Après les Persona, il est bien normal que SEGA ait fini par porter Metaphor: ReFantazio sur Switch 2. Mais après les performances médiocres de Persona 3 Reload, on peut se poser des questions la qualité d'un portage d'un jeu qui ramouillait déjà sur des consoles plus puissantes lors des déplacements en ville.
Et bien cette démo ne nous permettra pas de le savoir puisqu'on n'avait accès qu'à l'exploration d'un donjon ou un trajet en vaisseau volant suivi également d'un donjon, mais en plein air. Aucun souci de framerate à signaler cependant, que ce soit en intérieur ou en extérieur, il semble à peu près stable (les développeurs visent du 60 FPS, je suis incapable de dire s'ils ont réussi) et je n'ai pas remarqué non plus de problème de frame pacing, du moins en docké (il n'était pas possible de tester le jeu en portable). Le jeu semble également tourner en un solide 1080p.
La qualité d'image n'était vraiment pas terrible en revanche, avec pas mal d'aliasing, mais je ne sais pas si je dois accuser le jeu ou bien les téléviseurs un peu rincés du stand Nintendo. Honnêtement je pencherais plutôt pour la deuxième hypothèse. On va donc tranquillement attendre de tester le jeu dans toutes les conditions possibles avant de se réjouir d'un possible retour des portages Atlus méritants, mais ce qu'on a pu voir lors de cette Gamescom permet d'être assez confiant.