Sonic Generations officialisé sur PC

Sonic Generations

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Même si tout le monde sait déjà depuis bien longtemps que Sonic Generations va débouler sur PC, Sega ne veut définitivement pas officialiser la nouvelle. Mais pourquoi donc ? Y'a des attitudes qui nous dépassent parfois.

Quoiqu'il en soit, des sites de téléchargement légal comme GreenMan Gaming n'attendent pas que Sega se réveille pour proposer le jeu d'ores et déjà en précommande au prix light de 30 $ ou 20à‚£. C'est grâce à ça que la configuration minimale et recommandée du jeu est maintenant connue. Cette version PC devrait logiquement accompagner les autres versions au mois de novembre.

Minimum Requirements
Microsoft Windows 7/Vista/XP Intel Pentium Dual-Core T4200 (2x2.0GHz) or AMD equivalent 2GB RAM (Windows 7/XP)/3GB RAM (Windows Vista) NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 11 GB free hard drive space

Recommended Requirements
Microsoft Windows 7 Intel Core i5 @ 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 @ 3.0 GHz 3GB RAM NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850 11 GB free hard drive space

[MAJ] Face aux fuites des sites de téléchargement légal, Sega West s'est senti obliger de confirmer cette version PC aujourd'hui, pour de bon dans un communiqué. Sachez que le jeu est prévu pour une sortie en téléchargement, le 4 novembre comme sur PS360, et on devrait également avoir droit à une version en magasins dans le courant du même mois. Les collectionneurs seront donc satisfaits.

La mouture PC sera au niveau avec un mode en 3D stéréoscopique, et elle disposera de trophées et de classements en ligne. Sur Steamworks, le jeu profitera de toutes ses fonctionnalités telles que les sauvegardes Steam Cloud afin de reprendre sa partie depuis n'importe quel PC.

[MAJà‚²] Pour conclure, les 10 premiers beaux screens high rez de cette version PC ont été lâchés par Sega ce soir.

 
yohko kurama, 11 oct 2011 - 10:11
Certains se posaient la question de la réelle disponibilité sur pc, ils seront rassurés
bko, 11 oct 2011 - 10:24
YYEAAAAAAAHHHHHHHHH C'est confirmé sur PC !!! :good::good::good:
LA version la moins chère et la meilleure !! Pas d'aliasing, pas de saccades, résolution Full HD, 60 FPS :good::good::good:
Par contre y a plusieurs choses bizarres/inquiétantes, dont le prix, la taille du jeu ou les cartes graphiques recommandées :gniii:

Portage en carton ?
C'est le grand écart entre la config minimum et la config recommandée. Le jeu demande quasi la même config que FFXIV...
bko, 11 oct 2011 - 11:49
La conf recommandée est dans la moyenne des jeux actuels. 11 GB en décompressé, c'est aussi la moyenne avec les cinématiques. J'oubliais les temps de chargement presque inexistants aussi !!
chaz, 11 oct 2011 - 11:51
S'ils font leur boulot correctement, ce devrait être fluide sur console (et 60fps possible mais là je pense rêver).
Pour la config recommandée, on oublie Windows XP. :non:

Au moins, on est définitivement sûr que le jeu arrivera sur PC.
bko, 11 oct 2011 - 12:44
Sonic G en 60 fps sur console, impossible. Déja un 30 fps sans saccades ou effets de flou du pauvre et c'est champagne.
bko, 11 oct 2011 - 12:45
Pour XP, ça veux pas dire que le jeu ne tournera pas correctement dessus ! Juste qu'il ne profitera pas d'effets DX11 mais bon ça changera pas grand chose.
chaz, 11 oct 2011 - 1:04
Bah c'est des branques alors et qu'ils n'ont plus envie de trop se casser le cul à nous pondre du framerate digne de sonic adventure 2. Le 30im/s est devenu la norme avec leur blur à la con. Sonic en 30 images c'est un blasphème et le confort pour les yeux n'est plus le même.
Ca ne m'empêchera pas de le prendre évidemment mais je trouve que dans sonic c'est vraiment gênant, enfin bon tant pis.
bko, 11 oct 2011 - 1:11
C'est le constat réel de nos chères consoles HD. Comment faire croire à une évolution technique des jeux avec un hardware de 2006 ? Ben t'en affiche toujours plus au détriment de la fluidité, de la résolution et avec des caches misères en plus.
C'est surtout que les portages multi console empeche de bien optimiser le tout. Sonic Colours tourne très bien de ce que j'en ai fait.

ça me fait marrer les portages consoles demandant direct X 11 pour afficher les même effets que sur console alors que les cg de la 360 ou la ps3 ne sont compatibles que direct x 9 ...
chaz, 11 oct 2011 - 1:13
Je suis d'accord mais je préfèrerai de la fluidité que de la surenchère graphique (en plus pour sonic c'est la surenchère n'est pas forcément justifiée et surtout nécessaire).
Rage, 11 oct 2011 - 2:50
Comme toujours les développeurs doivent faire des choix alors que sur PC il n'y a ce genre de dilemme.
Donc c'est une excellente idée ce Sonic sur PC ... Enfin quand cela sera officialisé!!
yohko kurama, 11 oct 2011 - 3:50
Je ne pense pas pouvoir le faire tourner en mini moi . Mais je ne suis pas certain en même temps, les config étant assez obscures en définitif
bko, 11 oct 2011 - 3:53
Mais arrêtez, si vous le faites tourner en baissant la résolution + quelques effets inutiles, il sera plus beau et fluide que sur consoles quand même.
Rage, 11 oct 2011 - 8:51
Les membres de la secte du 60 FPS semblent satisfait :good: Ils vont pouvoir jouer à Sonic :cool2:
Je ne suis pas fan du support non plus mais c'est devenu moins galere qu'avant, le pad 360 est détecté et configuré sans rien touché puis relié à une télé ça roule. Au pire tu mets le raccourcis du jeu dans le dossier startup de ton profil :lol3:
J'ai essayer de jouer à un Sonic sur Pc mais non je ne peux pas c'est limite un sacrilège . L'ayant connu sur console cela sera sur console que je connaîtrai ce dernier
Et bien voilà , c'est définitivement officiel ! :content2:
Et il y aura une version boite, c'est ça l'essentiel en attendant de pouvoir avoir la bonne config.