La sortie de Total War : Shogun 2 Complete Edition ne s'est pas déroulée comme espéré pour SEGA, qui a du retirer le jeu des différents stores PC suite à la bronca des acheteurs, déçus de la qualité de ce remaster.
Le jeu se coltinait en effet un score abyssal de 19% de reviews positives peu après son lancement. Les reproches des joueurs ? De mauvaises performances (problème que nous n'avons pas rencontré de notre côté), le fait que des bugs documentés du jeu d'origine n'aient pas été corrigés, alors que de nouveaux sont apparus, ou encore l'absence de support du Steam Workshop au profit de mod.io, l'usage d'IA générative pour upscaler n'importe comment des illustrations, et le fait que le jeu de base ait été supprimé de Steam, ce qui oblige à acheter le remaster plein pot pour pouvoir l'acheter.
Ça commence effectivement à faire beaucoup.
Un mécontentement suffisant pour que SEGA se fende d'un post d'excuses sur les réseaux sociaux, dans lequel ils disent être conscients que le jeu "n'a été à la hauteur ni de vos attentes, ni de propres exigences", et qu'ils vont "travailler en étroite collaboration avec [leur] partenaire de développement pour identifier les causes de ces problèmes, apporter des améliorations, et s'assurer que Shogun 2 - Complete Edition atteint les standards de qualité que les joueurs attendent d'un Total War".
Le studio Mataboo, qui a réalisé ce portage, doit être en train d'entendre parler du pays, tout comme les responsables de la qualité de chez Creative Asembly.
En conséquence, le remaster a été provisoirement retiré des stores (ceux qui l'ont acheté peuvent cependant encore y jouer), et le jeu original a été remis, le temps de résoudre les menus soucis du jeu et de pouvoir ressortir une version qui ne s'attirera pas l'ire des joueurs.
C'est une situation d'autant plus embarrassante pour SEGA qu'ils ont fait savoir il y a quelques jours qu'ils ne confieraient pas l'aspect créatif des jeux à l'IA (alors que ça a été le cas dans une certaine mesure pour Crazy Taxi World Tour).