Shining Ark illustre son système de combat

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Sega JP présente aujourd'hui quelques images supplémentaires pour le RPG de Media Vision qui déboule d'ici un petit mois sur PSP.

Le système de combat de Shining Ark est à l'honneur avec une trentaine d'images et ce dernier ne devrait pas révolutionner les codes établis du genre. Le déroulement se fera en semi-temps réel au tour par tour avec du déplacement libre sur la carte de combat, avec aussi un dash pour se déplacer rapidement mais qui consomme méchamment la jauge d'action, ou encore avec des coups spéciaux dont celui de Freed ici dans ses oeuvres, ect.

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