pas la nouvelle IP développée par Sega Japon ...

On ne peut pas dire que cette absence du Top 10 soit une très grande surprise pour les fins observateurs du business jeu vidéo, mais entre temps des données plus précises (et accablantes) ont été divulguées par cet institut comme le rapporte le site Joystiq. Disponible depuis la toute fin février sur PS3 et 360, Binary Domain ne se serait écoulé qu'à 20.000 exemplaires sur l'ensemble du mois de mars aux US. Pendant ce temps, Mass Effect 3 explosait les charts avec un total de 1,3 millions d'ex uniquement sur support physique. La comparaison avec les résultats du titre d'EA & Bioware n'a pas dû ravir les actionnaires de Sega Sammy ...

Plus généralement, si Sega se maintient tant bien que mal avec ses grosses licences "bankable" en Europe, la société traverse actuellement peut être l'une des périodes les plus noires de son histoire sur le marché US. Rien ne se vend ou presque sur consoles - à peine Sonic - la rupture est consommée avec le (grand) public. Et si ça n'a bien sûr pas été confirmé officiellement, il est aussi clair que Sega of America a été touché par de nombreux licenciements.
Quant au Yakuza Studio de Nagoshi, en concevant un jeu d'action pensé avant tout pour plaire au marché occidental, il semble aussi avoir totalement loupé le coche. Binary Domain a au final largement mieux marché au Japon que chez l'Oncle Sam.

 
La situation est difficile, le marché du TPS/FPS est vampirisé par quelques licences fortes. Ce n'était pas un bon pari de venir sur ce terrain.

Sega Japon doit rester sur des jeux typiquement japonais qui pourront se différencier des autres, c'est ce que je pense. Même si Valkyria n'a pas été un énorme carton, il a au moins marqué les esprits et rallié une communauté qui en redemande et peut potentiellement acheter des suites à plusieurs reprises.
Finalement, qu'est ce qui marche, aux USA ?

Que des petites/nouvelles licences ne trouvent pas leur public, je comprendrai, mais même de grosses licences (par exemple, chez Nintendo) se vendent TRES mal au USA !

Résultat de la politique pro-américaine de Bush avec son patriot-act ? Fin du JV tel qu'il est aujourd'hui, auprès des états-uniens ? Demande exclusive de jeux idiots à la sauce MTV pour nigauds lobotomisés ? etc
Sur consoles Nintendo, y a rien qui se vend à part des jeux Nintendo. Ça c'est pas nouveau. Suffit de regarder les tops Wii et DS, les 20 ou 30 premiers jeux sont du Nintendo, à l'exception de deux ou trois titres genre Just Dance et Mario & Sonic (mais bon, y a Mario). :mmm:
Pour Valkyria, les transfert PSP a fait mal pour les ventes mondiales, pourtant le manga était simple à trouver il y a pas longtemps encore. C'est un signe que la licence pourrait prendre si un épisode sortait sur une console mieux diffusée.
sokoj, 16 avr 2012 - 2:07
C'est dommage. Le jeu est pourtant excellent, je le préfère largement à la trilogie Gears.
Ça commence sérieusement à m'inquiéter aussi tout ça. Bientôt, Sega va devenir un éditeur considéré comme pestiféré. Je ne comprend pas cette tôlée qu'il ramasse avec leurs derniers titres. Pour moi, Sega remonte vraiment le niveau. Peut-être est-ce dû à ces années 2000-2010 avec moult titres catastrophiques, reboot foireux et foirés et adaptations du pauvre...
Sega me semblait sur la bonne voie en se concentrant sur quelques jeux. S'ils se ferment sur le Japon encore plus qu'actuellement, c'est très mauvais. Le marché du jeu vidéo est devenu fou.
Rage, 16 avr 2012 - 2:55
Ça fait un moment que j'en parle et que je constate l'ampleur des soucis des ventes de SEGA en Occident :euh:

Je pense que Sega n'est pas sur la bonne pente au contraire ... Ils vont peut être sur le rentabilité à court terme mais sur le long terme ils vont y perdre énormément ... Enfin surtout ce qui concerne les Gamers comme nous. Une période noire commence pour nous Occidentaux.

Dwight : Faudra que tu me cites les mauvais jeux de 2000 à 2010 : car franchement dans cette période on a eu plus de Tuerie et de Hits que de jeux daubés qui sont en plus largement plus le fait de jeux simplement distribués par SEGA Sauf Iron Man). En 2011 on a eu un ralentissement je trouve ... Et là chute libre!!

Cireza : Je ne crois pas ... Si tu lis bien les sites spécialisés comme moi et les commentaires des joueurs, il en ressort en substance le déclin des jeux et production Jap qui sont à la ramasse totale sur les projet Occidentaux. Le marché Us et Euro reflète ça:cry2:
Dire que les jeux japonais sont à la ramasse par rapport aux productions occidentales, ça me fait bondir. On va bientôt être contraints de ne se nourrir que de daubes américanisées parce qu'un certain public en a décidé ainsi ?

Je ne crois pas à ce déclin, ce sont de belles tournures pour essayer de nous endormir. Les japonais sont toujours là avec de bons jeux et de bonnes ventes. Et de la vraie créativité, contrairement aux jeux occidentaux.

L'occident est simplement devenu un espèce de rouleau compresseur technologique ces dernières années, mais ça ne change rien au fait que leurs jeux en m'intéressent toujours pas. Et je pense que je suis pas le seul dans ce cas. Le jeu-vidéo japonais a de belles années devant lui.
Triste sort pour l'un des meilleurs TPS de cette gen.:rien:

Sega n'a plus qu'à se contenter du Japon pour ce qui est de ses productions interne,inutile de s'entêter à donner de la confiture à des cochons...:bad:
Rage, 16 avr 2012 - 4:07
Cireza : ce n'est malheureusement pas un certains public qui décide ça ... C'est le grand public.

Par contre c'est clair que les spécialistes du jeu vidéo qui squattent les divers forums du jeu vidéo pour chier sur les jeux Jap et leur médiocrité là je capte la mentalité et l'objectif de ces guignoles amplis de crétinerie!! C'est d'ailleurs les mêmes qui vont dire : se jeu vaut pas le coup à plein tarif (je parle des pro gamers qui squattent que les bonnes affaires pour acheter hein) moi j'achète pas ce truc au prix fixé!! :bad::devil::berk:

Ils veulent quoi ?? Un monde vidéo ludique encore plus pauvre et casualisé qu'il ne l'est actuellement ???
Rage, 16 avr 2012 - 4:09
(il manque un pas dans ma parenthèse ... Vous l'aurez compris je l'espère :huuu:) donc fallait lire : (je ne parle pas des pro gamers qui squattent les bonnes affaires ...)
pixeldream, 16 avr 2012 - 4:15
En même temps sortir Binary Domain durant la même période que Mass Effect 3 était un peu suicidaire :moui2: il y a des gens a la tête de Sega parfois je me pose la question :dodo:
Au secours.....:bcnrv:quand on voit le nombre de bons jeux qui ne sortent déja plus du Japon,ça risque d'être bien pire sous peu -_-"
@pixel : en même temps si aucun jeu ne doit sortir le même mois que les blockbusters, on aura 12 jeux par an et basta.

Il y a plus de 100 millions de PS3 et de 360 dans le monde, et 5 millions de Mass Effect 3. Je pense qu'il y a de la marge.
Binary Domain a été mal marketé moi même ce jeu m'intéressait pas du tout... Jusqu'à que je teste la demo psn.
Rage, 16 avr 2012 - 9:54
Non!! Si tu savais le nombre de jeux mal "marketés" ça ne justifie pas de faire des chiffres aussi faible. C'est quand même un gros soucis pour nous passionnés de jeux et mettre tout sur le dos du marketing foireux de SEGA ça a bon dos.

D'ailleurs je vous invite fortement et à ce titre à lire la news concernant les difficultés de EA en ce moment. Eux qui sont pourtant les pro du marketing!!
Puis imaginez si SEGA avait fait de la pub pour un jeu qui bide autant : je crois que la pilule pour cette marque aurait été encore plus conséquente!!:euh:
tu as probablement raison, Sega est dans une sacrée spirale négative peu importe ce qu'ils font ça bide... En tout cas aux USA sega a l'air mort pour le grand public. Faut dire que Sega Japon a donné beaucoup d'exclu à Sony au dépend de Microsoft et Nintendo (Yakuza, Valkyria, Phantasy Star Portable contenu exclusif Virtua Tennis 4 etc...) et la marque PlayStation aux USA est vraiment sur le déclin. PSP Inexistante, PS3 distantancée de plus de 14 millions par Microsoft, démarrage poussif de la Vita...
AlexKidd69 ne dit pas que de conneries !
Ton dernier commentaire est plutôt bien vu : Les americains préfèrent Microsoft, et SEGA a rare produit sur leurs machines !
C'est le soucis d'une stratégie japonaise pour la PSP et la PS3, mais ça n'explique pas les échecs des jeux multi -supports.
Rage, 16 avr 2012 - 10:43
Exact. Le pire aux USA c'est quand même de voir la disparition de Mario et Sonic aux JO ou Sonic Generations du top des ventes depuis un moment là -bas!!
Au moins Sega Europe continue de bien vendre ces deux jeux.
Si quand ils vendent des jeux multi support ils mettent en avant la version ps3 ça explique des choses, ils se sont fait beaucoup trop discret sur X360 c'est sur.

Sonic Générations aurait du avoir une version Wii et DS de toute façon c'est là dessus que sonic se vend le mieux et c'était pour les 20 ans bon sang.

Pour Mario & Sonic ils reviendra cet été, y a pas de souci.
La situation est difficile, le marché du TPS/FPS est vampirisé par quelques editeurs americains qui cadenassent la marché US. 8 reviews le jour de sa sorite sur gameranking pour Binary Domain . 33 reviews pour ME3
Je trouve ça très positif que les ricains s'enferment totalement dans leur marché. Microsoft dépasse tout le monde aux US ? Cool. Pour moi ça me permet d'exclure définitivement leurs consoles qui ne me correspondront jamais car elles n'attireront pas les japonais. Or ce sont les jeux japs qui m'intéressent.

Si tous les jeux ricains se retrouvent sur une console, et les jeux japs sur une autre ça me convient très bien (j'exagère mais l'idée est là ). C'est ce qu'on observe depuis le début : les japs n'en ont rien à battre de la 360, il a fallu que MS fasse de gros chèques pour récupérer des jeux multis et maintenant qu'ils n'en font plus, c'est la PS3 qui récupèrent tous les jeux exclusifs japs. Hormis les shmups, mais ça c'est un marché bien particulier.
pixeldream, 17 avr 2012 - 2:54
@Shenron Je sais bien mais bon Sega doit faire avec la concurrence et c'est pas évident :moui2:
PXL, 17 avr 2012 - 5:14
Pour moi c'est le thème du jeu qui n'intéresse personne.

Pour qu'un TPS fonctionne, il faut du sang et de la boucherie massacrante... là , on a des robots clinquants à abattre... des robots ça reste des robots, c'est pas intéressants à tuer...

Y aurait eu des monstres dans le style Alien ç'aurait été déjà plus intéressant...
Y a qu'à regarder le bide d'Enslaved... une fois qu'on met que des robots à buter, ça n'intéresse pas grand monde...

Je ne dis pas que c'est mon avis, mais c'est ce que j'ai l'impression de constater. :moui:
Faut il vendre des dizaines de millions de jeux pour être rentable ? Je ne pense pas. Il suffit d'adapter les coûts de développement aux ventes potentielles. Personne ne force Sega et les autres boites japonaises à faire des devs de 2 ou 3 ans avec 200 personnes et des budgets débiles. Pour moi, c'est foncer tête baisser. Ça n'est pas intelligent, c'est risqué, ça n'est pas une stratégie viable. Des gens comme Treasure ou Atlus vivent très bien avec de petits projets et de petites équipes.
Mais déjà qu'on a l'impression que Sega s'est délesté de plein de monde... ça ne peut pas devenir une micro-entreprise.

Sinon, pour les robots, l'histoire avait l'air bien foutue quand même. J'attends la sortie boite PC si elle se maintient par les temps qui courent.
Rage, 17 avr 2012 - 8:34
Hé ben si le jeu sort en boite pour aller bider aussi sur PC ... :good: En tout cas c'est une très bonne nouvelle que de voir se jeu arrivé aussi en boite sur PC!!
C'est vraiment dommage :non: ce Binary Domain avait du potentiel... décidément SEGA à toujours su faire d'excellents jeux mais n'a jamais su les vendre...

Le problème de SEGA ce n'est pas la qualité de ces jeux, le problème de SEGA c'est l'image de la marque SEGA en occident et aux US tous simplement! les jeunes joueurs s'en foutes royalement des jeux estampiller SEGA , la ou Nintendo à réussi à garder une certaine image de marque...

Sinon je suis d'accord avec Cireza peut être est il temps pour SEGA de faire de petit projets qui rapporte moins certes, mais qui soit rentable au final...

Dire qu'a larrêt de la DC , jétait persuader que SEGA le développeurs deviendrai le premier éditeur du monde parce qu'ils en avait les moyens!

Et aujourdhui SEGA survit grace à SAMMY et au marché japonnais , peut être est il temps pour SEGA de se faire racheter par Nintendo ou Microsoft...

C'est bien triste en tous cas :cry:

Un monde du jeuxvideo sans SEGA ce ne serait plus pareil, mais SEGA va remonter la pente, j'y crois :good:
J'espère que tu as raison SegaSonic1991. Déjà , qu'un monde sans console Sega me paraît bien terne, alors s'il fallait en plus ne plus voir de nouveaux jeux Sega, ce serait bien triste.
Je trouve cela triste, mais franchement sortir un énième TPS, aussi bon soit il (et encore, là dessus je ne suis pas super convaincu, peut être quand j'aurais fait le jeu), n'est pas des plus intelligents.
Faut arrêter, combien de licences fortes sega aurait il pu exploiter à la place de ce projet, et ce avec moins de risques d'échec ??? Pourquoi sortir un jeu comme celui là alors que la concurence est redoutable et qu'il y a des tonnes de tps à la vente ??? Bientôt ils vont nous faire aussi un fps type modern warfare ??? Pour moi, c'est pas ça que j'attends de SEGA. Je suis peut être dur, mais franchement prendre des risques inutiles alors qu'ils pourraient rentabiliser pleins de jeux en utilisant des licences que tout le monde attend, je ne comprends pas leur politique ...
Tout le monde bave devant le futur projet "panzer dragoon" like sur xbox 360, pourquoi sega n'en sort pas un vrai ??? Ou est passé Valkyria ??? Où sont passé leurs rpg de folie alors qu'aujourd'hui les rpg japs sont à la disette ??? La mode est au revival HD en 2D de vieux jeux, pourquoi ne pas nous pondre un Street of rage de folie, un golden Axe, un Shinobi, etc... ???
C'était mon coup de gueule du jour :rien:
Oui, Slaine. Sega devrait réserver un meilleur sort à ces vieilles licences et nous repondre de grands RPG qui nous blufferaient tel Skies of Arcadia. Sega a également plein de perso charismatiques qui auraient pu reprendre du service dans de nouvelles aventures.
@ Rage : Golden Axe, Vikings, Sonic 2006, Sonic & the secret rings, Sonic & the black knight, Virtua Tennis 3, Virtua Tennis 2009, et y en a d'autres.

A côté de ça, oui, il y a un superbe Valkyria Chronicles. Superbe mais qui n'est pas vendeur
Mais comme certains l'ont déjà dit, le gros soucis, c'est que l'image de Sega a été ternie par l'échec de la Saturn, la mort précipitée de la Dreamcast et le retrait du monde du hardware. Tout ça fait un peu "gros loser", malheureusement. Pour les nouvelles générations, Sega, c'est la boite qui s'est faite coulée par Sony aussi. Dans beaucoup d'esprits "grand public", Sega n'est plus un gage de qualité.
SEGA a des tas de licences de qualité dans ses tiroirs mais y a pas grand chose de vraiment bankable. Et puis on a vu ce que ça donne quand ils ressortent de vieilles licences. C'est pas un succès garanti. La vérité c'est qu'on est qu'une poignée à vraiment aimer sega à sa juste valeur aujourd'hui.
Alexkidd avant de te lire, j'allais effectivement répondre à Dwight qu'on est désormais une petite niche de joueur Sega. Il faut espérer que la prochaine génération de consoles redistribuera les cartes, mais je n'y crois pas trop. On va nous refourguer les mêmes licences bankables et sans saveur au détriment des autres éditeurs dont Sega.
Rage, 20 avr 2012 - 2:32
Dwight : Ouais ta liste ne contient pas les jeux qui ont posé problème pour la presse spé. C'est une minorité dans la liste des Tuerie sorties entre 2001 et 2011 ...
M'enfin bon tu as soulevé un vrai bon point : c'est que Sega a du mal à faire du blockbuster.

Et que Sega ne soit pas un gage de qualité ou de foudre de vente ne doit pas enlever la réalité de la claque vidéo ludique que l'on prend à jouer aux jeux de la marque. Ce n'est pas parce qu'une majorité Inculte et peu éclairée décide du contraire qu'il faut voir les choses exactement de leur manière. La réalisation technique c'est bien le gameplay c'est mieux.