Pour une adaptation console de la borne d'arcade du même nom, on peut dire que c'est une conversion foiré à plus de 75 %.
Je m'explique: si vous avez jouer à la version arcade du jeu (développé et édité par SNK pour rappel), vous aurez pu remarquer qu'à l'époque, le judoka que l'on incarnait, avait pas mal de coups et de prises.
Hé ben sur la version console: oubliez.
Vous n'avez qu'un coup de poing, coup de pied, attaque sauté et un saut en arrière: alors dire que c'est très très faible comme panoplie de coups, même les prises de...