Malgré les problèmes que connaît actuellement Nintendo avec sa portable, Sega continue de lui faire relativement confiance. Une nouvelle production sur 3DS a été révélée dans les pages du magazine Famitsu du jour.
Aux côtés de Shinobi ou de Crush3D, Sega travaille actuellement sur un jeu terminé à 50 % qui se nomme Rhythm Phantom Thief R Inheritance of the Emperor Napoleon. Le joueur y incarne un voleur qui subtilise des oeuvres dans des lieux symboliques de Paris comme le Louvre. Le design général serait dans la veine d'un Layton ou du manga Lupin.
Le gameplay, qui fait notamment appel au fonction gyroscopique de la machine, testera nos reflexes lors de l'infiltration d'un batiment ou lors d'une évasion. La musique tiendrait également une grande importance dans le jeu et Sega aurait fait appel à quelques artistes de renom. De nouveaux détails devraient nous parvenir d'ici la fin de semaine.
Voici donc la fameuse nouvelle Ip dans le texte le principe a l'air vraiment intéressant :good:
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Ha,ça donne envie!!!et de plus je trouve la fonction gyroscopique beaucoup plus interressante sur portable que la 3D:mrgreen:
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ouh la ça sent le truc bien injouable avec la fonction gyro bien moisie de la 3DS.:dcd:
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Cette fonction est moisie?Sur le papier ça laisse imaginer un truc pas mal...
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Et puis des nouvelles licences, on est jamais contre. A priori en tout cas, après on verra ce que ça donne.
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C'est tout sauf precis le gyro.demande a ceux qui l'utilisent sur zelda remake.
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Je confirme !
La fonction gyroscopie, c'est de la merde en barre... un gadget inutile de plus en somme....
Dans Zelda, c'est LE truc à désactiver dès que le jeu se lance. sinon, bonjour la galère pour les épreuves de tir ou pour tuer des ennemis à coups de flèches ou de lance-pierres...
Le tactile, la gyroscopie, etc... toutes ses nouvelles manières de jouer qui sont ultra imprécises, au fun passable, et à l'inutilité avérée nous renvoient un message on ne peut plus clair : "L'ergonomie des touches, pads et autres sticks ne sera jamais égalée par tous ses gadgets... de merde"
La fonction gyroscopie, c'est de la merde en barre... un gadget inutile de plus en somme....
Dans Zelda, c'est LE truc à désactiver dès que le jeu se lance. sinon, bonjour la galère pour les épreuves de tir ou pour tuer des ennemis à coups de flèches ou de lance-pierres...
Le tactile, la gyroscopie, etc... toutes ses nouvelles manières de jouer qui sont ultra imprécises, au fun passable, et à l'inutilité avérée nous renvoient un message on ne peut plus clair : "L'ergonomie des touches, pads et autres sticks ne sera jamais égalée par tous ses gadgets... de merde"
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