Nintendo s'implique directement dans Bayonetta 2

Bayonetta 2
Bayonetta 2
Beat'em up

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Par le biais de son compte Twitter, Hideki Kamiya, qui supervise seulement le projet Bayonetta 2, a confirmé une information, plutôt prévisible : Nintendo a dépêché quelques producteurs maison pour suivre le déroulement de ce développement.

A la manière de Pandora's Tower chez Ganbarion, ou de Sin & Punishment 2 chez Treasure, Nintendo s'implique directement dans le développement dès qu'ils sont en charge de publier un jeu. Ce sera donc une nouvelle fois le cas avec la suite de Bayonetta. Bien sûr, ils accompagneront certainement le studio basé à Osaka dans leur connaissance du hardware Wii U mais ils pourraient avoir une influence plus profonde sur la direction prise par le projet. Avec le premier Bayonetta, Sega avait surtout laissé une extrême liberté à Kamiya et ses équipes pour produire le jeu dont ils avaient envie, et il faudra attendre un peu que le jeu se dévoile, pour connaître l'influence réelle de Nintendo.

Et Sega, propriétaire de la licence, aura certainement aussi son mot à dire.

 
Sega et Nintendo vont se disputer sur le chemin à suivre et les développeurs ne sauront plus qui écouter. :lol3:

En tout pour les producteurs dépêchés sur place, ça rappelle la rumeur du Sonic Dimensions...
Nintendo qui se mets dans le développement...
Ok on aura droit à un jeu de merde.
Tant pis, je supprime le jeu de ma liste.
Sega donnait toute liberté à PG pour tous leurs jeux, Nintendo qui va censurer toute violence et sexe.....
C'est loin d'être des perles les jeux de PG et encore moins des succès commerciaux, donc je ne sais pas si SEGA a eu raisons de leur laisser carte blanche.
la,de suite,j'ai envie de dire \"ça craint\",je vais attendre avec inquietude les premières videos...:rien:
Depuis l'annonce de l'exclusivité sur Wii U,cette suite ne m'intéresse absolument pas....:bad:
On se consolera avec le fait que ce n'est pas Kamiya qui dirige le projet.:cool:
Avant de prédire une deception, on peut aussi attendre d'en voir quelques choses hein^^ je ne pense pas que P* aurait accepté de travailler avec Nintendo si ils devaient n'avoir aucune marge de manoeuvre, et Nintendo n'aurait pas été interressé par cette suite si le jeu de base ne leurs plaisaient pas, donc bon, Boya 2 sera surement différent, mais pas forcement au point de lui faire perdre son âme.
sokoj, 23 Sep 2012 - 3:24
Si Bayonetta est ce qu'il est c'est bien grâce à Kamiya... Outre le fait que ce soit une exclu Wii U c'est l'absence de Kamiya qui fait que je me désintéresse du deuxième épisode.
PXL, 23 Sep 2012 - 3:44
Je ne pense pas que Nintendo gachera tout. Regardez Madworld sur Wii. Il n'est pas censuré du tout. Le seul truc qu'il pourrait y avoir en plus, ce serait des références aux jeux Nintendo en plus de ceux sur SEGA comme dans le premier épisode.
Les poses affriolantes de la belle sont sa marque de fabrique, et Nintendo montre bien son désir de renouer avec les joueurs un peu plus vieux. Donc pas d'inquiétude à avoir :-)
Je ne vois absolument pas pourquoi Nintendo gâcherait quoi que ce soit. Ils vont apporter leur expertise technique pour s'assurer d'avoir un jeu techniquement irréprochable, comme pour chacun des jeux qu'ils éditent.
Nintendo va bien arriver à nous foutre Bowser en boss de fin de niveau ou une autre connerie dans le même genre :rien:
nintendo aura pas besion de forcer les gars de Pg pour ça. c'est déjà dans leur façon de faire:
Okami edité par capcom bourré de référence a capcom
Bayonetta édité par sega bourré de référence a Sega
donc la moindre de chose dont on doit s'attendre c'est que dans un jeux édité par Nintendo il le bourre de référence a nintendo
Nintendo : Je veux une musique mignonne et répétitive, avec des banjo ou des ukulélés !
SEGA : T'es dingo, il fait des guitares rugissantes, qui se calque avec l'action !
Nintendo : Quelle action ? Il faut que ça soit adapté pour les gamins lobotomisés, ultra facile !
SEGA : Mais c'est un Beat'm'All, pas un de tes Kirby ou autre merde ! Autant retirer les connotations sexuelles !
Nintendo : bah justement, j'avais pensé qu'elle ligoterai ses ennemies, et qu'on lui mettrait les même souliers jaunes que Peach !
SEGA : Tu es fou, mon pote ! Fou !
Nintendo : J'm'en fous, j'ai de la thune !
VirtuaHunter : -je ne pense pas que P* aurait accepté de travailler avec Nintendo si ils devaient n'avoir aucune marge de manoeuvre- Je sais pas... Bouffer à la fin du mois ?
Blue Risk, 23 Sep 2012 - 5:50
Ola SEGA-mag est devenu JV.com ou quoi ?! :surprised:

Les gens ils critiquent, ils ont même pas vu une image in-game du truc, tant qu'il est pas sorti, vaux mieux s'abstenir de la ramener, vous pourriez bien être supris par la qualité du soft :oui:
@Nicolas: je ne pense pas que P* en soit réduis à accepter n'importe quoi non plus, croire qu'ils en soient à faire ça c'est ne pas avoir une grande estime de cette équipe. Les acclamer quand ils bossent pour Sega pour ensuite leur crach
Je l'avais dit dans un autre post qu'il y aura probablement du nintendo. Vivement kirby qui embrasse la sorcière qui lui met un coup de pied au cul à lui et aux pokémons.:mrgreen:
rynex, 23 Sep 2012 - 8:15
J'vois mal comment Nintendo pourrait laisser passer les allusions sexuelles qui fait le croustillant de Bayonetta sans passer en 18+(L'ange Joy qui qui apparaît dans une pose de film X en se masturbant..:moui2:)
A mon avis tout ça va disparaître
Si ils touchent aux référence et aux musiques de l'univers Sega j'fais un attentat :bcnrv:
VirtuaHunter : C'est une taquinerie ^__-
Même si j'imagine qu'après le fiasco de -Anarchy Reigns-, la boite ait envie de survivre coûte que coûte, et souhaite maintenant travailler pour Konami et Nintendo, quitte à rabaisser leur ideologie à celle de ces dernières !
Les news sur Bayo 2 font réagir !

Gilles Sat, je pense plutôt que Bayo devra être sauvée par un plombier.

En tout cas, si le but de Nintendo avec cette licence est de toucher un public gamer et plus adultes, ils ne vont pas tout lisser.
Ryudo San, 23 Sep 2012 - 9:13
Il faut être réaliste.Forcemment il y'aura un peu d'aseptisation de la part de Nintendo puisque une partie de leurs consommateurs sont des bambins mais pas tant que ça j'èspère, car Bayonetta est destiné à un public plus mature.
rynex, 23 Sep 2012 - 9:26
On est pas contre l'aide d'un plombier,au contraire le salut peut venir de lui,mais qu'il se contente de faire de la plomberie et laisse carte blanche à P*
J'ai encore en mémoire le résultat de l'implication de nintnendo dans Sin and punishment 2:non:
Le 1 était un chef d'oeuvre de Treasure,le 2 est passé inaperçu.
PXL, 23 Sep 2012 - 9:55
non mais arrêtez !
C'est pas parce que des \"bambins\" achètent du Nintendo, que celui ci va censuré Bayo 2....
Il suffira de mettre un PEGI 18 sur la boite c'est tout.
Il y a des gamins qui achetent du Kinect et des Buzz.... donc je ne vois pas le rapport.
ouais c'est clair que conkey bad fur day a complètement été censurer par nintendo...
Et pour conkey nintendo ne chercheait nullement a reconquérir le public soit disant gamer contrairement a maintenant
Blue Risk, 23 Sep 2012 - 10:42
Ouais beh je suis comme toi PXL, ça me met hors de moi la bêtise humaine.
PXL, 23 Sep 2012 - 11:20
@Valgar : si Conker était censuré car ils ont mis un écureuill au lieu d'un jeune adulte :lol3:

Et Nintendo sait bien qu'on achéte pas Bayonetta que parce qu'elle sait se battre. mais elle le fait avec une telle sensualité, une sexuelle
Je pense que Nintendo va superviser l'aspect technique (pour facilité le développement) et sega s'assurera que la licence soit pas dénaturée car c'est la leur et pour le reste c'est l'affaire de PG.

Enfin c'est le meilleur scénario possible après ça peut être pire...
Rage, 24 Sep 2012 - 1:47
Ouais enfin un classique de dépêcher une team technique de chez le constructeur pour un jeu exclusif.

Sinon niveau esprit artistique je ne pense pas que Nintendo va faire quoi que ce soit sur ce jeu. Ils n'y ont ni l'intérêt ni la volonté. Sauf si PG veut mettre et faire des clins dà…“il sur ses licences maison ... Là le droit de regard serait total.
C'est vrai qu'en regardant tous ces commentaires je me dis qu'on est bien des français, qui n'arrêtent pas de râler avant même de voir.
Je vous rassure je suis le premier à râler du fait que nintendo supervise le projet mais bon je crois qu'il faut que nous fassions confiance à tous le monde que ce soit à PG, Nintendo et SEGA pour nous pondre un jeu digne de ce nom.
Comme on dit qui vivra verra...
PXL, 24 Sep 2012 - 4:36
Bah voilà . SEGA et Nintendo savent faire des merveilles quand ils travaillent ensemble ! je n'ai jamais essayé les sonic&mario aux JO, mais F-Zero GX était une tuerie Absolue !
rynex, 24 Sep 2012 - 5:01
La bonne idée serait de mettre une équipe technique de chez Sega en renfort et de laisser le gros budjet à Nintendo; ça me paraît plus judicieux..
Rage, 24 Sep 2012 - 3:23
Ouais mais ça reste des jeux sous licence Nintendo dont son image est directement engagée car c'est des biens qui lui appartiennent. Ce qui ne sera jamais le cas de Bayonetta.

La démarche est différente : c'est comme si tu disais à l'époque du Gamecube que Nintendo va supprimer le sang dans Resident Evil suite au contrat d'exclusivité qui les liait avec Capcom. Car là aussi Nintendo a participé et mis son chèque dessus.
un autre exemple plus récent. Les gars de Nintendo se sont aussi impliquer directement dans la version Wii U de ninja gaiden 3, demandons a ceux qui l'ont testé si ça a eux pour résultat de rendre le titre plus gamin.

La seul censure a craindre de la par de nintendo c'est au niveau des référence a leurs licences (nintendo avait exigé que pikachu soit retirer de conker par exemple)
Conker n'est plus une licence nintendo mais ms. C'était à ce moment là où nintendo et rare ont commencé à se friter mais c'est une autre histoire.