Le Samouraï géant (Boss 1):
Le Boss a comme point faible son visage (de toute manière, cela clignotera pour indiquer où c'est) et dont ses seules attaques sont:
_Sauter pour faire tomber des pierres du plafond (comme dans le stage 1-2).
_Cracher des flammes qui peuvent aller soit au niveau du visage de votre personnage : dans ce cas, il suffira de se baisser, soit au ras-du-sol et pour cela, sautez.
Balancez vos shurikens sur son visage pour le vaincre.
Le démon du Mur (Boss 2):
Il s'agit d'un Boss qui a la particularité de se confondre avec le mur et dont son point faible se trouve être son visage lorsqu'il le montre bien entendu: sa principale attaque consistera à tenter de vous écraser avec ses deux mains de pierres (suivies des bras).
Pour cela il vous suffira de vous éloigner du visage pour avoir un maximum de chances de les éviter.
Si vous sentez que les bras peuvent vous atteindre quand vous êtes debout, n'hésitez pas à vous baisser et ramper pour avoir plus de chances de vous en sortir.
De l'entrainement sera nécessaire pour vaincre ce Boss.
L'Amazone (Boss 3):
L'Amazone est un des boss les plus durs du jeu pour la simple et bonne raison que son point faible se trouve être son visage, seulement, le plus gros problème est de l'atteindre justement, ce visage.
Pour cela, il faudra être à la bonne hauteur au bon moment pour la toucher : il s'agit du moment où elle balancera une de ses scies circulaires au tout début.
De l'entrainement sera nécessaire face à ce Boss pour la vaincre.
La Roue de feu (Boss 4):
Le boss est une roue de feu qui se mettra soit à gauche ou à droite pour balancer plusieurs boules de feu, après avoir tourné pendant un moment autour du personnage.
Son point faible se trouve être le cœ“ur de cette roue, qui ne peut être atteint que lorsque la roue s'arrête : si vous le touchez, elle ne lancera pas ses boules de feu et tournera autour de vous de nouveau.
La seule difficulté de ce combat réside dans le fait de réagir assez vite pour éviter les boules de feu en se mettant de l'autre côté du terrain et ainsi revenir rapidement au milieu du terrain quand la roue recommencera son tour autour du personnage.
Le Chef de l'Union Lizard (Boss Final):
Le Boss Final est un chef qui ne bougera pas beaucoup et pour cause : il est très gros et ses seuls mouvements résideront dans ses bras pour invoquer ses ninjas noirs (qui sont un mix de tous les ninjas des couleurs précédentes) et dans sa tête auquel il la soulèvera pour balancer une pluie de boules de feu sur le terrain.
Son point faible se trouve justement au niveau du cou lorsque sa tête est relevée: vous ne pourrez le toucher que deux fois maximum à chaque fois.
Lorsqu'il balancera du feu, mettez-vous sous un des deux piliers du terrain pour vous protéger et lancer des shurikens par la suite.
Pour vaincre ses ninjas noirs, une mémorisation des mouvements des ennemis est recommandée: faites en sorte que vos adversaires soient côte à côte et face à vous pour les toucher tous en même temps plutôt que d'en avoir un devant et un derrière vous.
Les ninjas noirs faisant une roulade ne sont pas obligatoires à abattre: sauter pour les éviter et ils disparaîtront de l'écran ce qui vous facilitera la tâche.
Félicitations, vous avez réussi à sauver New-York du gang de l'Union Lizard.