Kickstarter : Big Blue rate complètement le coche


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Celui que l'on considérait à juste titre comme la suite spirituelle de Ecco le dauphin - les créateurs du jeu d'origine dans les années 90 sont impliqués dont Ed Annunziata - a totalement raté sa campagne Kickstarter. La team Playchemy espérait presque 700.000 $ de soutiens pour monter ce projet, ils ont réussi à lever à peine plus de 50.000 $.

Ed Annunziata et ses acolytes ont certainement été un peu trop présomptueux (ou ambitieux c'est selon) avec ce Kickstarter, car il fallait vraiment convaincre un très large public pour espérer monter ce projet avec un tel budget. Seulement The Big Blue a tout du petit jeu pour fans nostalgiques, avant toute chose. Playchemy ne compte pas lâcher l'affaire pour autant puisqu'ils ont prévu une nouvelle campagne Kickstarter beaucoup plus modeste afin de créer un jeu au contenu beaucoup plus light et qui sera téléchargeable gratuitement - à l'heure qu'il est, rien n'est en ligne cependant pour ce "Little Blue". Cette autre campagne une fois financée sera, selon leurs souhaits, capable de convaincre les plus sceptiques de la viabilité du projet. Ce serait alors un premier pas avant de créer le jeu complet. En théorie.

On sait que Sega West a refusé de financer ce nouvel Ecco the Dolphin malgré une rencontre entre les deux parties. Cette campagne Kickstarter semble à postériori donner plutôt raison à la décision stratégique de Sega. Le public ne semble pas spécialement impatient de jouer à ce genre de jeu, de nos jours.

 
rynex, 30 avr 2013 - 11:36
Mais Sega west voudrait pas,juste comme ça,cultiver l'héritage et l'aura des gloires du passé ? Nintendo arrive à le faire même avec des jeux oubliés depuis les années 80(Kid Icarus)
Mais à quoi sert Sega west au juste..?
ouais, enfin, Sega West, ils vont pas non plus donner de l'argent pour un projet qui va leur faire perdre de l'argent.
Le projet Big blue, je suis désolé, mais il était pas réaliste ni attirant. Le réalisateur aurait du accepter de revoir son project pour l'adapter aux attentes des joueurs (que ce soitr actuel ou anciens) Franchement, je comprend clairement que l'éditeur ait pas voulu soutenir le jeu.