Pour mémoire, SEGA a mis à disposition une démo de Phantasy Star Nova sur le PSN nippon en août. Suite aux nombreuses remarques des utilisateurs, tri-Ace a apporté pas mal d'améliorations au game system du RPG, dans l'intervalle.
Il y a en tout 11 améliorations majeures apportées à Phantasy Star Nova lors de ces dernières semaines de développement. Vous trouverez quelques précisions à ce sujet chez Gematsu (en anglais). Les deux premières nouveautés citées, notamment la vitesse de déplacement pour son avatar, sont déjà à l'essai en magasins actuellement, pour les personnes se rendant à des événements spéciaux à travers le Japon.
L'ensemble de ces améliorations seront sinon présentes dans la seconde démo (déjà annoncée au TGS 2014) qui sera lancée à la mi-novembre sur le PSN, peu avant la sortie du jeu le 27. Il s'agira d'un prologue où l'on pourra conserver ses données sauvegardées dans le jeu final. Pour faire table rase du passé et du gameplay désormais obsolète, la démo "Battle" précédente sera retirée du PSN dans quelques jours, le 27 octobre.
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