Two Point Museum
Gestion
Gestion
Deux mois après sa sortie, le dernier-né de Two Point Studios voit arriver sa première grosse mise à jour, avec plusieurs ajouts et améliorations.
La mise à jour 2.0 applique 110 changements, dont 68% qui ont été inspirées par le feedback de la communauté. Parmi ces améliorations, on trouve :
- 23 nouveaux modèles de sols et de papiers-peints (dont des sols et murs glacés qui ressemblent enfin à de la glace !)
- Deux nouveaux items pour la salle de repos,
- 14 nouveaux traits de caractère pour le personnel,
- Des options supplémentaires pour le mode bac à sable,
- Un réglagle pour augmenter la taille de l'UI, pensé pour le Steamdeck,
- Une nouvelle caméra de surveillance qui permet enfin d'éloigner les objets des murs en toute quiétude,
- Une modification du comportement des malfaiteurs,
- Des améliorations de l'interface des expéditions et des expositions, qui permet de savoir immédiatement dans quelle zone aller chercher un objet et de préparer l'expédition dans la foulée,
- Un ajustement du taux de drop des expositions, et de leur qualité,
- Des changements des gains d'XP, qui étaient lents pour le personnel partant peu en expédition,
- Une amélioration de l'UI lors du training du staff, qui affiche maintenant les traits du personnel au survol,
- Et pas mal d'autres améliorations et corrections de bug.
Ces changements vont vraiment dans le bon sens, en limitant le temps perdu à cause du RNG, en permettant d'aller chercher les dernières zones sans attendre 3 ans que le personnel soit enfin au nivea, et globalement fait gagner pas mal de temps en micromanagement. De quoi rendre le Endgame plus agréable !
Le changelog complet est consultable sur le forum du jeu.