Avis de cireza sur Ax Battler: A Legend of Golden Axe

Ax Battler est un titre exclusif sur la portable de Sega. Le jeu propose des phases dans l'esprit de Zelda II : de l'exploration vue de dessus, des donjons et des combats vu de côté. Les donjons s'avèrent plutôt difficiles, avec un placement des ennemis un peu abusé et un défilement trop près du bord de l'écran. Il faudra bien mémoriser les positions des ennemis, et prendre son temps lors de la progression dans les divers niveaux. Les combats en revanche sont plus basiques et les ennemis font toujours la même chose, donc on en vient rapidement à gagner sans jamais se faire toucher, même lorsque le jeu balance des Death Adder à répétition. L'implémentation des sorts est ratée et ils sont tous moches.

Il n'y a pas de boss malheureusement, juste des donjons et des combats aléatoires. Même le dernier donjon ne propose pas de boss, et la séquence de fin essentiellement textuelle fait de la peine. Sinon le jeu n'est pas très long, et comme il est très linéaire, l'intérêt de le refaire est limité. L'univers de Golden Axe est bien retranscrit, avec les ennemis habituels (squelettes, barbares etc...) et une bande-son correcte dans l'ensemble (mention spéciale à la montagne enneigée).

Verdict

6

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