Sonic & All-Stars Racing Transformed annoncé

Sonic-e-All-Stars-Racing-Transformed-1.jpg
Depuis une petite indiscrétion de Sega of America auprès du site Kotaku en début d'année, la suite de Sonic & Sega All-Stars Racing semblait être en chantier de source sûre. Ca n'a pas loupé, puisque Sega vient de confirmer ce développement - notez le sous-titre Transformed et l'absence de Sega dans le nom - qui sera ainsi le gros jeu Sonic habituel de la fin d'année sur à peu près toutes les plateformes.

Ce Sonic & All-Stars Racing Transformed est en effet annoncé pour une sortie cet automne sur PS360, PC en téléchargement, PS Vita et 3DS. On ne serait pas du tout étonné si une version Wii U était aussi en chantier ... Sumo Digital continue bien sûr de s'occuper de la franchise. Le sous-titre "Transformed" fait référence à la nouvelle feature importante du jeu puisque les véhicules se transformeront à l'occasion en bateau ou en avion selon la surface du terrain que le joueur parcourera.

16 circuits tirés des univers Sega seront présents dont les reprises de Shibuya (Jet Set Radio) ou Death Egg de Sonic présents dans le premier volet, mais il y aura aussi du neuf avec un circuit Panzer Dragoon. Côté personnages, on retrouvera toujours du classique avec des persos comme AiAi ou Eggman, mais aussi des nouveaux avec Vyse de Skies of Arcadia qui naviguera sur le Delphinus, et Gilius Thunderhead de Golden Axe. D'autres surprises sont certainement à prévoir. Le jeu va aussi inclure un nouveau système pour parer ou esquiver les attaques spéciales des adversaires. Côté modes de jeu, Sega a prévu un mode Story, et toujours du multi en local et en ligne jusqu'à 8.

Vous pouvez retrouver quelques infos complémentaires et plus de médias dans cette preview d'IGN.

Vidéos

 
Oh, pitain l'annonce de fou furieux !
Vraiment hâte.
Je veux une version 3ds réussie. je manque de jeux Sega sur cette machine.
impressions en french sur Gameblog : http://www.gameblog.fr/news/28622-sonic-sega-all-stars-racing-transformed-on-y-a-joue
Il est a l'air génial :ouah::ouah::ouah:

J'espère qu'il sortira très rapidement sur WiiU pour couper l'herbe sous le pied de Nintendo ^^ En tout cas, il a l'air mieux que Mario Kart 7 :moui:
la je dis que c'est pas mal,le côte transformed me plaît bien;je penser que sa serai une vulgaire suite;la y'a du penser,du ont va faire mieu:good:
16 circuits c'est largement suffisant, surtout s'ils sont variés.

And here we go... :mmm:

Comme expliqué dans l'interview, le jeu est en développement depuis très longtemps et le système de transformation était déjà prévu bien avant que celui de MK7 ne soit dévoilé. Entre faire un jeu HD pour 5 consoles et un MK7 DS, il y a un monde. Il ne faut pas 6 mois...
Oui, TontonSega, je suis interrogé sur ce véhicule. Je suppose que c'est Vyse, mais je ne reconnais pas le Delphinus.
Ah oui moi aussi je suis un fan de TOEJAM & EARL. En tous cas cette nouvelle me fait extrêmement plaisir même si c'était un secret de polichinelle et que nous l'attendions tous. Ayant vraiment beaucoup aimé le premier (le préférant même à un certain MK par moments) celui-ci sera un day one pour moi. En plus SEGA continue les efforts pour nous pondre une vraie suite et pas une suite 1,5. En plus un circuit Panzer Dragoon ça ne s refuse pas!!!!
Michel Sardouille, 01 mai 2012 - 3:02
vous avez beau me censurer et supprimer mes commentaires ça n y changera rien, ça va ramer quand même les vendus :cool:
Michel Sardouille, 01 mai 2012 - 3:47
cela dépend des exigences de chacun segafan, si ça ne t'a pas gené dans le premier il n'y aura pas de soucis :wink:
Si atteint le 30 FPS constant ça m'ira (c'est ce qu'on a sur PS3 après mise à jour, pas sûr que ça soit aussi bien sur 360 par contre).