Two Point Museum se dépoussière avec une mise à jour

Deux mois après sa sortie, le dernier-né de Two Point Studios voit arriver sa première grosse mise à jour, avec plusieurs ajouts et améliorations.

La mise à jour 2.0 applique 110 changements, dont 68% qui ont été inspirées par le feedback de la communauté. Parmi ces améliorations, on trouve :

  • 23 nouveaux modèles de sols et de papiers-peints (dont des sols et murs glacés qui ressemblent enfin à de la glace !)
  • Deux nouveaux items pour la salle de repos,
  • 14 nouveaux traits de caractère pour le personnel, 
  • Des options supplémentaires pour le mode bac à sable,
  • Un réglagle pour augmenter la taille de l'UI, pensé pour le Steamdeck,
  • Une nouvelle caméra de surveillance qui permet enfin d'éloigner les objets des murs en toute quiétude,
  • Une modification du comportement des malfaiteurs,
  • Des améliorations de l'interface des expéditions et des expositions, qui permet de savoir immédiatement dans quelle zone aller chercher un objet et de préparer l'expédition dans la foulée,
  • Un ajustement du taux de drop des expositions, et de leur qualité,
  • Des changements des gains d'XP, qui étaient lents pour le personnel partant peu en expédition,
  • Une amélioration de l'UI lors du training du staff, qui affiche maintenant les traits du personnel au survol,
  • Et pas mal d'autres améliorations et corrections de bug.

Ces changements vont vraiment dans le bon sens, en limitant le temps perdu à cause du RNG, en permettant d'aller chercher les dernières zones sans attendre 3 ans que le personnel soit enfin au nivea, et globalement fait gagner pas mal de temps en micromanagement. De quoi rendre le Endgame plus agréable !

Le changelog complet est consultable sur le forum du jeu.

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