Plutôt que de créer un banal jeu de plate-formes les développeurs ont eu la bonne idée d'intégrer de la réflexion façon Lemmings. Il faut souvent réfléchir un moment pour comprendre ce qu'il faut faire et comment utiliser la queue de l'animal. Le jeu est bien réalisé, la maniabilité est très bonne, les musiques douces et les graphismes sympas.
Maintenant je vous pose cette question: comme ruiner stupidement un bon jeu? C'est simple, il suffit d'y rajouter un timer fou qui gonflera artificiellement la difficulté et détruira tout plaisir de jeu. Et c'est ce que les programmeurs ont fait, le temps...