De retour de chez Sega France!


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Objectif-Sega a profité de cette journée pour se rendre chez Sega France et découvrir quelques jeux à venir!

spindash et moi-même avons été comme de coutume très bien accueilli par Sega (Merci à Franck!). Nous avons ainsi pu jouer tranquillement et sur un écran appréciable à Sega Rally sur PS3 et 360, The Club sur 360, Virtua Fighter 5 sur 360 et enfin à Mario&Sonic sur Wii.

Des impressions vont suivre dans les prochains jours assurément!

J'étais personnellement parti avec l'idée d'obtenir la date de sortie de PSU AoI en Europe. Peine perdue, le jeu a encore une date totalement indéterminée même si ca devrait se passer en fin d'année. Avis à la communauté de PSO/PSU!

Ensuite sachez que Sega semble nous préparer des surprises pour le TGS. Il ne devrait pas y avoir que les jeux de Nagoshi. D'autres équipes de développement devraient être de la partie. Tant mieux! On compte sur Sega Europe pour nous éditer un max de jeux japonais chez nous l'année prochaine dans ce lot de nouveautés!

Quant à Nights Wii, le mystère plane mais quelquechose me dit que Sega est tenté de le repousser pour qu'il soit parfait! Rien d'officiel cependant, tout comme la rumeur Samba de Amigo mais je suis d'avis que ce bruit de couloir est brulant! Wait and see!

Allez un petit dernier mot: vous avez perdu tout espoir pour Yakuza 2 en Europe, vous pensez que c'est totalement cuit (un peu comme nous!). Et bien, gardez espoir, tout n'est pas joué, lancez vos pétitions. Ce n'est pas encore plié, Sega y pense encore mais pas avant 2008!

 
Cool, vous avez pu voir sega france !
Pensez à renouveler l'expérience, c'est une chance unique pour exprimer nos craintes et faire entendre nos souhaits :
- Repoussez Nights, maà®tre Sega !!!
Le jeu original était trop court, en 2007 on ne peut plus se permettre de ressortir un jeu quasi identique surtout si la technologie est déjà limite ( hardware Wii )
- Sortez Skies of arcadia 2, panzer dragoon saga 2 et on veut des nouvelles de shenmue III/online.
- Il serait bon que sega france jette un coup d'oeil sur objectif sega de temps à autre histoire de prendre la température. ( écouter les fans de la première heure est un bon moyen d'éviter des erreurs grossières )
Désolé de flooder, mais j'en rajoute une couche :

Repoussez nights !!!!!!!!!!!!!!!!
C'est primordial...
L'image de Sonic est complètmeent écorchée depuis quelques années et comme Sonic est pour les incultes le seul jeu sega ou presque, un nouvel échec de la sonic team serait catastrophique.

Si gamespot semble plutôt séduit, ce n'est vraiment pas le cas de gamekult qui critique le design, le frame rate et même le replay value ( sans y avoir touché ; il est fort le puyo... )

A noêl ça sent bon le 4/10 en approche et la ribambelle de trolls qui va avec... Je dis ça , je dis rien.
Sega france, si vous nous écoutez, voilà ce qu'il faut passer comme message à Sega japan/sonic team.

Un jeu plus long, règler les pobs de frame rate, trouver encore quelques nouveautés gameplay ( les masques suffiront peut-être pas, ça sent le nights 1.5 pour l'instant )

Que la sonic team se pose certaines questions de fond :
Mario 64 fut annoncé avant nights et est sorti après.
La tradition semble respectée avec mario galaxy et nights 2.
Si je suis l'un des premiers à faire remarquer que les jeux nintendo manquent cruellement de variété, force est de constater qu'ils sont peaufinés à l'extrème.
Et y a pas de mystère à ça, il faut prendre son temps pour créer des jeux ; Sonic adventure 1 était buggé car il est sorti pour noêl 99 au japon...
Nights va t'il suivre le même chemin ?
Tiens et en parlant de bugs, un petit patch pour sonic 360 ( caméras douteuses, frame rate asthmatique ) serait le bienvenu , ça pourrait limiter la casse et apaiser ceux qui ont lâché 70 euros pour un jeu bâclé.
Pour en revenir à nights, si le jeu se révèle court comme l'original y en a bcp qui hésiteront à lâcher 60 euros.
D'ailleurs ( 36/15 my life osef ), j'ai acheté l'épisode saturn à 50 yens, à ce prix là j'étais heureux mais au delà de 30 euros, ça fait cher l'heure de jeu...
C'est le bureau des réclamations :-)
Je suis globalement d'accord avec tout ce qu'a dit le canard...
Personnellement,un jeu en retard-mais peaufiné à l'extrême-ne me dérangerait pas.Au contraire.
Sinon,j'attends avec impatience les impressions de Spin-Dash et Haneda.
Juste une rectification sur la date de sortie de SA sur DC au Japon : décembre 98 et pas 99 ! Oui, je sais, la DC avait tellement d'avance sur son temps...
bko, 01 Sep 2007 - 2:15
Bande de veinard :)

Sinon j'attends aussi avec impatience les impressions concernant sega rally !

Concernant nights, j'ai regardé la dernière vidéo et il m'a semblé que les déplacements sont encore pré définis ?!! J'espère me tromper...
Madmax
Merci, oui, c'est vrai, il est sorti avant soulcalibur au japon ( été 99 ), donc oui, ça doit être 98... ;)

bko

C'est fort probable...
Pour ma part je suis pas fan de la série,( sauf le côté enchanteur de certains décors ) et c'est la partie à pied que je voudrais voir améliorée.
Sur Saturn, c'était juste insipide ( et les textures au sol étaient ignobles )
A votre place, j'aurais carrément demandé à ce qu'on enchaà®ne Mizuguchi pour qu'il nous refasse un vrai Sega Rally, pas ce faux V-Rally de rosbeefs là qui arrive en Septembre !
Juste pour répondre sur 1 point: Sega France/Europe ne décide pas de tout sur l'avenir de Nights, c'est évident. C'est des décisions à un autre niveau. Rater les fetes de Noel est un sacrifice pour leur business mais peut être que l'expérience Sonic Next Gen va servir de leçon. On va surveiller ça. C'est clair que tout le monde accepte ce retard pour que la qualité soit au rendez vous. Et sache que ça a été dit de notre part, mais bon y'a des enjeux qui nous dépassent parfois. On verra et on jugera sans concession au final!
Ah oui juste une chose! Ils ont conscience d'avoir montré un nights trop peu avancé à l'E3. Il faut savoir parfois travailler dans l'ombre! ;)
Oui, on se doute que même sega europe ne pèse pas grand chose... Mais il fallait que ce soit dit.
Et plus on est nombreux à gueuler, plus on a de chance d'attirer leur attention surtout quand on commence à dire qu'on risque de pas acheter leurs prochaines prod... ;)

Vu les ventes moyennes de sonic next gen, je pense qu'ils vont commencer à écouter leurs fans.
Enfin j'espère ;)

Merci pour tes réponses, haneda
maxi, 01 Sep 2007 - 9:37
En général quand il n'y a qu'une seule preview à faire et que le jeu est moyen on y va pas, mais là Franck avez du stock :)
On aura bientôt un rapport détaillé sur Sega rally, car si j'ai bien compris ils sont restés un bon moment dessus, on va enfin savoir...
Ce qu'il faut savoir, c'est qu'on ne peut pas divulguer de ce qu'on a parlé, ce qui est tout à fait normal! En ce qui concerne les avis des passionnés de Sega, on n'a pas besoin d'en discuter puiqu'ils le savent pertinemment. Finalement, de mon côté je "m'en fout" des vieilles licences, le futur c'est Viking, Condemned 2, Ghost Squad, Universe At War, The Club, Space Siege, Golden Axe...
bko, 01 Sep 2007 - 12:56
L'esprit et la gloire de Sega c'est justement le passé, les licenses actuelles me font penser à des jeux EA de part leur coté marketing et leur unique but de remplir les caisses, queklques soit la qualité du jeu. Heureusement que nous avons encore droit à des VF5, VT3 et autre sega rally !
N'oublie pas Nights (suite d'un classique) et Ghost Squad (conversion d'un bon gros jeu d'arcade). Ces jeux ont une grande importance pour moi. ^^ Et puis Samba de Amigo bientot. Plus des jeux originales de Sega Japon qui ont toujours fait le sel de la marque! Chez Sega France, on ne parle pas de la Boussole d'Or, ils savent bien que ça nous interesse pas!! lol
Je ne demande qu'à te croire, éminent spin-dash, mais permets-moi d'en douter pour le moment (je ne vais pas encore énumérer les arguments qui vont à l'encontre du soft, sinon je vais finir par avoir des crampes aux doigts) ! :p
Spin dash

T'as raison sur un point, il faut vraiment compter sur les nouvelles licences, sega ça a toujours été l'innovation aux antipodes de l'immobilisme du milieu...
Mais comme les vieilles franchises ne sont pas oubliées, c'est tout bénèf pour les fans.

Sinon, il faut savoir que si la marque voulait réssusciter toutes ses vieilles licences et satisfaire "tous" ses fans, elle pourrait pas :
- J'ai regardé sur sega history, y a plus de 50 sagas dans les cartons de la firme ( oui, "saga" )
et en réanimer la moitié serait déjà un exploit...
- Si sega nous exhauçait, il n y aurait plus de nouveautés et la politique de la firme serait la même que celle tant décriée de nintendo.( avec un nombre très restreint de sagas et plusieurs centaines d'épisodes pour mario )

Il y aura toujours des grincheux, mais il faut savoir regarder un peu plus loin que le bout de son nez et ne pas confondre désir et faisabilité...


En tout cas, je suis content de voir que vous aussi vous semblez emballés par le nouveau sega rally.
Pour un studio qui est fait pour durer et être un nouvel emblème de la marque c'est rassurant.
A quand un daytona de leur part ( la version 2001 DC par genki pour le compte de l'AM2 était moyenne... )

Pour Viking je suis plutôt confiant, leur précédente prod était leur premier essai dans le domaine et il était honnête, ses principaux défauts était selon la critique la réalisation moyenne et l'absence de mode 2 joueurs ( ça semble bien parti avec des premiers screens prometteurs et probablement un mode online )

Mais ma plus grosse inquiétude, c'est golden axe, c'est le jeu à ne pas rater après tant d'années d'absence.
On ne sait pas grand chose sur le titre, mais ils ont l'air d eprendre leur temps pour le faire, j'espère que ça va payer...
Je sens Sega confiant sur Golden Axe! Comme si il calmait bien!! lol! Il parait que Viking est un jeu assez impressionnant pour le peu de gens qui l'ont déjà vu!;)
C'est vrai que ce Viking paraà®t époustouflant, au moins graphiquement. Chose pas si courante que ça finalement, bien que l'on soit sur des machines conçues pour ce genre de trucs a priori...
haneda

"Je sens Sega confiant sur Golden Axe! Comme si il calmait bien!! lol!"
Ah ? :bave dégoulinante :