Beat'em up
Je ne vous ferai pas l'affront de vous expliquer qui est Bayonetta, mais juste vous évoquer ce qu'il en est de cette version WiiU de la sorcière aux sucettes.
A part les 3 costumes en rapport avec l'univers de Big N (Peach - Link - Metroid ) le jeu est le même en termes de trame narrative. Techniquement, cela m'a semblé être un poil en dessous de la version Xbox 360 avec des textures ternes, pas toujours très fines - le train dans le niveau de la gare est visuellement a vomir tellement il est baveux - et l'aliasing est assez présent également.
Peut être que ce portage est tiré de la version PS3 ? (Note de Shenron : les développeurs ont confirmé depuis que la base était la version 360)
J'ai également relevé un flagrant manque de "patate" dans l'action... le jeu est très mou, pas speed du tout.
Est ce parce que j'ai joué à Bayonetta 2 juste avant et ce dernier envoie tellement la purée, que le 1 m'a semblé vraiment en dessous niveau rythme ou est-ce la WiiU qui pédale dans la semoule pour faire tourner ce premier opus ? Je me ferai un petit coup de Bayo sur 360 pour en être sûr.
La bonne surprise vient aussi de la maniabilité au Gamepad qui me faisait un peu peur vu la taille de l'engin. Fausse frayeur finalement, car pas de soucis à déplorer de ce côté, aussi bien niveau prise en mains que configuration manette.
Il y a également un point sur lequel les p'tits gars de chez Big N n'ont pas pu me répondre : les stages reprenant les musiques des jeux SEGA sont ils :
-A-conservés ?
-B-modifiés ?
-C-supprimés ?
Une bonne raison pour nous de nous atteler à cette version au moment de sa sortie en octobre prochain.
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En tous cas de bonnes nouvelles pour la série ! :good:
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