GC 11 Preview : Binary Domain

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Le but de cette présentation d'un nouveau stage du TPS de la team Yakuza fut avant tout de montrer le système de " Trust Level" : au fur et à mesure que vous combattrez ensemble le degré de confiance entre vous et vos alliés augmentera.

Plus il sera élevé, plus vous pourrez compter sur eux pendant les combats. Mais attention : comportez vous comme un abruti et vous perdrez leur confiance. Ce système a été illustré lors de la démo par le biais de deux sauvegardes différentes : dans celle avec le degré de confiance élevé, vos équipiers vous soutenaient, écoutaient vos directives, prenaient des initiatives dans une optique de travail d'équipe. Dans l'autre, ils vous envoyaient bouler quand vous leur demandiez de vous couvrir, et globalement agissaient comme si vous n'existiez pas.

La campagne de Binary Domain ne sera jouable qu'en solo, afin d'exploiter au mieux ce système. Il est pourtant dommage, au vu de la configuration des stages, plutôt ouverts et proposant plusieurs approches différentes, qu'une campagne en coopération ne soit pas prévue. Le niveau présenté, une station de métro, proposait une aire de combat assez vaste, permettant de se séparer et de varier les approches.

Le jeu est très satisfaisant techniquement : certes, on ne croule pas sous les textures et les effets spéciaux, mais la modélisation des personnages et des décors est bonne, et surtout les animations sont criantes de vérité : il faut voir les robots ennemis tressaillir sous les balles, ramper vers vous comme un T800 lorsqu'on leur a détruit les jambes ou encore tirer au hasard s'ils n'ont plus de tête, c'est vraiment saisissant. Le fait qu'ils soient quasiment increvables - il faut les détruire entièrement pour les neutraliser, et ils sont résistants - les rend assez flippants, malgré leur faible nombre.

De tous les jeux présentés à cette GC 2011 - à l'exception de Sonic Generations, hors concours - Binary Domain est celui qui me semble avoir le plus de potentiel… à condition de ne pas, cette fois, oublier de mettre un mode multijoueurs. Vivement !

Sortie du jeu le 17 Février 2012.

Shenron

 
Merci Shenron de confirmer mes espoirs énormes sur ce jeu!!!il est définitivement dans mon top 2 des most wanted,au côté de qui vous savez:cool2:
Lors de ma presentation à LA, un mode coop etait a l'étude.Pas pour la campagne, mais des modes additionels.A voir comment cela va evoluer d'ici fevrier.
S'il n'y a pas de coop pour la campagne solo, ça va encore chialer partout. :moui2: Moi je m'en balance. Je le veux carrément ce jeu.
pour revenir sur le cote technique du jeu, le son est juste impressionnant.Je ne sais pas dans quelles conditions tu as pu decouvrir le jeu, mais c'est un point qui m'a réellement impressionné.
Pour le son, c'était un peu compliqué, le box était situé entre Aliens et Renegade Ops... Donc je n'ai pas pu me faire un avis correct.
Rage, 25 Aoû 2011 - 2:04
Pfff c'est marrant cette obligation de mettre un mode multi :nrv: C'est quais une obligation actuellement :berk:
Je suis toujours aussi impatient de le voir arriver celui-là .... je ne l'attendais pas du tout et puis finalement il fait parti des 5 jeux que j'attends le plus...