[Preview] Aliens vs. Predator

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SEGA France et le développeur anglais Rebellion, présentaient le mode multiplayer de Aliens Vs. Predator.

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Pour ceux qui ne savent pas, ce n'est pas vraiment la première fois que SEGA édite un jeu utilisant l'univers des Xénomorphes. En effet, bien avant l'annonce fracassante de deux nouveaux soft tirées de la licence Aliens, l'éditeur japonais avait auparavant réalisé un jeu arcade sur System 32. Un rail / gun shooting sorti en 1993, l'effrayant Alien 3: The Gun. Entre temps, un des deux nouveaux jeux annoncés est annulé (le RPG d'Obsidian) toutefois, l'autre (FPS de Gearbox) est toujours prévu.
Février dernier, SEGA continue sur sa lancée et annonce un troisième titre cette fois-ci, réalisé par Rebellion... Aliens Vs. Predator !


Aliens Vs. Predator Vs. Marines

C'est, à  ce dernier qu'on va s'intéresser et plus particulièrement, son mode Multijoueur. Une fois dans le QG de SEGA France, direction la salle du fond dont la lumière de couleur verte, nous mettait clairement dans l'ambiance d'Aliens... et Predator bien entendu.
Après une petite présentation du jeu Aliens Vs. Predator version Haute Définition faite par deux gars de chez Rebellion, il faut savoir que ce développeur possède dans son actif, trois autres Aliens Vs. Predator. Un sur console Jaguar ('95), un autre sur PC ('99) sans oublier la version PSP de Alien Vs. Predator: Requiem (2007). Bien évidemment, ce quatrième opus ne possède strictement, aucun lien avec les épisodes précédents.
Proposant un trailer exclusif, ils nous promettent un mode Solo riche avec la possibilité de choisir trois races... l'Alien et son agilité de parcourir n'importe quelle surface, le Predator ayant sa fonction stealth et finalement, le Marine dont sa seule défense, c'est le bon vieux M41-A. La trame narrative se déroule après Alienà ‚Â³ de David Fincher, un bataillon de marines découvre une étrange pyramide... à  cause de leur curiosité, ils enclenchent la formation d'oeufs (avec les Face Hugger) envoyant par conséquence, un signal aux guerriers Predator situés loin dans une autre planète. Vous aurez compris, il va y avoir du carnage entre les trois races...

Pour le multiplayer, on avait droit au classique Deathmatch, Infestation, PredatorHunt et finalement Survivor. On n'a pas eu droit de jouer à  ce dernier car, ce n'était pas encore possible cela dit, sachez que le mode Survivor reprend le même concept que La Horde de Gears Of War ou encore FireFight de Halo ODST. Bref, des soldats humains contre les vagues de Xénomorphes... la seule réussite ? La coopération entre gamers.
Le mode Infestation est très simple. Un joueur incarne un Alien dont l'objectif principal est de "contaminer / tuer" les autres "joueurs / marines" en les transformant à  leur tour, en aliens et ce, jusqu'à  qu'il n'y ait plus d'humains... en revanche, quand on est marine, on DOIT carrément se serrer les coudes afin de rester le plus longtemps possible en vie. La partie termine une fois que le temps arrive à  00.
PredatorHunt comme son nom l'indique, c'est un mode dont le rôle d'un des joueurs, est de devenir un Predator. Son but ? Chasser obligatoirement un humain afin de continuer sa chasse (puisque cela augmente le temps) sinon, une fois le temps imparti terminé, c'est un autre gamer qui prend la fonction de predateur. Aussi, si un marine réussit à  éliminer le Predator, celui-ci devient alors, le guerrier extra-terrestre.

Une licence respecté

Durant les match à  mort, on a pu constater que les marines sont tout de même assez faibles en comparaison avec les extra-terrestre. Néanmoins, dans la version finale, les soldats seront plus puissants grà¢ce aux diverses armes à  feu. De plus que lorsqu'on joue avec les marines, des munitions sont dispersés ici et là  sur la map. Les predator, grà¢ce à  leur système de camouflage, ce sont de véritables machines à  tuer sans se faire remarquer. Avec l'alien c'est le carnage sans pitié étant donné sa rapidité et sa faculté de se mouvoir sur n'importe quel surface... en gros, comme dans les films.
à‚¬ noter que les deux extra-terrestres possèdent des finish moves en appuyant au bon moment sur une touche. Apparemment, d'autres finish moves seront possibles d'exécuter et qui n'ont pas encore été dévoilés.
Aliens Vs. Predator tournait sur des PS3 dans une version clairement pas fini. Cependant, j'ai trouvé qu'il y avait un aliasing assez visible notamment sur le fusil du marine et certaines textures étaient "baveuses". Ceci étant, la partie sonore respecte l'ambiance des franchises Alien et Predateur que ce soit les bruitages ou encore les musiques.
Du reste, le titre de Rebellion et de SEGA nous avait laissé une bonne impression de là , à  affirmer qu'il sera la nouvelle référence du multijoueur... en toute honnêteté, non. Les ténors comme GOW, Halo ou encore COD seront encore, les rois du multi.

Aliens vs. Predator est prévu sur PS3, Xbox 360 et PC.
 
S'ils parviennent à corriger certains défauts (quelques chutes de framerate et d'équilibre entre les races), je pourrais me laisser tenter.
merci pour ton avis :)
Effectivement à part ces petits défauts (multim pas plus original, aliasing) je suis toujours interessé par ce jeu et vivement le batpème de feu d'humans vs alien - predator. *__*