2010 s'achève et c'est pour nous l'occasion de revenir un peu en arrière afin d'en tirer le bilan...
Chacun y est allé de son petit mot (ou gros pavé c'est selon), comme le veut la tradition !
Objectif-SEGA / SEGA-Mag 2010
2010 fut une année très riche, à tous les niveaux. Tout d'abord il y aura eu le 'poisson d'avril' qui n'annonçait pas Shenmue III ou la Dreamcast II, mais 'juste' la mort du site. Blague 'pas drôle' mais encore une fois réalisée à l'arrache histoire de faire quelque chose pour le 1er Avril. Cette journée fut mémorable, n'est-ce pas ? Pour 2011 on doit trouver autre chose, le site sera toujours en ligne pas de problème là dessus.
Quelques jours après, Objectif-SEGA devenait SEGA-Mag, au rythme d'un numéro par mois symbolisé par le changement de header qui suit l'actualité. 2010 fut l'année des changements dans le design, d'ajustement, pas de grosse révolution technique. Mais bel et bien un gros changement au niveau du nom afin de mieux coller à l'esprit que nous souhaitons donner au site depuis toujours, pas la peine de revenir sur ce point.
Pour revenir une dernière fois sur l'histoire du nom Objectif-SEGA, c'était en 2004, j'étais rédacteur sur Objectif-Micro, où discutant avec David, on constatait qu'il n'y avait pas de site SEGA généraliste (comme je l'avais en tête) sur le web Français. David me prenant au mot, il m'offre le nom de domaine (objectif-sega, ce n'est pas trop difficile de deviner comment on a sélectionné le nom), un premier hébergement et c'est parti pour le début de l'aventure sous phpnuke. La première monture a été réalisé sur 2 mois, entre Avril et Juin 2004, pour ouvrir le 10 Juin 2004.
Voilà pour la petite histoire de ce nom qui a duré pratiquement 6 ans.
Avant de refermer le livre de 2010 voici un petit bilan chiffré :
- 749 news 100% SEGA
- 6 920 commentaires dans les news
- 841 nouvelles fiches de jeux
- 829 avis sur les jeux
- 159 astuces publiés
- 145 actu web publiées
- 144 jaquettes de jeux
- 180 histoires jeux publiées
- 149 attentes
- 217 sujets créés sur les forum
- 41 992 messages postés sur les forums
- 2 673 messages privés échangés
En général :
- 24 139 jeux dans les collections
- 310 760 visiteurs uniques
- 1 854 310 pages vues
Nous pouvons donc refermer tranquillement le livre de 2010 pour écrire la préface de celui de 2011.
SEGA-Mag en 2011
Nouvelle année, nouveaux projets !
L'année 2011 va être celle des changements, tout d'abord le site va déménager en début d'année vers son propre petit serveur afin de ne plus avoir de soucis lorsqu'il y'a un peu trop d'influence. Et ainsi offrir un confort de navigation optimisé. Mais surtout, cette année c'est l'année des projets qui n'ont pas eu le temps de voir le jour que nous avons dans les cartons depuis de nombreux mois pour certains.
Pour faire simple, les fiches vont passer en 'multi' c'est à dire que lorsque vous serez sur une fiche de n'importe quel jeu, vous verrez directement sur quels autres formats le jeu est disponible. Partant de ce principe, il sera possible pour les membres de créer des 'fiches' des autres versions (par exemple US, Jap, Asia, etc...). La forme définitive n'est pas encore définie (fiche à part ou complément d'information sur la fiche maitresse). Cela permettra par conséquent de laisser des avis sur LA version où vous jouez. Sans rentrer dans les détails, la communauté aura nettement plus de poids vu qu'elle va auto-gérer la publication des informations. Comment ? Mais voyons, nous ne pouvons pas tout dire directement. :)
Partant de ce système, il sera possible de créer d'autres rubriques dont nous avons déjà quelques idées, où la communauté aura la main sur le contenu et sa validation. Bien sûr tout cela vous permettra de gagner encore plus de points, points que vous pourrez dépenser dans une rubrique enchère afin de remporter des goodies SEGA.
Mais ce n'est pas tout, 2011 doit voir l'arrivée d'une grosse révolution pour le site, non pas une 'v3' blindée de fonctions dont vous n'avez rien à faire. Mais bien d'une grosse nouveauté qui aura pour premier thème SONIC. Qui, quoi , où ? Avant son anniversaire bien sûr ! Du moment que cela sera en ligne vous comprendrez alors que nous ne pouvons pas nous arrêter à UN thème.
2011 c'est aussi l'année où le site aura une présentation de l'ensemble de ses rubriques homogène. Jusqu'à présent les rubriques étaient ajoutées les unes à la suite des autres parfois sans bénéficier du même soin de présentation. Mais le déménagement et la refonte de la base va être l'occasion pour mettre tout cela à niveau.
Enfin, que serait une fin d'année sans une petite annonce, en 2011 vous découvrirez 'My SegaMag', une évolution du cà‚Å“ur du site qui permettra de donner satisfaction à l'ensemble des membres lors de leur navigation sur le site. Sur ce point je ne préfère pas trop m'étendre, autant garder la surprise entière. Mais vous ne serez pas surpris lorsque vous découvrirez la news 'My SEGAMag est disponible !'.
Beaucoup de ses projets sont en gestations depuis des mois, qui faute de temps n'ont jamais vu le jour. L'avantage c'est que cela nous a laissé le temps de mûrir l'ensemble des idées et de constater qu'elles vivront dans le temps, ce qui est le principal.
2011 sera une année SEGA !!!
Bogey Jammer
Mais qui est donc Bogey Jammer, ce pseudo vous dit peut-être quelque chose, parfois visible sur un sujet 'Auto' dans le forum, vous l'avez déjà vu ailleurs mais où ? Toujours dans l'ombre mais bien présent depuis 2004, Bogey Jammer corrige les tests de la rédaction et ceux des membres avant publication. Il y a aussi les dossiers qui passent sur son grille afin d'avoir le feu vert de la publication. Il y a toujours des hommes de l'ombre derrière un projet afin de maintenir la barre droite, discret et efficace, vous le retrouverez cette année encore à éplucher les fautes afin que les articles ne piquent pas les yeux. Nous avons tenté de savoir sur quels jeux SEGA Bogey Jammer avait joué cette année mais nous n'en saurons pas plus, peut-être l'année prochaine ? :)
Greendog
Ayé encore une année de terminée, comme d'habitude il y a du bon et du moins bon, et du plus ou moins drôle. Cette année ce ne sont pas les jeux qui m'ont marqués à part After Burner Climax et Alpha Protocol. Le premier pour l'arcade à la maison et le second pour sa liberté offerte dans le choix des dialogues qui agissent vraiment sur le déroulement du jeu. En dehors de ces deux jeux j'ai pas vraiment joué, à si Planet 51, tout comme Iron man 2 c'était quelque chose, les navets j'ai un abonnement...
Haneda
Après une année 2009 globalement assez terne hormis deux productions Wii (Overkill et MadWorld pour ne pas les citer), 2010 aura été l'année des partenariats pour Sega avec des productions qui ont oscillées entre le bon et l'excellent. Je pense par exemple à Aliens vs Predator qui su me séduire en multi, alors que ce n'était pas gagné à la base. FPS oblige. Il possède également une très belle ambiance même s'il ne crève pas le plafond techniquement. Ce constat technique est également partagé par Alpha Protocol, une des belles surprises de l'année malgré un développement interminable. Si au niveau de son gameplay parfois bourrin, la production d'Obsidian montre tout de même quelques limites, j'ai rarement vu un RPG qui laissait autant de liberté aux joueurs. Nos actes ont une réelle influence sur l'histoire, qui est par ailleurs fort bien écrite. C'est l'occasion de rappeler ici que le jeu est maintenant proposé à un prix d'ami et qu'il serait dommage de passer à côté. Si j'ai joué encore à beaucoup de prod' Sega cette année, je n'ai pas encore touché à Resonance of Fate. Et je compte bien m'y mettre prochainement, car il semble évident que le RPG de tri-Ace a été un des musts du genre ... loin devant un certain FF XIII. Voilà une nouvelle preuve que Sega sait bien s'entourer.
Hormis les jeux cités plus hauts, l'année 2010 a été surtout rayonnante pour PlatinumGames. Kamiya et Mikami nous ont offert leurs dernières productions avec comme résultat, deux jeux exceptionnels. Vanquish a réveillé le genre du TPS avec une production impressionnante et nerveuse mais sans doute pas suffisamment généreuse. Bayonetta est mon jeu Sega de l'année et j'ai cru comprendre qu'il était considéré comme l'un des meilleurs jeux de l'année tout court ... pour l'ensemble des critiques. C'est totalement mérité pour un jeu qui est simplement une claque à tous les niveaux. La belle sorcière mérite un rappel et je ne pense pas me tromper en disant que ça va arriver ...
Côté Sega in-house, l'année 2010 aura été assez médiocre hormis After Burner Climax et la localisation de Yakuza 3, même si ce dernier ne possède pas le meilleur scénario de la série. Globalement, et comme la majorité des éditeurs du marché, Sega est touché par la crise et finance moins de projets qu'il y a encore simplement deux ans. Mais la situation se calme peu à peu et les beaux jours pourraient revenir. Pourquoi pas dés 2011. Les perspectives sont encore assez floues pour l'année à venir même si on sait que Virtua Tennis signera son retour, que Sonic fêtera ses 20 ans ou PSO ses 10 ans. De nouvelles licences sont aussi promises avec par exemple Rise of Nightmares pour Kinect ou Binary Domain dirigé par Nagoshi. J'attends aussi la localisation de Yakuza 4 qui ne devrait plus trop tarder.
Enfin lors du bilan de l'année passée, je me montrais assez pessimiste concernant Shenmue. Depuis la licence a décidé de signer son retour dans All-Stars Racing avec un guest de choix, puis dans un projet certes modeste mais qui est tout de même synonyme d'espoir. L'année 2011 pourrait aussi voir la réactualisation de Shenmue I & II sur PSN & XLA. Je l'espère en tout cas. Et Yu Suzuki s'exprime maintenant en toute liberté. Sérieusement, on marche sur la tête. En une année, il s'en est plus passé que sur les 8 dernières. Alors pour cette période de voeux, je me permets de reprendre les propos d'un autre : "ne jamais dire jamais".
Spin-Dash
2010 a été très certainement, une des plus belles années de SEGA... je dirais même, encore plus belle que l'année de Dreamcast c'est à dire, en 2000 quand le roi de l'arcade était encore sur le marché des constructeurs.
En effet, l'éditeur japonais a proposé durant toute l'année des titres très forts en concentration de plaisir vidéo ludique. On a eu un peu de tout et surtout, diversifié! Des RPG, des jeux d'action, du FPS, des jeux d'aventure, des conversions arcade, du RTS... bref, Chef SEGA avait proposé un menu plus qu'attractif pour n'importe quel gamer.
Tout commence avec une production de PlatinumGames, le déjà culte Bayonetta. Personnellement, ce n'est pas uniquement, mon soft préféré de 2010 mais carrément un de mes jeux préférés tout court. Un grand... non, un immense coup de coeur je le dédie à Super Monkey Ball: Step & Roll sur Wii. Non seulement il bénéficie d'une réalisation super bonne, mais aussi, possède un super charme digne d'un jeu arcade dont l'éditeur est le maître>.
Outre la conversion de Gunblade & LA Machiguns sur Wii dont certains d'entre ont rêvé, 2010 c'est aussi la conversion sur consoles HD de l'un des meilleurs rail-shooters de tout les temps... le magnifique After Burner Climax. Et puis, ce n'est pas tout, la conversion Virtual On Force arrive lui aussi sur 360... un énorme cadeau de la part de SEGA Japon.
Ensuite en ce qui concerne les RPG-RTS-jeux d'aventure là aussi la firme de Haneda a été très présent et dans le plus souvent des cas, soit avec de la qualité, soit avec d'originalité soit avec... gameplay pensé pour les gamers comme par exemple Resonnance of Fate, Infinite Space, Alpha Protocol, Napoleon Total War, Valkyria Chronicles II, Phantasy Star Portable 2, Yakuza 3 et éventuellement en import avec Yakuza 4 et Yakuza PSP. Wow, ça en fait des heures de jeux vidéo :).
Toutefois, on n'a pas échappé au très mauvais jeux aussi malheureusement. Planet 51 et Iron Man 2 ou encore Tournament of Legends figurent dans la liste des soft à oublier !
Pour terminer, outre le surprenant Vanquish, je ne pourrais pas oublier mon petit hérisson bleu. En 2010, il a marqué par sa présence avec des titres divers et pour tous les passionnés de ses avantures. Sonic 4, Sonic Colours, Sonic Free Riders et la cerise sur le gâteau c'est bien évidemment Sonic & SEGA AllStars Racing non seulement parce que l'univers de SEGA est fidèlement reproduit, mais aussi parce que c'est le retour sur la scène vidéo ludique de l'un des personnages qu'on aime toujours autant : Ryo Hazuki. D'ailleurs, on devrait entendre un peu plus sur son auteur, alias le meilleur créateur au monde, monsieur Yu Suzuki puisqu'il semble enfin décidé de relancer la licence Shenmue.
Presque dix ans après l'arrêt de Dreamcast et que certains continuent à affirmer que l'éditeur est mort, 2010 a encore prouvé que SEGA est toujours plus fort que toi. Tout laisse croire que 2011 risque d'être au moins, aussi bonne avec une année festive pour les 20 ans de notre mascotte favorite et pourquoi pas, quelques surprises.
Cireza
Après une année 2009 bien trop calme en termes de sorties (exception faite de Bayonetta en fin d'année, heureusement !), Sega a clairement proposé un grand nombre de très bons titres avec une régularité dans le temps qu'on ne voit pas souvent.
Il y a donc beaucoup de jeux Sega sur lesquels j'ai passé du temps, le premier étant l'excellent Sonic & Sega All-Stars Racing, sur PS3 en ce qui me concerne. J'ai testé ce titre, et j'y ai passé de nombreuses soirées (avec des amis notamment) et rien n'y fait : c'est clairement mon jeu de course préféré dans le genre. En plus de cela le jeu a été patché très peu de temps après sa sortie, corrigeant les derniers points sur lesquels on pouvait avoir à redire : les baisses de framerate. Au final Sumo Digital démontre qu'ils peuvent gérer des projets 100% originaux (pas que des conversions) avec une excellente qualité et ce sur des tonnes de plateformes à la fois.Ça n'est pas donné à tout le monde ! Quand on voit que Sega Japon n'arrive pas à gérer tout seul toutes les versions d'un Sonic Unleashed, et qu'en plus la fluidité laisse à désirer sur PS3 notamment, on réalise le talent de ce studio occidental, que j'affectionne énormément.
Le second gros jeu que je retiendrai de cette année, c'est Alpha Protocol. Un vrai coup de coeur ! Après une période de développement interminable, j'avais très peur quant à la qualité du titre. Et j'avais raison : il y a indéniablement des problèmes, j'ai même eu un freeze récurrent à un endroit précis du jeu. Bugs, soucis de fluidité... Mais en parallèle à cela, une narration, des personnages, un scénario tellement bien ficelé que c'est un véritable régal. Alpha Procotol n'est pas un jeu-vidéo à proprement parler, c'est un véritable Jeu-de-Rôle comme si vous étiez en train de jouer autour d'une table avec des amis. Des sensations qui se font très rare de nos jours. Bien sûr j'ai été happé par le titre et cette impression de liberté immense qu'il procure, et après l'avoir fait et refait, il s'avère qu'au final le fond de l'histoire ne changera pas radicalement malgré toutes nos actions. Mais qu'importe, l'influence que l'on a reste très importante et c'est un plaisir de voir certains personnages nous haà¯r au plus haut point tandis que l'on réussit à draguer tant bien que mal certaines demoiselles.
Enfin dernier titre de cette année, Sonic Colors. Le seul jeu qui me donne envie de posséder une Wii. En attendant j'ai emprunté celle de ma copine, j'ai branché la manette Gamecube et je me suis retrouvé plongé dans le passé. L'impression de passer un excellent moment devant un jeu Gamecube était clairement là . Le titre de la Sonic Team est formidable, je ne m'y suis que trop attardé dans mon test détaillé. Sur DS, c'est encore une fois un très bon titre, preuve que Dimps a clairement trouvé ses marques avec le moteur des Sonic Rush, extrêmement nerveux et possédant sa propre personnalité. Je recommade vivement le titre sur les deux supports.
Je ne peux pas m'attarder sur les autres titres, bien qu'ils aient été nombreux et de qualité. J'ai bien apprécié Phantasy Star Portable 2, bien que j'attende vraiment un retour sur console de salons ! Valkyria Chronicles 2 est un bon titre, mais il m'a pas mal gavé. Répétitif à l'extrême et son contexte gamin/école ne m'a pas plu. After Burner Climax, un superbe titre sur lequel j'ai passé pas mal de temps. Sonic 4 enfin, réelle déception pour moi car indigne de porter le chiffre caractéristique de la série d'antan. Et oui, c'est un Sonic 2D, il est joli, mais on n'est pas dans la parfaite continuité des anciens opus.
Pour 2011 mes attentes sont énormes : avec les 20 ans de Sonic j'attends de pied ferme un épisode PS360 digne de Sonic Colors. J'espère que la Sonic Team bosse dessus depuis un moment, mais le combo Sonic Colors + Sonic Free Riders pourrait laisser penser que non. Diverses rumeurs étaient apparues. Alors au final on aura quoi ? Une compile des anciens ? Une compile de niveaux refaits avec un moteur actuel ? Un jeu original ? Une fois encore, la réponse est peut être bien dans le leak qu'avait découvert Haneda il y a déjà plus d'un an... Dans tous les cas j'attends de la qualité, rien que de la qualité ! Surtout qu'à cela vont sans aucun doute s'ajouter un Sonic sur Nintendo 3DS et l'épisode 2 de Sonic 4. A voir donc, mais pour ce dernier j'espère de grands changements sur le gameplay, à mon avis je peux toujours rêver lol...
Valkyria Chronicles 3 continue son bonhomme de chemin, encore et toujours sur PSP. Comment ne pas être déçu par le manque d'ambition de la team ? Il faut croire que les développements sont nettement plus rentables sur des consoles moins puissantes... Je l'attends tout de même car il a l'air réellement très bon, rien que pour son background et ses nouveautés. Virtua Tennis 4, encore une licence forte développée en interne au Japon. Pour l'instant on en sait trop peu, mais je l'attends clairement. Tout comme Binary Domain, tout juste annoncé, mais qui dit jeu interne Sega Japon, dit jeu à surveiller de près.
J'attends également le grand retour de Phantasy Star sur consoles de salons. Pour l'instant ça s'annonce sur PC, avec un Online 2. Je pense que le jeu verra le jour sur consoles aussi. Mais surtout qui dit Phantasy Star dit Rieko Kodama. Comment ne pas penser à cette grande dame du jeu-vidéo ? L'an dernier déjà , j'avais une pensée particulière pour 7th Dragon.
Cette année, j'ai une pensée particulière pour... 7th Dragon à nouveau. Il n'est pas trop tard pour sortir des jeux sur DS, et ce titre mérite énormément une traduction.
D'un point de vue plus personnel, 2010 aurait été marqué par la fin des études + le début dans la vie active + l'emménagement dans un appartement. Des tonnes de changements donc, mais que j'ai pu gérer sans problème et sans que cela n'affecte mon activité sur le site... J'ai d'ailleurs atteint les 100 articles publiés depuis que j'ai rejoins l'équipe, il y a plus de 4 ans. 2011 s'annonce excellente en tout point, que ça soit chez Sega ou chez Sega-Mag =^_^=
Maxi
2010 déjà la fin et aussi le début du changement avec l'arrivée de Sega-Mag!
De mon côté puisque je suis plus particulièrement chargé des jeux et concours divers, je ferai donc de mon mieux pour vous en organiser un peu plus ;) Notamment avec le retour du Sega-Quizz, jeu qui a eu un gros succés mais qui prend pas mal de temps pour l'organisation et l'envoi des lots... c'est promis ça revient dés le début 2011. J'en profite également pour remercier psycho Echnida qui a organisé quelques concours avec Sega Of America.
Pour 2011 j'aimerai que Sega-Mag passe un cap, pour cela on a besoin de vous et aussi un petit buzz (comme on dit), voilà bonne continuation au site et à vous tous!
Bko
Si je devais résumer en quelques lignes et à la volée l'année 2010 de Sega de mon point de vue, voici ce qui m'aura le plus marqué :
2010 s'achève et sega confirme plus que jamais son statut d'éditeur farfelu et solide.
Farfelu parce que la firme nous a offert des titres divers et variés, nouveaux et recyclés, bon et mauvais.
Solide car dans le lot énorme de titres parus en 2010, certains ont confirmé leur statut de référence (football manager 2011, Napoleon total war...), d'autres ont crées de nouvelles révélations gamer (Bayonetta, Vanquishà‚…) et enfin, la mascotte aura encore été très active (Sonic 4, Sonic Colours, Sega all star racing...).
Mais d'un sentiment beaucoup plus personnel, les jeux qui m'auront le plus marqué cette année sont incontestablement des jeux 100% pur jus Sega : After Burner Climax et la compil arcade Gunblade. J'espère d'ailleurs que cette dernière donnera naissance à d'autre compil de ce genre.
Je retiendrait aussi un excellent sonic Colours sur Wii et un Vanquish survitaminé.
Mais mon jeu Sega 2010 restera Afterburner Climax.
Un message personnel à Sega pour 2011 : Profitez du hardware Wii et de la wiimote pour nous offrir Virtua cop 3 et magical truck adventure, du XLA et PSN pour nous offrir les jeux d'arcade actuels (Shining force cross, border break, VF5FS, Hummer...) et du move sur PS3 pour convertir House of the dead 4 ! merci d'avance !!
Et enfin, d'un point de vue plus personnel, cette fin d'année 2010 sera l'occasion pour moi d'accueillir une magnifique borne Sega Naomi Virtua tennis dont je viens récemment de faire l'acquisition. L'arcade quand tu nous tiens !
Enkhyl
2010 se termine, et déjà bientôt 2011!!!
Je retiendrais comme beaucoup la naissance de Sega-Mag et la retraite bien méritée d'Objectif-Sega!!!
Au niveau des jeux, bien entendu Bayonetta, Vanquish et ABC, sans oublier le grand retour de notre hérisson favori dans différentes aventures!!!
Pour 2011 donc, j'espère que SM continuera de favorablement progresser avec vous notamment, de plus cette année est placée sous le signe du hérisson, que nous réserve-t-il donc?
Bonne fêtes à tous et bons jeux de la part de toute l'équipe de Sega-Mag !
Chacun y est allé de son petit mot (ou gros pavé c'est selon), comme le veut la tradition !
Objectif-SEGA / SEGA-Mag 2010
2010 fut une année très riche, à tous les niveaux. Tout d'abord il y aura eu le 'poisson d'avril' qui n'annonçait pas Shenmue III ou la Dreamcast II, mais 'juste' la mort du site. Blague 'pas drôle' mais encore une fois réalisée à l'arrache histoire de faire quelque chose pour le 1er Avril. Cette journée fut mémorable, n'est-ce pas ? Pour 2011 on doit trouver autre chose, le site sera toujours en ligne pas de problème là dessus.
Quelques jours après, Objectif-SEGA devenait SEGA-Mag, au rythme d'un numéro par mois symbolisé par le changement de header qui suit l'actualité. 2010 fut l'année des changements dans le design, d'ajustement, pas de grosse révolution technique. Mais bel et bien un gros changement au niveau du nom afin de mieux coller à l'esprit que nous souhaitons donner au site depuis toujours, pas la peine de revenir sur ce point.
Pour revenir une dernière fois sur l'histoire du nom Objectif-SEGA, c'était en 2004, j'étais rédacteur sur Objectif-Micro, où discutant avec David, on constatait qu'il n'y avait pas de site SEGA généraliste (comme je l'avais en tête) sur le web Français. David me prenant au mot, il m'offre le nom de domaine (objectif-sega, ce n'est pas trop difficile de deviner comment on a sélectionné le nom), un premier hébergement et c'est parti pour le début de l'aventure sous phpnuke. La première monture a été réalisé sur 2 mois, entre Avril et Juin 2004, pour ouvrir le 10 Juin 2004.
Voilà pour la petite histoire de ce nom qui a duré pratiquement 6 ans.
Avant de refermer le livre de 2010 voici un petit bilan chiffré :
- 749 news 100% SEGA
- 6 920 commentaires dans les news
- 841 nouvelles fiches de jeux
- 829 avis sur les jeux
- 159 astuces publiés
- 145 actu web publiées
- 144 jaquettes de jeux
- 180 histoires jeux publiées
- 149 attentes
- 217 sujets créés sur les forum
- 41 992 messages postés sur les forums
- 2 673 messages privés échangés
En général :
- 24 139 jeux dans les collections
- 310 760 visiteurs uniques
- 1 854 310 pages vues
Nous pouvons donc refermer tranquillement le livre de 2010 pour écrire la préface de celui de 2011.
SEGA-Mag en 2011
Nouvelle année, nouveaux projets !
L'année 2011 va être celle des changements, tout d'abord le site va déménager en début d'année vers son propre petit serveur afin de ne plus avoir de soucis lorsqu'il y'a un peu trop d'influence. Et ainsi offrir un confort de navigation optimisé. Mais surtout, cette année c'est l'année des projets qui n'ont pas eu le temps de voir le jour que nous avons dans les cartons depuis de nombreux mois pour certains.
Pour faire simple, les fiches vont passer en 'multi' c'est à dire que lorsque vous serez sur une fiche de n'importe quel jeu, vous verrez directement sur quels autres formats le jeu est disponible. Partant de ce principe, il sera possible pour les membres de créer des 'fiches' des autres versions (par exemple US, Jap, Asia, etc...). La forme définitive n'est pas encore définie (fiche à part ou complément d'information sur la fiche maitresse). Cela permettra par conséquent de laisser des avis sur LA version où vous jouez. Sans rentrer dans les détails, la communauté aura nettement plus de poids vu qu'elle va auto-gérer la publication des informations. Comment ? Mais voyons, nous ne pouvons pas tout dire directement. :)
Partant de ce système, il sera possible de créer d'autres rubriques dont nous avons déjà quelques idées, où la communauté aura la main sur le contenu et sa validation. Bien sûr tout cela vous permettra de gagner encore plus de points, points que vous pourrez dépenser dans une rubrique enchère afin de remporter des goodies SEGA.
Mais ce n'est pas tout, 2011 doit voir l'arrivée d'une grosse révolution pour le site, non pas une 'v3' blindée de fonctions dont vous n'avez rien à faire. Mais bien d'une grosse nouveauté qui aura pour premier thème SONIC. Qui, quoi , où ? Avant son anniversaire bien sûr ! Du moment que cela sera en ligne vous comprendrez alors que nous ne pouvons pas nous arrêter à UN thème.
2011 c'est aussi l'année où le site aura une présentation de l'ensemble de ses rubriques homogène. Jusqu'à présent les rubriques étaient ajoutées les unes à la suite des autres parfois sans bénéficier du même soin de présentation. Mais le déménagement et la refonte de la base va être l'occasion pour mettre tout cela à niveau.
Enfin, que serait une fin d'année sans une petite annonce, en 2011 vous découvrirez 'My SegaMag', une évolution du cà‚Å“ur du site qui permettra de donner satisfaction à l'ensemble des membres lors de leur navigation sur le site. Sur ce point je ne préfère pas trop m'étendre, autant garder la surprise entière. Mais vous ne serez pas surpris lorsque vous découvrirez la news 'My SEGAMag est disponible !'.
Beaucoup de ses projets sont en gestations depuis des mois, qui faute de temps n'ont jamais vu le jour. L'avantage c'est que cela nous a laissé le temps de mûrir l'ensemble des idées et de constater qu'elles vivront dans le temps, ce qui est le principal.
2011 sera une année SEGA !!!
Bogey Jammer
Mais qui est donc Bogey Jammer, ce pseudo vous dit peut-être quelque chose, parfois visible sur un sujet 'Auto' dans le forum, vous l'avez déjà vu ailleurs mais où ? Toujours dans l'ombre mais bien présent depuis 2004, Bogey Jammer corrige les tests de la rédaction et ceux des membres avant publication. Il y a aussi les dossiers qui passent sur son grille afin d'avoir le feu vert de la publication. Il y a toujours des hommes de l'ombre derrière un projet afin de maintenir la barre droite, discret et efficace, vous le retrouverez cette année encore à éplucher les fautes afin que les articles ne piquent pas les yeux. Nous avons tenté de savoir sur quels jeux SEGA Bogey Jammer avait joué cette année mais nous n'en saurons pas plus, peut-être l'année prochaine ? :)
Greendog
Ayé encore une année de terminée, comme d'habitude il y a du bon et du moins bon, et du plus ou moins drôle. Cette année ce ne sont pas les jeux qui m'ont marqués à part After Burner Climax et Alpha Protocol. Le premier pour l'arcade à la maison et le second pour sa liberté offerte dans le choix des dialogues qui agissent vraiment sur le déroulement du jeu. En dehors de ces deux jeux j'ai pas vraiment joué, à si Planet 51, tout comme Iron man 2 c'était quelque chose, les navets j'ai un abonnement...
Haneda
Après une année 2009 globalement assez terne hormis deux productions Wii (Overkill et MadWorld pour ne pas les citer), 2010 aura été l'année des partenariats pour Sega avec des productions qui ont oscillées entre le bon et l'excellent. Je pense par exemple à Aliens vs Predator qui su me séduire en multi, alors que ce n'était pas gagné à la base. FPS oblige. Il possède également une très belle ambiance même s'il ne crève pas le plafond techniquement. Ce constat technique est également partagé par Alpha Protocol, une des belles surprises de l'année malgré un développement interminable. Si au niveau de son gameplay parfois bourrin, la production d'Obsidian montre tout de même quelques limites, j'ai rarement vu un RPG qui laissait autant de liberté aux joueurs. Nos actes ont une réelle influence sur l'histoire, qui est par ailleurs fort bien écrite. C'est l'occasion de rappeler ici que le jeu est maintenant proposé à un prix d'ami et qu'il serait dommage de passer à côté. Si j'ai joué encore à beaucoup de prod' Sega cette année, je n'ai pas encore touché à Resonance of Fate. Et je compte bien m'y mettre prochainement, car il semble évident que le RPG de tri-Ace a été un des musts du genre ... loin devant un certain FF XIII. Voilà une nouvelle preuve que Sega sait bien s'entourer.
Hormis les jeux cités plus hauts, l'année 2010 a été surtout rayonnante pour PlatinumGames. Kamiya et Mikami nous ont offert leurs dernières productions avec comme résultat, deux jeux exceptionnels. Vanquish a réveillé le genre du TPS avec une production impressionnante et nerveuse mais sans doute pas suffisamment généreuse. Bayonetta est mon jeu Sega de l'année et j'ai cru comprendre qu'il était considéré comme l'un des meilleurs jeux de l'année tout court ... pour l'ensemble des critiques. C'est totalement mérité pour un jeu qui est simplement une claque à tous les niveaux. La belle sorcière mérite un rappel et je ne pense pas me tromper en disant que ça va arriver ...
Côté Sega in-house, l'année 2010 aura été assez médiocre hormis After Burner Climax et la localisation de Yakuza 3, même si ce dernier ne possède pas le meilleur scénario de la série. Globalement, et comme la majorité des éditeurs du marché, Sega est touché par la crise et finance moins de projets qu'il y a encore simplement deux ans. Mais la situation se calme peu à peu et les beaux jours pourraient revenir. Pourquoi pas dés 2011. Les perspectives sont encore assez floues pour l'année à venir même si on sait que Virtua Tennis signera son retour, que Sonic fêtera ses 20 ans ou PSO ses 10 ans. De nouvelles licences sont aussi promises avec par exemple Rise of Nightmares pour Kinect ou Binary Domain dirigé par Nagoshi. J'attends aussi la localisation de Yakuza 4 qui ne devrait plus trop tarder.
Enfin lors du bilan de l'année passée, je me montrais assez pessimiste concernant Shenmue. Depuis la licence a décidé de signer son retour dans All-Stars Racing avec un guest de choix, puis dans un projet certes modeste mais qui est tout de même synonyme d'espoir. L'année 2011 pourrait aussi voir la réactualisation de Shenmue I & II sur PSN & XLA. Je l'espère en tout cas. Et Yu Suzuki s'exprime maintenant en toute liberté. Sérieusement, on marche sur la tête. En une année, il s'en est plus passé que sur les 8 dernières. Alors pour cette période de voeux, je me permets de reprendre les propos d'un autre : "ne jamais dire jamais".
Spin-Dash
2010 a été très certainement, une des plus belles années de SEGA... je dirais même, encore plus belle que l'année de Dreamcast c'est à dire, en 2000 quand le roi de l'arcade était encore sur le marché des constructeurs.
En effet, l'éditeur japonais a proposé durant toute l'année des titres très forts en concentration de plaisir vidéo ludique. On a eu un peu de tout et surtout, diversifié! Des RPG, des jeux d'action, du FPS, des jeux d'aventure, des conversions arcade, du RTS... bref, Chef SEGA avait proposé un menu plus qu'attractif pour n'importe quel gamer.
Tout commence avec une production de PlatinumGames, le déjà culte Bayonetta. Personnellement, ce n'est pas uniquement, mon soft préféré de 2010 mais carrément un de mes jeux préférés tout court. Un grand... non, un immense coup de coeur je le dédie à Super Monkey Ball: Step & Roll sur Wii. Non seulement il bénéficie d'une réalisation super bonne, mais aussi, possède un super charme digne d'un jeu arcade dont l'éditeur est le maître>.
Outre la conversion de Gunblade & LA Machiguns sur Wii dont certains d'entre ont rêvé, 2010 c'est aussi la conversion sur consoles HD de l'un des meilleurs rail-shooters de tout les temps... le magnifique After Burner Climax. Et puis, ce n'est pas tout, la conversion Virtual On Force arrive lui aussi sur 360... un énorme cadeau de la part de SEGA Japon.
Ensuite en ce qui concerne les RPG-RTS-jeux d'aventure là aussi la firme de Haneda a été très présent et dans le plus souvent des cas, soit avec de la qualité, soit avec d'originalité soit avec... gameplay pensé pour les gamers comme par exemple Resonnance of Fate, Infinite Space, Alpha Protocol, Napoleon Total War, Valkyria Chronicles II, Phantasy Star Portable 2, Yakuza 3 et éventuellement en import avec Yakuza 4 et Yakuza PSP. Wow, ça en fait des heures de jeux vidéo :).
Toutefois, on n'a pas échappé au très mauvais jeux aussi malheureusement. Planet 51 et Iron Man 2 ou encore Tournament of Legends figurent dans la liste des soft à oublier !
Pour terminer, outre le surprenant Vanquish, je ne pourrais pas oublier mon petit hérisson bleu. En 2010, il a marqué par sa présence avec des titres divers et pour tous les passionnés de ses avantures. Sonic 4, Sonic Colours, Sonic Free Riders et la cerise sur le gâteau c'est bien évidemment Sonic & SEGA AllStars Racing non seulement parce que l'univers de SEGA est fidèlement reproduit, mais aussi parce que c'est le retour sur la scène vidéo ludique de l'un des personnages qu'on aime toujours autant : Ryo Hazuki. D'ailleurs, on devrait entendre un peu plus sur son auteur, alias le meilleur créateur au monde, monsieur Yu Suzuki puisqu'il semble enfin décidé de relancer la licence Shenmue.
Presque dix ans après l'arrêt de Dreamcast et que certains continuent à affirmer que l'éditeur est mort, 2010 a encore prouvé que SEGA est toujours plus fort que toi. Tout laisse croire que 2011 risque d'être au moins, aussi bonne avec une année festive pour les 20 ans de notre mascotte favorite et pourquoi pas, quelques surprises.
Cireza
Après une année 2009 bien trop calme en termes de sorties (exception faite de Bayonetta en fin d'année, heureusement !), Sega a clairement proposé un grand nombre de très bons titres avec une régularité dans le temps qu'on ne voit pas souvent.
Il y a donc beaucoup de jeux Sega sur lesquels j'ai passé du temps, le premier étant l'excellent Sonic & Sega All-Stars Racing, sur PS3 en ce qui me concerne. J'ai testé ce titre, et j'y ai passé de nombreuses soirées (avec des amis notamment) et rien n'y fait : c'est clairement mon jeu de course préféré dans le genre. En plus de cela le jeu a été patché très peu de temps après sa sortie, corrigeant les derniers points sur lesquels on pouvait avoir à redire : les baisses de framerate. Au final Sumo Digital démontre qu'ils peuvent gérer des projets 100% originaux (pas que des conversions) avec une excellente qualité et ce sur des tonnes de plateformes à la fois.Ça n'est pas donné à tout le monde ! Quand on voit que Sega Japon n'arrive pas à gérer tout seul toutes les versions d'un Sonic Unleashed, et qu'en plus la fluidité laisse à désirer sur PS3 notamment, on réalise le talent de ce studio occidental, que j'affectionne énormément.
Le second gros jeu que je retiendrai de cette année, c'est Alpha Protocol. Un vrai coup de coeur ! Après une période de développement interminable, j'avais très peur quant à la qualité du titre. Et j'avais raison : il y a indéniablement des problèmes, j'ai même eu un freeze récurrent à un endroit précis du jeu. Bugs, soucis de fluidité... Mais en parallèle à cela, une narration, des personnages, un scénario tellement bien ficelé que c'est un véritable régal. Alpha Procotol n'est pas un jeu-vidéo à proprement parler, c'est un véritable Jeu-de-Rôle comme si vous étiez en train de jouer autour d'une table avec des amis. Des sensations qui se font très rare de nos jours. Bien sûr j'ai été happé par le titre et cette impression de liberté immense qu'il procure, et après l'avoir fait et refait, il s'avère qu'au final le fond de l'histoire ne changera pas radicalement malgré toutes nos actions. Mais qu'importe, l'influence que l'on a reste très importante et c'est un plaisir de voir certains personnages nous haà¯r au plus haut point tandis que l'on réussit à draguer tant bien que mal certaines demoiselles.
Enfin dernier titre de cette année, Sonic Colors. Le seul jeu qui me donne envie de posséder une Wii. En attendant j'ai emprunté celle de ma copine, j'ai branché la manette Gamecube et je me suis retrouvé plongé dans le passé. L'impression de passer un excellent moment devant un jeu Gamecube était clairement là . Le titre de la Sonic Team est formidable, je ne m'y suis que trop attardé dans mon test détaillé. Sur DS, c'est encore une fois un très bon titre, preuve que Dimps a clairement trouvé ses marques avec le moteur des Sonic Rush, extrêmement nerveux et possédant sa propre personnalité. Je recommade vivement le titre sur les deux supports.
Je ne peux pas m'attarder sur les autres titres, bien qu'ils aient été nombreux et de qualité. J'ai bien apprécié Phantasy Star Portable 2, bien que j'attende vraiment un retour sur console de salons ! Valkyria Chronicles 2 est un bon titre, mais il m'a pas mal gavé. Répétitif à l'extrême et son contexte gamin/école ne m'a pas plu. After Burner Climax, un superbe titre sur lequel j'ai passé pas mal de temps. Sonic 4 enfin, réelle déception pour moi car indigne de porter le chiffre caractéristique de la série d'antan. Et oui, c'est un Sonic 2D, il est joli, mais on n'est pas dans la parfaite continuité des anciens opus.
Pour 2011 mes attentes sont énormes : avec les 20 ans de Sonic j'attends de pied ferme un épisode PS360 digne de Sonic Colors. J'espère que la Sonic Team bosse dessus depuis un moment, mais le combo Sonic Colors + Sonic Free Riders pourrait laisser penser que non. Diverses rumeurs étaient apparues. Alors au final on aura quoi ? Une compile des anciens ? Une compile de niveaux refaits avec un moteur actuel ? Un jeu original ? Une fois encore, la réponse est peut être bien dans le leak qu'avait découvert Haneda il y a déjà plus d'un an... Dans tous les cas j'attends de la qualité, rien que de la qualité ! Surtout qu'à cela vont sans aucun doute s'ajouter un Sonic sur Nintendo 3DS et l'épisode 2 de Sonic 4. A voir donc, mais pour ce dernier j'espère de grands changements sur le gameplay, à mon avis je peux toujours rêver lol...
Valkyria Chronicles 3 continue son bonhomme de chemin, encore et toujours sur PSP. Comment ne pas être déçu par le manque d'ambition de la team ? Il faut croire que les développements sont nettement plus rentables sur des consoles moins puissantes... Je l'attends tout de même car il a l'air réellement très bon, rien que pour son background et ses nouveautés. Virtua Tennis 4, encore une licence forte développée en interne au Japon. Pour l'instant on en sait trop peu, mais je l'attends clairement. Tout comme Binary Domain, tout juste annoncé, mais qui dit jeu interne Sega Japon, dit jeu à surveiller de près.
J'attends également le grand retour de Phantasy Star sur consoles de salons. Pour l'instant ça s'annonce sur PC, avec un Online 2. Je pense que le jeu verra le jour sur consoles aussi. Mais surtout qui dit Phantasy Star dit Rieko Kodama. Comment ne pas penser à cette grande dame du jeu-vidéo ? L'an dernier déjà , j'avais une pensée particulière pour 7th Dragon.
Cette année, j'ai une pensée particulière pour... 7th Dragon à nouveau. Il n'est pas trop tard pour sortir des jeux sur DS, et ce titre mérite énormément une traduction.
D'un point de vue plus personnel, 2010 aurait été marqué par la fin des études + le début dans la vie active + l'emménagement dans un appartement. Des tonnes de changements donc, mais que j'ai pu gérer sans problème et sans que cela n'affecte mon activité sur le site... J'ai d'ailleurs atteint les 100 articles publiés depuis que j'ai rejoins l'équipe, il y a plus de 4 ans. 2011 s'annonce excellente en tout point, que ça soit chez Sega ou chez Sega-Mag =^_^=
Maxi
2010 déjà la fin et aussi le début du changement avec l'arrivée de Sega-Mag!
De mon côté puisque je suis plus particulièrement chargé des jeux et concours divers, je ferai donc de mon mieux pour vous en organiser un peu plus ;) Notamment avec le retour du Sega-Quizz, jeu qui a eu un gros succés mais qui prend pas mal de temps pour l'organisation et l'envoi des lots... c'est promis ça revient dés le début 2011. J'en profite également pour remercier psycho Echnida qui a organisé quelques concours avec Sega Of America.
Pour 2011 j'aimerai que Sega-Mag passe un cap, pour cela on a besoin de vous et aussi un petit buzz (comme on dit), voilà bonne continuation au site et à vous tous!
Bko
Si je devais résumer en quelques lignes et à la volée l'année 2010 de Sega de mon point de vue, voici ce qui m'aura le plus marqué :
2010 s'achève et sega confirme plus que jamais son statut d'éditeur farfelu et solide.
Farfelu parce que la firme nous a offert des titres divers et variés, nouveaux et recyclés, bon et mauvais.
Solide car dans le lot énorme de titres parus en 2010, certains ont confirmé leur statut de référence (football manager 2011, Napoleon total war...), d'autres ont crées de nouvelles révélations gamer (Bayonetta, Vanquishà‚…) et enfin, la mascotte aura encore été très active (Sonic 4, Sonic Colours, Sega all star racing...).
Mais d'un sentiment beaucoup plus personnel, les jeux qui m'auront le plus marqué cette année sont incontestablement des jeux 100% pur jus Sega : After Burner Climax et la compil arcade Gunblade. J'espère d'ailleurs que cette dernière donnera naissance à d'autre compil de ce genre.
Je retiendrait aussi un excellent sonic Colours sur Wii et un Vanquish survitaminé.
Mais mon jeu Sega 2010 restera Afterburner Climax.
Un message personnel à Sega pour 2011 : Profitez du hardware Wii et de la wiimote pour nous offrir Virtua cop 3 et magical truck adventure, du XLA et PSN pour nous offrir les jeux d'arcade actuels (Shining force cross, border break, VF5FS, Hummer...) et du move sur PS3 pour convertir House of the dead 4 ! merci d'avance !!
Et enfin, d'un point de vue plus personnel, cette fin d'année 2010 sera l'occasion pour moi d'accueillir une magnifique borne Sega Naomi Virtua tennis dont je viens récemment de faire l'acquisition. L'arcade quand tu nous tiens !
Enkhyl
2010 se termine, et déjà bientôt 2011!!!
Je retiendrais comme beaucoup la naissance de Sega-Mag et la retraite bien méritée d'Objectif-Sega!!!
Au niveau des jeux, bien entendu Bayonetta, Vanquish et ABC, sans oublier le grand retour de notre hérisson favori dans différentes aventures!!!
Pour 2011 donc, j'espère que SM continuera de favorablement progresser avec vous notamment, de plus cette année est placée sous le signe du hérisson, que nous réserve-t-il donc?
Bonne fêtes à tous et bons jeux de la part de toute l'équipe de Sega-Mag !
2010 c'est l'année où j'ai commencé à être actif sur OS devenu SM.
Bon pour 2011 je veux la sortie d'une Gigadrive. :mrgreen:
Et sinon je me contenterai de bons jeux d'arcades.
Bon pour 2011 je veux la sortie d'une Gigadrive. :mrgreen:
Et sinon je me contenterai de bons jeux d'arcades.
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Joyeux Noel :)
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
2010 c'est aussi l'année où vous êtes apparu dans un jeu SEGA ! C'est la consécration ! Combien de fan-sites peuvent s'en vanter ? :cool2: Merci pour tout le boulot effectué et dont on ne se rend pas forcément compte en étant un simple membre :] Joyeux Noel à toute l'équipe !
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Joyeux noël à tous... Pour moi 2011 c'est surtout Mass Effect 3, sonic 4 épisode 2 et l'espoir d'une annonce de Shenmue sur xblive ou psn (et biensûr d'un shenmue 3).
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Final Shodown, Kof 13, Border Break, Sumo racing 2
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Et Death Smiles
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Merci à vous de faire tout ce que vous faites.
Joyeux Noël à SM (super les initiales :D) et à Sega.
Joyeux Noël à SM (super les initiales :D) et à Sega.
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Joyeux noël à tous.
Pour 2011 j'attends daytona HD.:love:
Pour 2011 j'attends daytona HD.:love:
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Whaou il y a eut un paquet de MP echangés durant l'année ! Peut êtr que Wikileaks les diffusera un jour :)
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Je sens que 2011 va être énorme.
Yohko :good:
Yohko :good:
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Maxi , merci pour la mention :) j'en ai sous le coude pour 2011. Bonnes fetes de fin d'annee a tous.
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Joyeux Noël et merci pour le travail effectué.
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Il manque le bilan des photos postées sur les fiches de jeux.:content2:
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
bon noël à tous et félicitation au staff vous faites du bon boulot.
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
longue vie à Sega Mag!!
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Joyeux noel, tonton a raison pour le bilan des photos de jeux!
Je serais curieux du résultat!
Je serais curieux du résultat!
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Joyeux Noel à tous et merci à SEGA Mag pour ce site qui s'améliore chaque année^^
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Longue vie a Sega-Mag !! et pleins de bon jeux pour 2011 :cool2:
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Joyeux Noël à toute l'équipe de Sega-mag et aux habitués, et aussi aux occasionnels.
Une excellente année 2010 qui se termine :good: Je serai toujours là en 2011 normalement toujours plus "rageux" et passionné :cool:
Une excellente année 2010 qui se termine :good: Je serai toujours là en 2011 normalement toujours plus "rageux" et passionné :cool:
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
joyeux noël a tous. et vive sega-maga.
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
J'en profite pour poster mon premier message sur OS, avec ce compte du moins. Bon boulot et bonne continuation.:good:
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Merci à toute l'équipe SM ainsi qu'aux forumeurs:good:
2010 l'année ou j'ai eu la bonne idée de m'inscrire ici même(pas précisé dans la news abusé:lol3:).
2010 l'année ou j'ai eu la bonne idée de m'inscrire ici même(pas précisé dans la news abusé:lol3:).
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
vive sega-mag!!joyeux noel a tous (un peu en retard)et j'espère une année 2011 ainsi bonne pour le site que 2010!!
bravo a toute l'équipe!!
bravo a toute l'équipe!!
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Bravo et merci à toute le monde!!!!!!!!!!!!:good:
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Whaou beaucoup de changements encore pour 2011...Très bonne évolution et très bon travail jusqu'ici. Bravo à toute l'équipe et d'ores et dèja je vous souhaite une BONNE ANNEE 2011.
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
:gniii: alors moi je suis sur le cul! je ne comprend pas l'équipe de sega et du site en question d'ailleurs lui même une compilation de jeux dreamcast est censé bientôt redébarquée sur nos consoles next gen ps3 et xbox360 et je ne voit pas le moindre sujet nul par ^^ aucune news mais rien de chez de rien quoi ce qui est vachement incompréhensible
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
c'est prévus pour fevrier 2011 cela a était confirmé toujours aucune nouvelles sur les jeux qui serrons présent rien du tout c'est quand même bizarre
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Et oui, les jeux présent sur la compile seront annoncés au dernier moment et le faible laps de temps entre annonce et sortie justifiera qu'il n'y ait eu aucun traitement HD des graphismes. Je ne parle pas de tout refondre bien sûr, mais retoucher quelques détails serait bienvenue.
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
tadaaaa
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Sinon moi je veux Shining force cross, border break, VF5FS, Hummer en boite, z etes pas bien les mecs :nrv:
Bon réveillon a tous
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Permalien