Under Defeat HD : un trailer pour l'Occident

Under Defeat HD
Under Defeat HD
Shoot'em up

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L'éditeur Rising Star Games vient de préciser ses plans concernant la sortie d'Under Defeat HD - du moins pour les Etats-Unis - avec la diffusion d'un trailer en prime.

Alors que l'on attend toujours le jeu sur PS360 en Europe au mois d'octobre, le shmup de G.Rev venu de la Naomi et de la DC, est maintenant annoncé pour une sortie en novembre aux US, uniquement sur PS3 et PSN contre 30$. Côté retail, une Deluxe Edition est toujours au programme qui comprend notamment un artbook digital, un CD Soundtrack ainsi que les tous les patches et DLC inclus dans la galette.

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sokoj, 06 oct 2012 - 11:10
Et pourtant avant le patch le 16/9 sur ce jeu n'était qu'un simple étirement de l'image (ça a même été reconnu et corrigé par G.Rev) d'où les problèmes de tir alors que les ennemies n'étaient pas à l'écran. Enfin le problème ne se pose pas avec la version PAL vu qu'on a d'office les patch. :smile:
rynex, 07 oct 2012 - 12:16
Cool alors,j'ai vraiment envie de tester cette version.
Si c'est plus un simple étirement depuis le patch comme tu le dis Sokoj,on a plus de place horizontalement donc de nouvelles sensations !
Perso ça doit pas etre désagréable pour pouvoir éviter certain tirs (en forme de frites là ) qu'étaient assez galère à éviter parfois.

:smileWink:
rynex, 06 oct 2012 - 9:53
Adapté vite fait ça m'a l'air difficile. Tu passes d'un écran super étroit déjà pour une télé 4/3 à un plein écran 16/9 !!!
ça choque personne..?
Pour moi c'est clair que c'est pas le même jeu(c'est comme si tu pouvais sortir du cadre horizontal du jeu original)
sokoj, 05 oct 2012 - 10:59
Dans l'idée c'est une bonne chose. Mais une fois le pad en main c'est autre choses. Mourir du tir d'un ennemie pas encore à l'écran je trouve que ça craint.

Le jeu reste énorme cela dit. :mrgreen:
rynex, 06 oct 2012 - 1:47
J'pense que le jeu a été reprogrammé c'est pas possible sinon. En plus de la HD une raison supplémentaire de se le procurer.
sokoj, 06 oct 2012 - 12:53
Il n'a pas été reprogrammé, juste adapté vite fait pour passer en 16/9. Ça a beaucoup gueulé sur les forum a sa sortie, un patch avait même été mis en ligne par G.Rev pour corriger quelques défauts.
rynex, 05 oct 2012 - 10:22
En fait en16/9eme on a un tout nouveau jeu mine de rien on avait pas autant de marge de manoeuvre horizontalement sur Dreamcast.Intéressant...