Ce Sonic & All-Stars Racing Transformed est en effet annoncé pour une sortie cet automne sur PS360, PC en téléchargement, PS Vita et 3DS. On ne serait pas du tout étonné si une version Wii U était aussi en chantier ... Sumo Digital continue bien sûr de s'occuper de la franchise. Le sous-titre "Transformed" fait référence à la nouvelle feature importante du jeu puisque les véhicules se transformeront à l'occasion en bateau ou en avion selon la surface du terrain que le joueur parcourera.
16 circuits tirés des univers Sega seront présents dont les reprises de Shibuya (Jet Set Radio) ou Death Egg de Sonic présents dans le premier volet, mais il y aura aussi du neuf avec un circuit Panzer Dragoon. Côté personnages, on retrouvera toujours du classique avec des persos comme AiAi ou Eggman, mais aussi des nouveaux avec Vyse de Skies of Arcadia qui naviguera sur le Delphinus, et Gilius Thunderhead de Golden Axe. D'autres surprises sont certainement à prévoir. Le jeu va aussi inclure un nouveau système pour parer ou esquiver les attaques spéciales des adversaires. Côté modes de jeu, Sega a prévu un mode Story, et toujours du multi en local et en ligne jusqu'à 8.
Vous pouvez retrouver quelques infos complémentaires et plus de médias dans cette preview d'IGN.
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Vraiment hâte.
Je veux une version 3ds réussie. je manque de jeux Sega sur cette machine.
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J'espère qu'il sortira très rapidement sur WiiU pour couper l'herbe sous le pied de Nintendo ^^ En tout cas, il a l'air mieux que Mario Kart 7 :moui:
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Par contre sur la derniere photo, le vehicule vu de dos sur la gauche. :gniii:
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And here we go... :mmm:
Comme expliqué dans l'interview, le jeu est en développement depuis très longtemps et le système de transformation était déjà prévu bien avant que celui de MK7 ne soit dévoilé. Entre faire un jeu HD pour 5 consoles et un MK7 DS, il y a un monde. Il ne faut pas 6 mois...
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I want ToeJam & Earl:content3:
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