E3 10 : nos impressions sur Conduit 2

Conduit 2
Conduit 2
Action

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Annoncé ce printemps, The Conduit méritait apparemment une suite après les ventes satisfaisantes du premier.

Considéré comme un FPS très correct sur une Wii peu habituée au genre, Conduit 2 s'est mieux dévoilé lors d'une présentation en compagnie de High Voltage Software. Tontonsega y a assisté.

"Ne connaissant pas le premier épisode, je vais vous donner mon ressenti suite à la présentation.

Il y a vraiment de très bonnes idées de gameplay. Les stages proposent différents passages pour les terminer, les boss sont plutôt énormes et demandent une utilisation des éléments du décor pour en venir a bout. L'intelligence artificielle des ennemis semble excellente, et certaines nouvelles armes sont tout simplement jouissives, notamment celles qui aspirent tous les projectiles ennemis ( balles,grenades, roquettes...) comme un aimant et les renvoient toutes en même temps. L'équipe des développeurs en veut vraiment, ils tiennent vraiment compte des critiques reçues après le premier épisode.

Disposant de 5 environnements différents, le jeu compte une campagne qui se terminera en environ 10 heures à la première partie, mais les différentes façons de boucler les stages ainsi que le nombres de secrets cachés à trouver augmente largement la durée de vie ... sans parler du mode multi. Pour ma part, le FPS n'est pas vraiment mon style de jeu favori, mais ce que j'ai vu de celui-ci semble vraiment donner un résultat des plus satisfaisants, surtout que la réalisation graphique parfois légère pour les décors, se rattrape avec celle des boss vraiment magnifiques.

Certains vont dire encore un FPS de plus mais sur Wii il a clairement sa place. A noter qu'avec la sortie de Kinect et du PSmove, il pourrait y avoir des portages sur PS360. En tout cas, les pistes sont a l'étude sans que rien ne soit pour le moment confirmé."

 
un fps auquel j'aimerai jouer, je n'ai pas fait le premier mais il me tentait bien. Le second s'annonce vraiment bon... Merci pour ces impressions...
Au pire j'ai la carte de viste du lead designer avec son email. Vous pourrez ainsi lui faire part de vos impressions et choses a ameliorer une fois le jeu entre vos petites mimines.:good:
Craby, 18 juin 2010 - 8:53
Le premier avait des problémes de framerate à certains endroit, ils étaient pourtant fiers de leur moteur mais aprés avoir vu les derniers jeux Wii, je me dis qu'elle est capable de mieux. A voir avec le 2 donc :]
C est le meme moteur ameliore. Ils ont explique que pour le premier ils etaient partit de zero. pour le 2 ilsont donc le temps pour ameliorer ce qui existe deja. Pas remarque de baisse sur la demo montre.
Rage, 19 juin 2010 - 12:45
Techniquement le 1er était pas mal, la maniabilité parfaite et c'était déjà ça de prit.

Donc confiant pour cette suite, d'autant que comme la maniabilité reste excellente et le WM+ sera dispensable!!