Un mauvais film peut-il faire un bon jeu? La réponse est connue depuis longtemps, et encore démontrée ici. On incarne donc un gamin ayant l'horrible bouille de macaulay culkin dans un jeu en apparence sympathique, avec des graphismes bien colorés. Le but du jeu est de tendre des pièges et récupérer les objets de valeur.
Mais au bout d'une dizaine de minutes à peine le joueur comme déjà à s'ennuyer mortellement à visiter différentes maisons entrecoupé de séquences de luge pour se déplacer de l'une à l'autre, la faute à un gameplay ennuyeux à mourir quand il n'est pas débile...