La documentation technique de Heavyweight Champ exhumée

Heavyweight Champ 1976

Longtemps considéré comme perdu, le jeu d'arcade Heavyweight Champ vient peut-être d'être préservé pour de bon, grâce à l'action du musée d'arcade de Bologne.

Les possesseurs de Master System et de Game Gear se souviennent peut-être du jeu de boxe Heavyweight Champ, qui avait été renommé James "Buster" Douglas aux USA, et George Foreman's KO Boxing en Europe. Certains ont peut-être même croisé la borne System-16 et son système de contrôle original. 


Mais un titre bien plus ancien porte également ce titre : sorti en 1976, Heavyweight Champ est un jeu qui fonctionne sur circuits logiques, et non pas avec un microprocesseur, ils ne peuvent donc pas être "dumpés", et émulés avec un émulateur "traditionnel" comme Mame. Sans exemplaire fonctionnel de la borne, ou sa documentation, il est impossible de reproduire leur fonctionnement ; c'était justement le cas de ce titre, qui était considéré comme jusqu'ici comme perdu.

Mais plus maintenant, car le musée du flipper et de l'arcade de Bologne semble avoir récupéré les plans originaux de la borne, ce qui, en théorie, permet de la reproduire. C'est donc un acte essentiel de préservation qui vient d'être accompli, et on espère que ces documents seront mis à la disposition du public.

Pour mémoire, le jeu, qui permettait d'affronter un autre joueur humain en vue sur le côté, est considéré comme le premier jeu de combat de l'Histoire.