Resonance of Fate : des environnements illustrés

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Sega Japon propose quelques visuels inédits du RPG de tri-Ace sur PS360.

Cette production est toujours attendue le 28 janvier au Japon. tri-Ace a révélé dernièrement sur son blog qu'il serait possible d'installer le jeu sur le disque dur de sa console pour gagner en rapidité sur les temps de chargement. Même sans, le studio annonce un jeu suffisamment optimisé pour ne frustrer personne.

Dans la même optique, il sera possible de refaire un combat directement après avoir connu un échec, une bonne nouvelle pour ceux qui ne sauvegardent que rarement. Le studio japonais travaille aussi activement sur la localisation en parallèle. Ce travail devrait porter ses fruits puisque le jeu devrait nous arriver très rapidement dés le printemps 2010.

 
Ca a l'air vraiment sympa mais revenir au dernier combat à chaque fois qu'on meurt ca va pas un peu tuer l'interet du jeu? Ou alors j'ai mal compris...^^
Rage, 11 nov 2009 - 1:57
Chez tri-ace ils semblent vraiment vouloir faire un jeu fun typé pseudo RPG mais surtout de l'action!! Un faux frère de Shining Force.

Si les combats sont bien difficile, y revenir directement c'est pas un mal ... Sinon ça peut affaiblir l'intérêt effectivement.
C' est ça Rage, c' est le combat que tu viens de perdre que tu pourras rejouer direct, pas comme Star Ocean où les points de sauvegardes étaient parfois très espacés.

Accessibilité, graphismes fouillées, système de combat accrocheur, localisation rapide... il a tout d' une petite bombe ce nouveau Tri-Ace!^^