Sonic Lost World prend la pose sur Wii U

Sonic Lost World

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Après le trailer lâché en avant-première par IGN, Sega a dévoilé plus en profondeur le nouveau Sonic prévu sur Wii U avec au passage une série d'images.

Prévu cette année sans plus précisions, normalement pour cet automne, Lost World succèdera à Colours parmi la dynastie des jeux Sonic pour les consoles Nintendo. C'est sur ces machines que le hérisson bleu a toujours vendu le mieux. Cet état de fait n'a pas changé depuis l'ère post-Dreamcast. Comme tous les Sonic récents, ce jeu d'action/plateforme devrait osciller entre une vue 2D old school et de la 3D bien nerveuse. Seul le hérisson sera jouable, ses amis bien connus ne feront que de la figuration. L'utilisation spécifique du gamepad servira dans deux cas précis. Tout d'abord, pour activer les pouvoirs Wisps de retour depuis Sonic Colours. Ensuite pour le multi à 2. A la manière de New Super Mario Bros, un joueur prendra en main le duo wiimote/nunchuk tandis que l'autre l'aidera en manipulant l'écran tactile. La possibilité de jouer uniquement sur Gamepad off-TV et des modes multijoueurs compétitifs ont été par ailleurs confirmés.

La Sonic Team a aussi prévu un nouveau système de déplacement rapide. Le stick analogique ne suffira pas. Pour accélérer il faudra appuyer sur une touche arrière du Gamepad, et la vitesse maximale sera atteinte en appuyant sur un second bouton. Les petits obstacles ne devraient aussi plus freiner Sonic grâce à une nouvelle routine de gameplay. Enfin, on devrait retrouver les habituels Rings rouges bien cachés dans les stages, et le sauvetage des animaux devrait rapporter du contenu bonus.

Enfin, un petit mot sur le pitch que voici : "Dr Eggman a exploité le pouvoir de six créatures menaçantes connues sous le nom des Effroyables Six. Mais les Effroyables Six se rebellent contre leur nouveau maître et Sonic doit s'allier à son ennemi juré pour les affronter en face-à -face. Grâce à ses nouvelles capacités fantastiques et aux incroyables Pouvoirs des Couleurs, Sonic traverse à toute allure des décors dynamiques pour vaincre les Effroyables Six."

 
en screen je trouve le côté "pastel" des graphismes vraiment réussi. Maintenant en mouvement ça semblait moins convaincant ...
Par contre je trouve que le jeu reprend beaucoup d'aspect de Mario Galaxy (et je viens de me faire le 1 et 2 d'affilé sur Wii). Ces grands axes sur lequel on rotationne à volonté, ces changements d'axes, etc... Une bonne chose si on revient à un "vrai" jeu de plafeformes, personnellement je suis preneur.