Charts Japon : Persona 5 remplit largement son contrat

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Grâce à l'institut Media Create, les chiffres de vente software japonais sont désormais connus pour la période allant du 12 au 18 septembre 2016.

Durant cette période, le tant attendu Persona 5 d'Atlus est sorti sur PS4 et PS3. le 15 précisément. Ce titre arrive en Occident le 14 février 2017.

Persona 5 se place donc en tête des ventes sur PS4. La version PS3 est deuxième. Le jeu réalise respectivement 264.793 et 72.974 exemplaires, ce qui nous fait un total de 337K. La PS4 Slim s'écoule par ailleurs à 96.433 ex. pour son lancement en grande pompe.

01./00. [PS4] Persona 5 (Atlus) - 264.793 / NEW
02./00. [PS3] Persona 5 (Atlus) - 72.974 / NEW
03./00. [PS4] Winning Eleven 2017 (Konami) - 66.037 / NEW
04./00. [PS3] Winning Eleven 2017 (Konami) - 34.502 / NEW
05./01. [3DS] Yo-Kai Watch 3 (Level 5) - 19.726 / 1.224.376 (-14%)
06./04. [3DS] Dragon Ball: Fusions (BNG) - 7.220 / 159.638 (+3%)
07./03. [WIU] Minecraft: Wii U Edition (Microsoft GS) - 7.168 / 121.795 (-3%)
08./00. [3DS] Super Battle For Money Sentouchuu (BNG) - 6.590 / NEW
09./05. [3DS] Puzzle & Dragons X (GungHo) - 5.782 / 174.953 (-7%)
10./00. [PS4] BioShock: The Collection (Take-Two) - 5.543 / NEW
11./06. [3DS] Kirby: Planet Robobot (Nintendo) - 5.397 / 433.736 (-7%)
12./12. [PSV] Minecraft: PS Vita Edition (Sony CE) - 4.986 / 874.366 (+2%)
13./11. [3DS] Pokemon OR / AS (Pokemon Co.) - 5.082 / 2.889.923 (+0%)
14./07. [PS4] The Witcher 3: Wild Hunt - CE (Spike Chunsoft) - 4.188 / 21.911 (-27%)
15./17. [PS4] Grand Theft Auto V [NPE] (Take-Two)- 4.180 / 160.600 (+54%)
16./10. [PS4] Tales of Berseria (BNG) - 3.745 / 218.119 (-28%)
17./02. [PS4] Tokyo Xanadu Ex+ (Nihon Falcom) - 3.712 / 18.780 (-75%)
18./13. [WIU] Splatoon (Nintendo) - 3.396 / 1.468.812 (-19%)
19./20. [3DS] Animal Crossing: New Leaf [NS] (Nintendo) - 2.908 / 93.181 (+14%)
20./16. [3DS] M&S at the Rio 2016 Olympic Games (Nintendo) - 2.722 / 238.675 (-10%)

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shade, 21 Sep 2016 - 8:54
Très bons chiffres pour Persona 5. Avec 337k, cet opus réalise non seulement le meilleur démarrage jamais réalisé pour cette licence (l'ancien record était détenu par Persona premier du nom, avec un launch à 200k en 96 sur PlayStation), mais il risque fort d'être également celui qui s'écoulera le mieux (Persona avait fini à 392k).

Il faut dire également que cela fait très longtemps qu'un RPG d'envergure n'était sorti sur console de salon. Et le report de Final Fantasy XV, qui évite malgré SE une confrontation avec le titre d'Atlus, a également bien du aider à booster les ventes de P5.

Par contre, les chiffres de ventes de la PS4 sont relativement mauvais : cela faisait deux semaines que la console était difficilement trouvable, baisse de prix, nouveau modèle, Persona 5, la conf. japonaise PlayStation 2016, etc... Tout ça pour même pas 100k.

Ca sent un peu le roussi pour Sony au Japon, et malgré mon désamour pour eux, c'est triste. C'est vraiment signe que le jeu vidéo d'envergure sur console de salon, c'est mort.
Résultats très encourageant pour un début de mois de septembre.
Succès mérité pour P5.
La Wii U qui va rejoindre les consoles Microsoft dès la semaine prochaine. Même si la Pro ne va probablement pas avoir le même effet qu'ne occident où elle est déjà numéro des précommandes console un peu partout.
La période de ventes de Noel va être intéressant à suivre.
De bons chiffres en effet, comparé aux chiffres récents. Curieux de voir ce que donneront les ventes de FFXV ou DQXI, ça semble faire longtemps qu'un AAA ne s'est pas vendu par millions sur l'archipel. Actuellement c'est difficile d'imaginer de gros succès.

Les gens sont passés à autres choses, plus le temps de s'asseoir et de se plonger dans un univers, en addition du déclin généralisé du pouvoir d'achat qui affecte tous les pays.
Le plus amusant c'est quand tu imagines les ventes qu'auraient pu faire la Vita ou des jeux Vita là bas si Sony avait mis le paquet sur sa portable, plutôt que d'essayer par tous les moyens d'imposer sa PS4.
A mon avis ils ont vite paniqué devant les smartphones qui cannibalisaient le marché et ont préféré éviter de gaspiller de l'argent au plus tôt sur cette section.

Au final y'avait surement la place, et y'a sans doute toujours la place pour une Vita 2 mais ils ont sans doute complétement laché l'affaire. C'est plus rentable de balancer le PSN sur toutes les machines et vendre les jeux partout.
Ça commence déjà avec le PS Now dispo sur PC, sans doute des apps ios et android dispo un jour ou l'autre.
Rage, 22 Sep 2016 - 2:51
Ouep sur Vita les ventes auraient d'autant plus forte combiné avec la PS4 et la 3 !!! Bon score pour Persona par contre pour la PS4 c'est un lancement réussis mais pas exceptionnel loin s'en faut ...