SEGA annule officiellement son initiative Super Game

Amazing Sega

Au milieu de la présentation de ses résultats financiers de 2026, SEGA vient d'officialiser ce que beaucoup pressentaient depuis un moment : l'annulation de l'initiative "Super Game".

Lors de l'annonce de ce projet en 2021, ses contours étaient assez flous. Mais dans une note de blog interne publiée en 2022 (aujourd'hui supprimée) avait donné davantage de détails : il s'agissait d'une gamme de jeux AAA multiplateformes, traduits en plusieurs langues, et à la sortie mondiale simultanée. Au fil du temps, il est devenu clair que SEGA souhaitait se lancer à corps perdu dans les GaaS, et le défunt Hyenas, et les futurs Crazy Taxi et Jet Set Radio faisaient partie de cette initiative.

Supergame_2021
2021 c'était hier. C'était il y a une éternité.

L'annulation de Hyenas, et les récents échecs cuisants de plusieurs GaaS chez la concurrence, dont plusieurs titres à gros budget ont été débranchés peu de temps après leur lancement, a probablement amené SEGA à reconsidérer leur stratégie et à comprendre que le succès d'un jeu service était loin d'être garanti. Notez que le rapport de présentation indique que l'annulation du Super Game ne s'accompagne d'aucun coût supplémentaire.

SuperGame cancelled 2026

D'après la même présentation des résultats de 2026, le développement des nouveaux Jet Set Radio et Crazy Taxi n'est cependant pas remis en cause, puisque leur date de sortie est toujours "TBD" (à définir), au même titre que les prochains Golden Axe et Streets of Rage. 100 personnes qui étaient auparavant assignées au développement de F2P sont également rapatriées sur des jeux classiques. On espère donc que la sortie de ce projet permette aux équipes de recentrer leurs efforts pour nous donner ce que nous attendons en fait tous : des jeux à budget moyen, avec un bon solo, un bon gameplay, et du Blue Sky.