Les pertes nettes s'élèvent cette année encore à 176 millions d'euros, un chiffre encore considérable et pourtant (plus de) 2 fois moindre par rapport à celui de l'an passé. Le chiffre d'affaires est lui en léger recul pour atteindre 3,3 milliards d'euros, un peu moins qu'espéré par la Holding. La seule satisfaction vient du résultat opérationnel qui était déficitaire l'an passé et qui dégage cette année un bénéfice de 64 millions d'euros.
Le marché de l'arcade reste très fragile et Sega très prudent, puisque certains projets ont été abandonné dans le courant d'année face à une conjoncture morose. Sega se félicite cependant de l'accueil réservé au Medal Game, Galileo Factory et à la dernière simulation de gestion footballistique World Club Champion Football ou WCCF, dont un nouveau volet est d'ailleurs déjà en préparation et en location test actuellement. Côté Software, Phantasy Star Portable et Yakuza 3 ont bien performé sur le marché japonais, comme tout le monde le sait.
A l'étranger, Sega se félicite des résultats de Sonic Unleashed et du dernier Football Manager, sans oublier Mario & Sonic premier du nom qui continue de cartonner. Au total, Sega aurait vendu environ 13 millions de jeux aux USA et quasiment autant en Europe, et plus de 4 millions au Japon. C'est donc environ 30 millions de jeux qui se seraient écoulés cette année, un chiffre qui devient quasiment une routine pour Sega. Si le premier trimestre, qui a commencé début avril, s'annonce déficitaire, Sega Sammy prévoit sur l'ensemble de sa nouvelle année fiscale un chiffre d'affaires comparable à celui de 2008-2009. Et surtout pour la première fois depuis des années, un léger bénéfice est espéré grà¢ce (soi-disant) à la restructuration du groupe qui a déjà entraîné de nombreux départs volontaires. Alors 2008-2009 sera-t-elle la dernière année déficitaire pour SS ? Ca reste à prouver.
Sources: communiqué financier de Sega Sammy & Les Echos pour les chiffres en euros
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Le pob vient plus de la conjoncture à mon sens.
(ex : Y a encore une loi jap qui est venue foutre des batons dans les roues de sega au niveau des pachinkos)
Sega ne peut que s'adapter et malheureusement ça ne se fait pas en quelques mois.
(la politique de jeux occidentaux mieux ciblés porte ses fruits : il y a quelques années, au début de l'èere sega sammy on parlait de 16 millions de jeux vendus, il me semble)
pouet pouet ++
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Enfin bref, l'espoir fait vivre.
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(en tout cas c'etait ça l'an dernier)
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Mais il y a 90% de chances pour que ce soit Sammy qui finance tout :
- Développements de jeux.
- Rachat de studios.
- Survie du groupe.
Après la DC Sega avait d'énormes dettes.
(partiellement comblées par le don de l'ex président)
Pour lancer autant de projets ces dernières années, ce n'est probablement pas Sega qui a sorti l'argent de son chapeau magique.
Que ça plaise ou non, tous ces jeux, ces projets, ces rachats on les doit aux thunes de Sammy.
Sega - sammy = bénéfices ? Non.
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disons que Sega a coûté très cher à Sammy mais ce "pari " pourrait s'avérer très rentable sur le long terme.
(malheureusement il y a la crise ^^)
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